JavaScript基础入门之---输出、注释、变量、数据类型、运算符、控制语句、错误处理、事件

JavaScript基础

      • 1. 简介
      • 2. 用法
      • 3. 在浏览器中输入JS脚本
      • 4. 输出
        • Ⅰ.window.alert() 弹出警告框。
        • Ⅱ.document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
        • Ⅲ.innerHTML 写入到 HTML 元素。
        • Ⅳ.console.log() 写入到浏览器的控制台。
      • 5. 注释
        • Ⅰ.单行注释
        • Ⅱ.多行注释
      • 6. 变量
        • Ⅰ.如以下使用:
        • Ⅱ.变量名定义要求:
        • Ⅲ.变量可以保存什么数据类型:
        • Ⅳ.如何声明一个变量:
      • 7. 数据类型
        • Ⅰ.数字
        • Ⅱ.字符串
        • Ⅲ.布尔
        • Ⅳ.数组
        • Ⅴ.对象
      • 8. 运算符
        • Ⅰ.算术运算符
        • Ⅱ.赋值运算符
        • Ⅲ.字符串连接运算符
        • Ⅳ.比较运算符
        • Ⅴ.逻辑运算符
        • Ⅵ.条件运算符
      • 9. if…else 语句
      • 10. switch 语句
      • 11. for 循环
      • 12. while 循环
      • 13. do/while 循环
      • 14.Break 和 Continue 语句
      • 15.错误处理
        • Ⅰ.创建或**抛出异常** throw
      • 16.事件
        • Ⅰ.以下是HTML 事件的实例
        • Ⅱ.常见的 HTML事件:
        • Ⅲ.JavaScript 事件代码 可有多种形式:
        • Ⅳ.实例


1. 简介

  • JavaScript 是流行的脚本语言

  • JavaScript 轻量级的编程语言

  • JavaScript 可插入 HTML 页面

  • JavaScript 很容易学习




2. 用法

  1. 在HTML页面中的JavaScript脚本必须位于 标签之间。
<script>
    alert("警告提示输出");
</script>
  1. 脚本可被放置在 HTML 页面的 中,或 中,或同时存在于两个部分中。
<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head>  
</head>
<body> 
. 
. 
<script>
document.write("

这是一个标题

"
); document.write("

这是一个段落

"
); </script> . . </body> </html>
  1. 通常的做法是把函数放入 部分中,或者放在页面底部,不会干扰页面的内容。



3. 在浏览器中输入JS脚本

按下F12 或 右键后按下检查,

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即可打开开发者模式

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点击Console 窗口调试

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输入

console.log("Hello")

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按下回车

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4. 输出


Ⅰ.window.alert() 弹出警告框。
<script>
    window.alert("警告提示");
</script>

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Ⅱ.document.write() 方法将内容写到 HTML 文档中。
<script>
    document.write("HTML中输出");
</script>

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Ⅲ.innerHTML 写入到 HTML 元素。
<body>
    <p>段落1</p>
    <p id="demo">段落2</p>
<script>
    document.getElementById("demo").innerHTML="已被覆盖";
</script>
</body>

document.getElementById(“demo”):获得 id 为 “demo” 的标签

innerHTML :在获得的标签处写入

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Ⅳ.console.log() 写入到浏览器的控制台。
console.log("控制台输出信息");

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5. 注释

Ⅰ.单行注释
//此处已注释
document.write("此处未注释")
Ⅱ.多行注释
/* 
此处已注释
此处已注释
此处已注释
*/ 
document.write("此处未注释")
document.write("此处未注释")



6. 变量

相当于存储数据的容器


Ⅰ.如以下使用:
var x=5; 
var y=6; 
var z=x+y; 

Ⅱ.变量名定义要求:
  • 变量必须以字母开头
  • 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不推荐这么做)
  • 变量名称对大小写敏感(a 和 A 是不同的变量)
Ⅲ.变量可以保存什么数据类型:
  • string
  • number
  • boolean
  • Date
  • Array
  • 等等
Ⅳ.如何声明一个变量:

以下方式均可

var age = 1;
var age;  //未赋值时,值是 undefined
age = 1;  //此时值是 2
var firstname="x", lastname="y", job="boss",age=10;
var firstname="x", 
    lastname="y", 
    job="boss",
    age=10;
var age = 1;
var age;      //重新声明变量,该变量的值不会丢失,依然为1



7. 数据类型

JavaScript 数据类型不是固定的,拥有动态类型,如下:

var a = 1;
a = "z";
a = false;

Ⅰ.数字
var a1=3.14;      // 小数
var a2=33;         // 整数
var a3=130e3;      // 用科学计数法来表示 130000
var a4=130e-5;     // 用科学计数法来表示 0.00130


Ⅱ.字符串

字符串可以存储一系列字符,如 “Hello ok yes”。

字符串插入在引号中。你可以使用单引号或双引号

var str = "ok";
var str = 'ok';

你可以在字符串中使用引号,字符串中的引号不要与字符串的引号相同:

var str= "It\'s good";
var str= 'She is called "Amy"';

可以使用反斜杠来转义

var str= "It\'s good";
var str= 'It\'s good';
var str= "He is called \"Amy\"";
var str= 'He is called \"Amy\"';

