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介绍:
一,string对象的构建
二,string类对象的容量操作
string容器我们之前已经粗略了解了基本增添、修改、删除、插入等基本功能,这里就不再做过多说明,接下来我们全面并详细讲解STL容器中string的使用。
string对象的构建公有多种方法,这里我们先掌握以下六种方法即可:
函数名称 | 功能说明 | 样例 |
string(); | 构造空的string类对象,即空字符串 | 第一种方式:string s1; 第二种方式:string s2(""); |
string(const string& str); | 拷贝构造函数,直接拷贝 | string s1; string s2(s1); |
string(const string& str, size_t pos, size_t len = npos); | 复制str,从字符位置pos开始,复制len个字符,如果str太短,则直接将str全部复制 | string s1("hello world"); string s2(s1, 1, 6); |
string(const char* s); | 复制由s指向的串 | string s2("hello world"); |
string(const char* s, size_t n); | 从由s指向的字符数组中复制前n个字符 | string s1("hello world"); string s2(s1, 5); |
string(size_t n, char c); | 复制n个字符c | string s1(10, 'x'); |
以上只是我们常用的构建方法,要想查看所有的构建方法可点击此链接:constructor
string容器的语法操作:
C++内部给我们提供了很多的语法操作,下面是我们常用的容器操作。
函数名称(链接形式查看) | 功能说明 | 样例 |
size | 返回字符串有效字符长度 |
string s = "abcde"; 输出5 |
length | 返回字符串有效字符长度 | string s = "abcde"; 不能length(s) 输出5 |
capacity | 返回空间总大小 | string s = "abcde"; 只能s.capacity() 不能capacity(s) 输出大于等于5的数字 |
empty | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false | string s = "abcde"; s.empty()或empty(s) 输出0 |
reserve | 为字符串预留更大的空间。 它会将容量扩到指定数字或者更大,但它不能缩小容量 |
string s = "abcde"; s.reserve(2); 容量不变,不会减小 s.reserve(20); 容量大于等于20 |
resize | 调整字符串长度为n,多出的空间用字符c填充,没有c时 '\0' 填充 | string s = "abcde"; s.resize(2); 此时s = "ab" s.resize(10, 'x'); 此时s = "abxxxxxxxx" |
clear | 清空所有有效字符 | string s = "abcde"; 只能s.clear(); 不能clear(s); 此时s为空串 |
这里我们再对之前讲的 insert 进行补充和 erase 说明,可点击链接进行查看,这里就不做过多说明。
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小,即不改变容量。
3. resize有resize(size_t n) 和 resize(size_t n, char c)两种形式,这两种形式都是将字符串有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。还有,resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t n = 0)只是为string预留空间,它不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
string容器的遍历和访问操作:
在容器中,我们即可使用普通的方法进行遍历,也可使用迭代器进行遍历,前期可认为迭代器如同指针。以下是常用的容器遍历和访问方法。
函数名称(链接形式查看) | 功能说明 | 样例 |
operator[] | 运用“ [] ” 重载运算符,运用数组的形式进行访问 | string s = "abcde" s[i]或s.operator[](i) 访问第i个下标的元素 |
at | at访问下标的形式访问对应的元素 | string s = "abcde" s.at(i)访问第i个下标的元素 |
begin + end | begin 和 end返回正向迭代器(迭代器iterator用法像指针) begin获取一个字符的迭代器 end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 正向迭代器向前迭代:增加它们会使它们朝向字符串的结尾移动 |
string s = "abcde" string::iterator it = s.begin() it指向开头元素的迭代器 string::iterator it = s.end() it指向最后一个元素下一 个位置的迭代器 |
rbegin + rend | rbegin 和 rend返回反向迭代器 rbegin指向字符串的最后一个字符(即反向开始) rend指向字符串第一个字符之前的理论元素 反向迭代器向后迭代:增加它们会使它们朝向字符串的开始移动 |
string s = "abcde" string::reverse_iterator it = s.rbegin() it指向最后一个字符的迭代器 string::reverse_iterator it = s.rbegin() it指向第一个字符之前的迭代器 |
范围for | C++11标准的创新方式,与普通for的用法相同 | string s = "abcde" for (auto ch : s) { } 将s赋给ch,自动往下走 自动判断结束 |
注意:下标+[]的使用只适用于部分容器,底层物理有一定连续链式结构、树形、哈希结构等就不能使用 “ [] ” 形式访问,只能用迭代器进行访问。因此,迭代器才是容器访问的根本。
代码演示:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string s = "abcde";
for (auto e : s) { //范围for的使用
cout << e;//依次输出abcde
}//正向迭代器的使用
for (string::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
cout << *it;//依次输出abcde
}//反向迭代器的使用
for (string::reverse_iterator it = s.rbegin(); it != s.rend(); it++) {
cout << *it;//输出edcba
}const string s1("abc");
//const形式写法的正向迭代器
for (string::const_iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++) {
cout << *it;
}
//const形式写法的反向迭代器
for (string::const_reverse_iterator it = s1.rbegin(); it != s1.rend(); it++) {
cout << *it;
}
return 0;
}
注意:迭代器 const_iterator it 本质保护迭代器指向的数据不能修改,即 *it 不能修改。迭代器const iterator it 保护迭代器本身不能修改,即 it 不能修改。因此在const修饰的串中,要用const_iterator it 或 const_reverse_iterator it 的方式进行迭代使用。
