人为什么会“疯狂”|记EDG夺冠

第一次日更挑战

第二十一篇 2021.11.12

11.6号这天晚上,北京下了今年第一场雪。这天晚上我从公司出来,快速的踱步往回走。街上没有多少行人,甚至没有车。有一种世界末日的即视感。

北京初雪

快速踱步回家,一方面不想继续顶着狂风,还有一方面是为了观看这天晚上的直播。S11英雄联盟全球总决赛,中国战队EDG对阵韩国战队DK(去年S10决赛冠军)。这是一只s系列赛事中一直不被看好的战队,因为过去的多年里,他无数次卫冕国内的大小赛事冠军,但在s系列赛中中从未进入过八强。但即使如此,我还是对这场比赛抱有期待。继S8中国的IG战队夺冠开始,中国战队在电竞里面已经有了与韩国队一较高下的实力(之前基本都是由韩国队拿冠军)

比赛从晚上八点一直到凌晨一点,五局比赛打满(之前很少打到五局)。最终中国的战队以3:2夺得S11全球总决赛的冠军。而我的朋友圈几乎被这场大雪和EDG霸屏了。上一次这样的场景还是S8,当时是我大二的时候。我深深的记得那时的激动感觉,毕竟那是中国队第一次夺冠。

第二天翻看各类短视频平台时发现许多年轻人在EDG夺冠后进行了非常激烈的庆祝活动。这让我十分疑惑的是,为什么他们会有这么大的反应?为什么我没有这种冲动?我一度以为是我已经“老”了,但是之前IG夺冠的时候我也没有这么大的反应呀,为什么这一次会这么疯狂?甚至有些高校出现了“游行”,还有其它各种像是磕了药似的嗨法。为什么一个和我们实质上没有特别多关联的事件可以引发如此大的影响呢?我很好奇这里面的原因,同时也觉得这很恐怖,对集体失去“理智”的恐怖。

第二天雪依然很大

英雄联盟从S1只限在欧洲的一个小酒馆举行的比赛,到S3已经有全世界参赛的国际性比赛只用了两年的时间。而英雄联盟的火热一致持续到S11长达10余年。一个游戏在全球范围内这么长时间的持续火热,可以说十分难见。在S6也就是2016年的时候,有一个统计是英雄联盟的全球赛决赛中线上和线下的观众已经超过了四年举办一次的足球世界杯。

所以到底是什么导致这场“疯狂的行为”的发生呢?我在最近阅读的一本书《影响力》中找到了答案。

在《影响力》这本书中对于社会认同和喜好这两章有许多对比赛之后观众产生异常行为的描述。而这种社会认同和喜好正是这些“疯狂”行为的原因。

社会认同在书中的解释为在不知道何为判断正确时,我们会根据别人的意见行事。一般来说,在我们自己不确定,情况不明或含糊不清,意外性太大的时候,我们有可能觉得别人的行为是正确的。这在一场震惊世界的邪教的集体自杀行动中得到了的体现。

刚开始我还为作者的解释感到不解,但是后面带入仔细一想,在这样的场景下,我很可能也失去对自己的控制,采取一些疯狂的行为。在这个集体自杀的活动中我可能就是想像大家一样,不知所措的等待看其它人怎么办,然后所有人都在疑惑和等待,直到轮到自己上去喝下毒药。

说起来会让人觉得不信,但是我们人类和动物一样,有很多按一下就会执行的生物本能。在给狗进行铃铛和骨头的实验里面,总是让骨头和铃铛同时出现,后面拿掉骨头只摇铃铛也会让狗分泌唾液。这种“训练”不仅对狗有效,我们对自己的控制也不是绝对的,有些东西,只要触发机制出现,我们就很可能执行。

而喜好这一个影响力体现在我们对会把对有共同点的事物的喜好与自己关联起来。而厌恶则会让我们撇开这种关联。比如EDG夺冠后我们会说我们是冠军,倘若EDG失败了我们则会说他们输掉了比赛,甚至会加上一句没有拿下我们的冠军。这种关联的行为,让我们通过别人的优秀加上我们的相似或者较部分类同而推演出我们优秀并营造一种优越感。

在这两种影响力的作用下,又恰逢中国的国际影响力的提升,所以这种胜利,对于中国人来讲,讲进一步替身到我们自己——中国人牛逼这个结论上来。所以与其说大家在庆祝EDG牛逼,不如说我们是借用EDG的夺冠庆祝中华儿女的富强!

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