如何让你的系统配置文件更合理

将系统中全局的,容易发生变化的数据,但调用频繁的常量信息存储在文件中是个不错的选择,原因有以下几点:

1 由于操作频繁,放在文件里可以减低数据库的负载

2 由于信息是全局的,所以放在文件中,对于所有层都可以开放

3 由于它容易发生变化 ,所以写死在代码中,不是一个聪明的作法,放在文件中可以不用编译,就可以使信息同步到程序上

4 操作频繁,放在文件中,这事实上对于服务器的CPU来说不是一件好事,所以,在这里将会对它进行缓存,本例没有使用cache

实现:一个VConfig层,进行公用配置信息管理和配置功能代码管理

 

image

Entity目录下是所有公用信息的实体,webconst.cs文件表示系统公用信息实体

ConfigFilesManager类型,是对配置文件进行读写操作的类

ConfigSerialize类型,提供了对文件序列化和反序列化操作的类

IConfiger接口,它是所有配置实体的基接口

WebConstConfig类型,对webconst实体进行了读写操作的类,这本类中,提供了从文件中使用了Elapsed事件,来实现每隔一段时间去文件中读取最新数据

这是它的核心代码:

 /// <summary>

    /// 静态构造函数初始化
 /// </summary>

       static WebConstConfig()

       {

           cfm = new ConfigFilesManager(ConfigFilePath, typeof(WebConst));

           baseConfig = (WebConst)cfm.LoadConfig();

           baseConfigTimer.AutoReset = true;

           baseConfigTimer.Enabled = true;

           baseConfigTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(Timer_Elapsed);

           baseConfigTimer.Start();

       }



       #endregion



       #region 重设配置类实例
     /// <summary>

       /// 重设配置类实例
    /// </summary>

       public static void ResetConfig()

       {



           baseConfig = (WebConst)cfm.LoadRealConfig();

       }



       private static void Timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

       {

           ResetConfig();

       }

对于 VConfig这个项目,我会在以后的开发中进一步的完善,因为,在开发一个新项目时,我不希望去修改我的vconfig项目,只从vconfig项目中去派生就可以了,在自己的新项目中去重写和扩展自己的业务逻辑。
 
感谢大家!

你可能感兴趣的:(配置文件)