string类对象的修改操作
有些操作的基础功能之前有过说明,这里我们简单说明一下,有些功能需注意。
函数名称(链接形式查看) | 功能说明 |
back | 返回字符串最后一个字符的引用 该函数不得在空字符串上调用 |
font | 返回字符串第一个字符的引用 该函数不得在空字符串上调用 |
push_back | 将字符c追加到字符串末尾,长度增加1 |
append | 之前有过说明,在当前串的末尾追加其他字符或串 |
operator+= | 与append功能相似 |
c_str | 返回C格式 const char* const 类型的指针,即将string转换为char*型 |
find + npos |
find是用来正向查找 查找与string串第一次匹配的串,返回在string串中的位置 如果没有找到匹配项,该函数将返回string::npos npos是size_t类型元素可能具有的最大值的静态成员常量值,即-1 |
rfind + npos | rfind用来反向查找,即逆序 查找与string串最后一次匹配的串,返回在string串中的位置 如果没有找到匹配项,该函数将返回string::npos |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回。 |
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不 多,一般况下string类的 += 操作用的比较多, += 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串
2. 在append的用法 string& append(const char* s, size_t n) 中,是在末尾追加s的前n个字符。在string& append(const string& s, size_t n) 中,是在末尾追加s的第n个下标起,一直到末尾。补:在许多的插入操作中都是一样的操作,如assign等。
3. npos是size_t类型元素可能具有的最大值的静态成员常量值,而无符号整数类型size_t可表示的最大数值是以 -1 在内存中存储。当用作字符串成员函数中的len(或sublen)参数的值时,该值表示 “直到字符串末尾”。当作为返回值时,它通常用于表示没有匹配项。
4. 在点击链接产看详细文档功能时要注意 const string& str 与 const char* s 两种形式,有时形式不一样会产生不同的功能,如上面提过的assign、append等,有时需要运用 c_str 将 const string& 型转化为const char* 型来进行C语言中字符串的使用,如文件FILE、C语言中的字符串用法等。
5. 像容器内部的很多接口,如find、assign、append、insert、erase等,如果没有指定有关 “长度” 的参数,那么将默认遍历直到结束。
代码演示(1):
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string s = "abc";//const char* p = s;//s是string类型,不是const char*型,出错
const char* p = s.c_str();//c._str将其转换const char*
s.back() = 'q';
s.front() = 'A';
cout << s << endl;//输出Abqs += "eee";
s += 'e';
s.operator+=("asca");//运用 += 的函数形式string s1("");
s1.append("qwert", 2);//追加前两个字符到s1
s1.clear();
string s2("qwert");
s1.append(s2, 2);//追加s2的第二个下标起一直到末尾到s1
//下面的assign复制的运用跟append的情况一样
string s3 = "abcdefg";
string s4;
s4.assign(s3, 3);
cout << s4 << endl;
s4.assign("abcdefg", 3);
cout << s4;
return 0;
}
代码演示(2):
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string s("string");
const char* p = s.c_str();
cout << s.c_str() << endl;string s("https://string/refer/string/http");
size_t n = s.find("string");//从s串的开头遍历,返回与"string"第一次匹配的下标
//size_t n = s.rfind("string");//从s串的开头遍历,返回与"string"最后一次匹配的下标
cout << n << endl;size_t ps = s.find("string", 9);//从第9个下标起往后搜索与"string"第一次匹配的下标位置
//size_t ps = s.rfind("string", 10);//搜索从开头起到第10个下标,忽略第10个下标往后的匹配
cout << ps << endl;size_t np = s.find("string", 10, 6);//从第10个下标开始搜索,指定要搜索的长度为6
//size_t np = s.rfind("string", 10, 6);//搜索从开头到第10个下标,指定要搜索的长度为6
cout << np << endl;string p = s.substr(2, 6);//从s的第2个下标位置开始,截取6个字符,然后返回
cout << p << endl;
return 0;
}
代码演示(3):
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string a = "hello world";
string b = a;
const char* p1 = a.c_str();
const char* p2 = b.c_str();
cout << &p1 << endl << &p2 << endl;
if (a.c_str() == b.c_str())
{
cout << "true" << endl;
}/*输出false,a 和 b的值虽然相同,但是a.c_str()==b.c_str()比较的是存储字符串位置的地址,类型为const char*,而a和b是两个不同的对象,内部数据存储的位置也不相同,因此不相等*/
else
cout << "false" << endl;//输出false
return 0;
}
string类非成员函数
函数(链接形式查看) | 功能说明 |
operator+ | ' + ' 符号的重载,此功能尽量少用,因为是传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行字符串,可输入空格字符,与流提取不同的是流提取默认使用空格作为分隔符,只能提取单个数据,而getline一次提取一行文本,即遇到换行才结束 |
relational operators | 字符串的大小比较,封装了比较串的用法 即:对“ > ”、“ < ”、“ == ”、“ != ”、“ >= ”、“ <= ” 操作符进行重载 |
代码演示:
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
string s;
//从标准输入流中读取数据,直到遇到'\n'停止
getline(cin, s);
cout << s << endl;
//从标准输入流中读取数据,直到遇到 's' 停止
getline(cin, s, 's');//这里不会将 '\s' 提取到s中
cout << s << endl;
return 0;
}
上面的几个常用接口大家深入学习下。在string类中还有一些其它很多操作,这里就不一一列举,大家在有需要的时候可查看以下链接文档。
string的类功能大全