oops-framework框架 之 Excel转Json

引擎: CocosCreator 3.8.0

环境: Mac

Gitee: oops-plugin-excel-to-json

注: 作者dgflashoops-framework框架QQ群: 628575875


配置


作者dgflashoops-framework的框架中,提供了关于Excel数据表转换为Json和TypeScript的插件。

大概步骤:

  1. 通过终端命令进入项目目录内
  2. 运行命令:
./update-oops-plugin-excel-to-json.sh
  1. 下载成功后,在项目目录的 extensions 中会出现一个 oops-plugin-excel-to-json 的文件夹

  2. 在CocosCreator编译器的 扩展管理器 中,打开已安装拓展,标记部分打开
    oops-framework框架 之 Excel转Json_第1张图片

  3. 打开项目设置, 左侧标签选择 Excel to Json, 配置Excel目录、Json输出目录、TypeScript输出目录
    oops-framework框架 之 Excel转Json_第2张图片

注: Excel数据表,一般不在编译器中使用,故此放在assets目录以外

  1. 在框架的示例项目的excel目录下,有着现有的表,暂时先使用Language.xlsx多语言表
    oops-framework框架 之 Excel转Json_第3张图片

  2. 编译器中,点击: 扩展 --> Oops Framework Excel to Json 会开始进行转换, 转换成功后,控制台会生成类似日志:

客户端数据 生成成功 ../oopsFrameworkDemo/assets/resources/game/config/Language.json
  1. 在配置的Json和TypeScript的目录下,生成Language.jsonTableLanguage.ts ,至此配置结束。

Excel表配置规则


增加下示例项目提供的RoleJob
oops-framework框架 之 Excel转Json_第4张图片

主要规则如下:

  • 第一行为字段中文名
  • 第二行为字段英文名,会生成为json数据的字段名
  • 第三行为字段数据类型,只支持number、string类型,数组和对象类型可自行扩展
  • 第四行标记输出服务器数据时,是否存在这个字段"server"为显示字段,"server_no"为删除字段
  • 第五行标记输出客户端数据时,是否存在这个字段"client"为显示字段,"client_no"为删除字段

生成的Json字段:

{
  "1": {
    "armsName": "剑客",
    "weaponType": [1],
    "power": 8,
    "agile": 2
  },
  "5": {
    "armsName": "刺客",
    "weaponType": [10, 11, 12],
    "power": 5,
    "agile": 10
  },
  "9": {
    "armsName": "长弓手",
    "weaponType": [5],
    "power": 5,
    "agile": 8
  }
}

生成的TypeScript脚本:

export class TableRoleJob {
  static TableName: string = "RoleJob";
  private data: any;

  init(id: number) {
    var table = JsonUtil.get(TableRoleJob.TableName);
    this.data = table[id];
    this.id = id;
  }

  /** 编号【KEY】 */
  id: number = 0;

  /** 职业名 */
  get armsName(): string {
    return this.data.armsName;
  }
  /** 武器类型 */
  get weaponType(): any {
    return this.data.weaponType;
  }
  /** 力量 */
  get power(): number {
    return this.data.power;
  }
  /** 敏捷 */
  get agile(): number {
    return this.data.agile;
  }
}

注: TypeScript并非获取所有的数据,而是通过id获取Json配置表中的指定ID字段数据


JsonUtil


cocosCreator引擎支持对Json配置表的动态加载,主要示例代码:

resources.load('gameGiftJson', (err: any, res: JsonAsset) => {
  if (err) {
    return console.error(err.message);
  }
  // 获取到 Json 数据
  const jsonData: object = res.json!;
})

oops-framework的框架中,封装了Json数据表工具: JsonUtil,主要接口有:

接口 说明
load(name, callback) 通过名字加载Json数据表,资源加载完成调用回调
loadAsync(name) 通过名字异步加载Json数据表
get(name) 通过名字从缓存中获取Json数据
release(name) 通过名字释放资源

注:loadloadAsync的实现跟resources.load实现类似。

在框架将Excel表通过插件导出Json和TypeScript表后,获取的指定字段就是通过JsonUtil中获取的:

// TableRoleJob.ts
init(id: number) {
  var table = JsonUtil.get(TableRoleJob.TableName);
  this.data = table[id];
  this.id = id;
}

示例


应用Excel表中的数据,框架提供了多种的支持,以RoleJob表生成的Json和TypeScript为例:

// 引用
import { JsonUtil } from "../../../../../extensions/oops-plugin-framework/assets/core/utils/JsonUtil";
import { TableRoleJob } from "../../common/table/TableRoleJob";
  • 方式1: 通过JsonUtil.load获取
let tableName = TableRoleJob.TableName;
JsonUtil.load(tableName, (jsonData) => {
  console.log("表数据:", jsonData);
})
  • 方式2: 先在Loading页面进行异步加载,然后通过JsonUtil或者配合TableRoleJob的方式使用
// 在Loading页面提前加载, 参考LoadingViewComp.ts
private loadCustom() {
  return new Promise(async (resolve, reject) => {
    await JsonUtil.loadAsync(TableRoleJob.TableName);
    resolve(null);
  });
}

let roleJobId = "1";
// 使用JsonUtil的get方式获取
let data = JsonUtil.get(roleJobId);
// 使用生成的TypeScript来构建
let tableRole = new TableRoleJob();
tableRole.init(id);

注:如果觉得以上不符合自己的需求,可以在作者提供的插件上 oops-plugin-excel-to-json进行修改补充,后续再说…

感谢作者dgflash的分享,作者CSDN博客: dgflash CSDN

最后,祝大家学习和生活愉快!

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