C语言实现连连看游戏外挂,网友:吃了没有技术的苦!

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通过 C 语言编写一个外挂,通过 API 函数模拟进行连连看操作,实现自动进行游戏

  • 对象分析
  • 要用的 API 函数简单介绍
  • 编写测试效果
  • 总体评价

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对象分析

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本次游戏对象为某连连看游戏

试玩发现需要进行棋子确定和模拟鼠标操作

通过 CE 确定棋盘基址获得游戏数据,再利用算法确定目标,执行鼠标操作

要用的 API 函数简单介绍

LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);

其中 Msg 为 WMLBUTTONDOWN,WMLBUTTONUP,表示对鼠标的软件模拟操作 (虽然兼容性和安全性不如硬件模拟的 mouse_event,但不改变移动鼠标指针)

故一般写作 SendMessage(hwnd, WMLBUTTONUP/WMLBUTTONUP, 0, Y 坐标 <<16+X);

编写测试效果

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打开游戏

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运行外挂 我用 MFC 将几个函数功能封装为按钮

  1. 单消:读取数据并消一对
  2. 自动:恢复 / 暂停一个线程,这个线程有消一对和延时的循环功能
  3. 秒杀:不延时,直接消 999 对
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检测有效

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总体评价

简单自动模拟操作进行游戏

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