C语言-指针运算

1 + 1 = 2?

  • 给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量
    int a[10];
    int *p = a;
    *(p + 1) —>a[1]
  • 如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义

指针运算

  • 这些算术运算可以对指针做:
  • 给指针加、减一个整数(+,+=,-,-=)
  • 递增递减(++/–)
  • 两个指针相减

*p++

  • 取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去
  • *的优先级虽然高,但是没有++高
  • 常用于数组类的连续空间操作
  • 在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令

指针比较

  • <, <=, ==, >, >=, !=都可以对指针做
  • 比较它们在内存中的地址
  • 数组中的单元的地址肯定是线性递增的

0地址

  • 当你的内存中有0地址,但是0地址通常是个不能随便碰的地址
  • 所以你的指针不应该具有0地址
  • 因此可以用0地址来表示特殊的事情:
  • 返回的指针是无效的
  • 指针没有被真正初始化(先初始化为0)
  • NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
  • 有的编译器不愿意你用0来表示0地址

指针的类型

  • 无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址
  • 但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的
  • 这是为了避免用错指针

指针的类型转换

  • void*表示不知道指向什么东西的指针
  • 计算时与char*相同(但不相通)
  • 指针也可以转换类型
  • int p = &i; voidq = (void*)p;
  • 这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看他所指的类型
    • 不再当你是int,我认为你就是个void!

用指针来做什么

  • 需要传入较大的数据时用作参数
  • 传入数组后对数组做操作
  • 函数返回不止一个结果
    • 需要用函数来修改不止一个结果
  • 动态申请的内存…

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