QT-TCP服务器端和客户端流程

此篇是介绍TCP的服务器端和客户端的流程,是根据视频写的
pro文件添加 network 模块
https://www.bilibili.com/video/BV1yt411d7E4?p=59

QT开发全套视频

QT-TCP服务器端和客户端流程_第1张图片

服务器端:

主要思路: 需要用到两个套接字 QTcpServer;//监听套接字
QTcpSocket;//通信套接字,里面存储的是客户端的信息
具体的步骤为: 建立监听套接字,监听;如果客户端连接成功后,服务器端会触发newConnection信号,在此信号槽内处理: 获取通信套接字,获取发送内容。
在关闭时,断开与客户端的连接
具体内容:

头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include 

class QTcpServer;//监听套接字
class QTcpSocket;//通信套接字
namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_send_btn_clicked();

    void on_close_btn_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QTcpServer *m_pTcpServer;//监听套接字  指针要动态内存分配
    QTcpSocket *m_pTcpSocket;//通信套接字
    void InitCtrl();
};

#endif // WIDGET_H

cpp文件

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include 
#include 
#include 
//https://www.bilibili.com/video/BV1yt411d7E4?p=59&spm_id_from=pageDriver
#pragma execution_character_set("utf-8")
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    InitCtrl();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::InitCtrl()
{
     setWindowTitle("服务器端");
    m_pTcpServer = NULL;
    m_pTcpSocket = NULL;
    //创建监听套接字
    m_pTcpServer = new QTcpServer(this);
    //监听
    m_pTcpServer->listen(QHostAddress::Any, 8888);
    //连接
    connect(m_pTcpServer,&QTcpServer::newConnection,this,[=](){
        //取出建立好连接的套接字
        m_pTcpSocket = m_pTcpServer->nextPendingConnection();

        //获取对方的ip和端口
        QString str = m_pTcpSocket->peerAddress().toString();
        qint16 nport = m_pTcpSocket->peerPort();
        QString strr = QString("[%1 : %2 ] connect ok").arg(str).arg(nport);
        qDebug() << strr<<endl;
        ui->textEditRead->setText(strr);

        //取出来后采用
        connect(m_pTcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,this,[=](){
            //通信套接字中取出内容
            QByteArray array = m_pTcpSocket->readAll();
            ui->textEditRead->append(array);

        });

    });

    //还没有赋值,会导致程序启动不起来
//    connect(m_pTcpSocket, &QTcpSocket::readyRead,this,[=](){
//        //通信套接字中取出内容
//        QByteArray array = m_pTcpSocket->readAll();
//        ui->textEditRead->append(array);

//    });
}

void Widget::on_send_btn_clicked()
{
    if(m_pTcpSocket == NULL)
    {
        return;
    }
    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
    //m_pTcpSocket->write(str.toUtf8().data(),str.length());
    //m_pTcpSocket->write(str.toUtf8().data(), str.length());//用此时,给客户端发的数据乱码
    m_pTcpSocket->write(str.toUtf8().data());
}

void Widget::on_close_btn_clicked()
{
    if(m_pTcpSocket == NULL)
    {
        return;
    }
    //tcp主动断开和客户端端口连接
    m_pTcpSocket->disconnectFromHost();
    m_pTcpSocket->close();
    m_pTcpSocket = NULL;
}

客户端

主要用到通信套接字 QTcpSocket, 里面存的是服务器的信息
在初始化时,创建通信套接字,在connect按钮下,根据ip和端口号,
主动和服务器建立连接,同时会触发connected信号。
在与服务器创建连接后,可以接收服务器发送的数据readyRead

头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include 

class QTcpSocket;//通信套接字
namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_clost_btn_clicked();

    void on_send_btn_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
    void InitTCP();
    QTcpSocket *m_pTcpSocket;
};

#endif // WIDGET_H

cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include 
#include 
#pragma execution_character_set("utf-8")
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    InitTCP();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::InitTCP()
{
    setWindowTitle("客户端");
    m_pTcpSocket = NULL;
    m_pTcpSocket = new QTcpSocket(this);

    connect(ui->connect_btn,&QPushButton::clicked,this,[=](){

        QString strIP = ui->lineEditIP->text();
        qint16 nport = ui->lineEditPort->text().toInt();
        //主动和服务器建立连接
        m_pTcpSocket->connectToHost(QHostAddress(strIP), nport);

        //在此处建立收
        connect(m_pTcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){
            QString str = m_pTcpSocket->readAll();
            ui->textEditRead->append(str);
        });
    });

    connect(m_pTcpSocket,&QTcpSocket::connected,this,[=](){
        ui->textEditRead->append("和服务器建立连接");
    });
}

void Widget::on_clost_btn_clicked()
{
    //主动和服务器断开连接
    if(m_pTcpSocket == NULL)
    {
        return ;
    }
    m_pTcpSocket->disconnectFromHost();
}

void Widget::on_send_btn_clicked()
{
    QString str =ui->textEdiWrite->toPlainText();
    m_pTcpSocket->write(str.toUtf8().data());
}

注意:

//m_pTcpSocket->write(str.toUtf8().data(), str.length());//用此时,给客户端发的数据乱码
m_pTcpSocket->write(str.toUtf8().data());//必须用此句

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