1、什么是单例模式
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式、饿汉式、登记式。
单例模式有以下特点:
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
大家都知道Java类加载器加载内容的顺序:
- 从上往下(Java的变量需要先声明才能使用)
- 静态后动态(对象实例化)(静态块和static关键字修饰在实例化以前分配内存空间)
- 先属性后方法(成员变量不能定义在方法中,只能定义在class下)
2、懒汉式单例(4种写法)
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己
public class Singleton1 {
//1、第一步先将构造方法私有化
private Singleton1() {}
//2、然后声明一个静态变量保存单例的引用
private static Singleton1 single = null;
//3、通过提供一个静态方法来获得单例的引用
public static Singleton1 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton1();
}
return single;
}
}
Singleton1 通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton1 的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。
(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在。)
但是以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton1 实例,要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全,如果你第一次接触单例模式,对线程安全不是很了解,可以先跳过下面这三小条,去看饿汉式单例,等看完后面再回头考虑线程安全的问题:
第一种在getInstance方法上加同步
//懒汉式单例.保证线程安全
public class Singleton2 {
//1、第一步先将构造方法私有化
private Singleton2() {}
//2、然后声明一个静态变量保存单例的引用
private static Singleton2 single=null;
//3、通过提供一个静态方法来获得单例的引用
//为了保证多线程环境下正确访问,给方法加上同步锁synchronized
public static synchronized Singleton2 getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}
第二种双重检查锁定
//懒汉式单例.双重锁检查
public class Singleton3 {
//1、第一步先将构造方法私有化
private Singleton3() {}
//2、然后声明一个静态变量保存单例的引用
private static Singleton3 single=null;
//3、通过提供一个静态方法来获得单例的引用
//为了保证多线程环境下的另一种实现方式,双重锁检查
public static Singleton3 getInstance() {
if (single == null) {
synchronized (Singleton3.class) {
if (single == null) {
single = new Singleton3();
}
}
}
return single;
}
}
第三种3、静态内部类
//懒汉式(静态内部类)
public class Singleton4 {
//1、先声明一个静态内部类
private static class LazyHolder {
private static final Singleton4 INSTANCE = new Singleton4();
}
//2、将默认构造方法私有化
private Singleton4 (){}
//3、同样提供静态方法获取实例
public static final Singleton4 getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}
这种方式是Singleton4 类被装载了,instance不一定被初始化。因为LazyHolder 类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载LazyHolder 类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton4 类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton4 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种比上面1、2都好一些,既实现了线程安全,又避免了同步带来的性能影响。
3、饿汉式单例(1)
//饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化
public class Singleton5 {
//1、 同样也是将默认构造方法私有化
private Singleton5() {}
//2、声明静态变量,在类实例化之前就初始化变量,将对象引用保存
private static final Singleton5 single = new Singleton5();
//3、开放静态方法,获取实例
public static Singleton5 getInstance() {
return single;
}
}
饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变,所以天生是线程安全的。
枚举单例(1)
public enum Singleton6 {
INSTANCE;
public void getInstance() {
}
}
这种方式不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒啊,不过,个人认为由于1.5中才加入enum特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,我也很少看见有人这么写过。这也是我最喜欢的一种单例模式的写法。主要还是看起来代码少整洁和线程安全还能避免反射的问题
5、登记式单例(1)
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
public class Singleton6 {
private static Map map = new HashMap();
static{
Singleton6 single = new Singleton6();
map.put(single.getClass().getName(), single);
}
//保护的默认构造子
protected Singleton6(){}
//静态工厂方法,返还此类惟一的实例
public static Singleton6 getInstance(String name) {
if(name == null) {
name = Singleton6.class.getName();
}
if(map.get(name) == null) {
try {
map.put(name, (Singleton6) Class.forName(name).newInstance());
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return map.get(name);
}
}
登记式单例实际上维护了一组单例类的实例,将这些实例存放在一个Map中,对于已经登记过的实例,则从Map直接返回,对于没有登记的,则先登记,然后返回。
这里我对登记式单例标记了可忽略,我的理解来说,首先它用的比较少,另外其实内部实现还是用的饿汉式单例,因为其中的static方法块,它的单例在类被装载的时候就被实例化了。
6、懒汉式单例跟饿汉式单例的根本区别
从名字上来说,饿汉和懒汉,
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
另外从以下两点再区分以下这两种方式:
1、线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。
2、资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
至于1、2、3这三种实现又有些区别,
第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的,
第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。
7、 程安全问题
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
或者说:一个类或者程序所提供的接口对于线程来说是原子操作,或者多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性,也就是说我们不用考虑同步的问题,那就是线程安全的。
应用
以下是一个单例类使用的例子,以懒汉式为例,这里为了保证线程安全,使用了双重检查锁定的方式:
public class TestSingleton {
String name = null;
private TestSingleton() {}
//注意这里用到了volatile关键字
private static volatile TestSingleton instance = null;
public static TestSingleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (TestSingleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new TestSingleton();
}
}
}
return instance;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void printInfo() {
System.out.println("the name is " + name);
}
}
可以看到里面加了volatile关键字来声明单例对象,既然synchronized已经起到了多线程下原子性、有序性、可见性的作用,为什么还要加volatile呢,因为volatile保证线程之间的可见性。
public class TestMain {
public static void main(String[] args){
TestSingleton ts1 = TestSingleton.getInstance();
ts1.setName("xiaoming");
TestSingleton ts2 = TestSingleton.getInstance();
ts2.setName("kangkang");
ts1.print();
ts2.print();
if(ts1 == ts2){
System.out.println("创建的是同一个实例" + ts1.getName());
}else{
System.out.println("创建的不是同一个实例" + ts1.getName());
}
}
}
打印的内容
the name is kangkang
the name is kangkang
创建的是同一个实例kangkang
结论:由结果可以得知单例模式为一个面向对象的应用程序提供了对象惟一的访问点,不管它实现何种功能,整个应用程序都会同享一个实例对象。
对于单例模式的几种实现方式,知道饿汉式和懒汉式的区别,线程安全,资源加载的时机,还有懒汉式为了实现线程安全的3种方式的细微差别。
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
int count = 100;
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(count);
final Set syncSet = Collections.synchronizedSet(new HashSet());
for (int i = 0; i < count; i++) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
syncSet.add(Singleton4.getInstance());
}
}.start();
latch.countDown();
}
try {
latch.await();//等待所有线程全部完成,最终输出结果
System.out.println(syncSet.size());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}