转义字符可以用于转义撇号,换行,引号,等其他特殊字符。

代码 输出
\’ 单引号
\" 双引号
\\ 反斜杠
\n 换行
\r 回车
\t tab(制表符)
\b 退格符
\f 换页符

你可以使用索引位置来访问字符串中的每个字符:

var str= 'She is called "Amy"';
var char1 = str[1];  //char == 'h'
var char2 = str[3];  //char == ' '
var char3 = str[5];  //char == 's'

字符串的索引从 0 开始,第一个字符索引值为 [0],第二个字符索引值为 [1], 以此类推。

可以使用字符串内置属性 length 来计算字符串的长度:

var txt = "123456asdrft";
var sln = txt.length;   //sln == 12

以上是字符串作为原始值字符串的使用方法,

字符串作为对象时还有很多属性和方法可以调用

原始值可以使用 JavaScript 的属性和方法,因为 JavaScript 在执行方法和属性时可以把原始值当作对象。



Ⅲ.布尔

布尔类型只有两个值:true , false

var x1 = true;
var x2 = false;


Ⅳ.数组
var people=new Array();
people[0]="xu";
people[1]="li";
people[2]="zh";
people
.
.
.
//有限个

var people=new Array("xu","li","zh",....);  //有限个

var people=["xu","li","zh",....];  //有限个


Ⅴ.对象

’花括号包含了对象的所有属性。

  • 对象的属性以键值对的形式 (name : value) 来定义。

  • 属性由逗号分隔:

如何定义对象:

var car={colour="yello",size="big",id="123456"}

var car={
    colour="yello",
    size="big",
    id=123456
}

如何得到对象的属性值:

var id = car.id;
var colour = car.colour;

var id = car["id"];
var colour = car["colour"];



8. 运算符

Ⅰ.算术运算符

y = 10为例

运算符 描述 例子 x 运算结果 y 运算结果
+ 加法 x=y+2 12 10
- 减法 x=y-2 8 10
* 乘法 x=y*2 20 10
/ 除法 x=y/2 5 10
% 取模(余数) x=y%2 0
++ 自增 x=++y 11 11
x=y++ 10 11
自减 x=–y 9 9
x=y– 10 9

Ⅱ.赋值运算符

x = 20, y = 10为例

运算符 例子 等同于 运算结果
= x=y x=10
+= x+=y x=x+y x=30
-= x-=y x=x-y x=10
*= x*=y x=x*y x=200
/= x/=y x=x/y x=2
%= x%=y x=x%y x=0

Ⅲ.字符串连接运算符
  • 如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。

  • 两个数字相加,返回数字相加的和

  • 如果数字与字符串相加,返回字符串

例:

var a=55;
var b="Hello";
var c=a+b;
//结果为 
//a==10  
//b=="Hello"
//c=="55Hello"

Ⅳ.比较运算符

以x=10为例,表格说明了比较运算符的作用用法

运算符 描述 比较 返回值
== 等于 x==8 false
x==10 true
=== 绝对等于(值和类型均相等) x===“10” false
x===10 true
!= 不等于 x!=8 true
x!=10 false
!== 不绝对等于(值和类型有一个不相等,或两个都不相等) x!==“10” true
x!==10 false
> 大于 x>20 false
< 小于 x<20 true
>= 大于或等于 x>=20 false
<= 小于或等于 x<=20 true

Ⅴ.逻辑运算符

逻辑运算符用于测定 变量与值、值与值、变量与变量之间的逻辑。

给定 x=20 以及 y=10,下表解释了逻辑运算符:

运算符 描述 例子 返回值
&& and (x < 30 && y > 1) true
|| or (x10 || y20) false
! not !(x==y) true

Ⅵ.条件运算符

JavaScript 还包含了基于某些条件对变量进行赋值的条件运算符,如下用法:

 var a=(b)?value1:value2

如果b为true,则返回value1赋值给a,如果b为false,则返回vvalue2赋值给a

例:

var x = true;
var y = (x)?100:200;  //y === 100



9. if…else 语句

语法

if (condition1)
{        
 	当condition1为 true 时执行的代码        
}
else if(condition2){
	当condition2为 true 时执行的代码      
}
else if(condition3){
	当condition3为 true 时执行的代码      
}
...
...
else{
	当以上condition均为 false 时执行的代码      
}

请使用小写的 if。使用大写字母 IF 会生成错误!

可以有if,没有else if,没有else

可以有if,没有else if,有else

可以有if,有else if,没有else

else if 和 else 是可选的




10. switch 语句

语法

switch(n)
{
    case 1:    
    	n 与 case 1相同时执行代码块
        break;
    case 2:  
        n 与 case 2相同时执行代码块
        break;
    case 3:
    	n 与 case 3相同时执行代码块
        break;
	...
	...
    default:
        n 与 case 1 和 case 2 、case 3... 不同时执行的代码
}
  • 计算一次 switch 表达式
  • 把表达式的值与每个case的值进行对比
  • 如果存在匹配,则执行关联代码,并且一直执行下去,直到switch最后一行或碰到break
  • 使用 break 来阻止代码自动地向下一个 case 运行,如果 JavaScript 遇到 break 关键词,它会跳出 switch 代码块
  • 不必中断 switch 代码块中的最后一个 case。代码块在此处会自然结束
  • 使用 default 关键词来规定匹配不存在时做的事情
  • Switch case 使用严格比较(===),case后面的值,必须要与switch后面的值 类型和数值都相等时,比较结果才能为 true



11. for 循环

语法

for (代码块1; 代码块2; 代码块3)        
{        
  	被执行的代码块        
}

代码块 1 开始前执行的代码或代码块

代码块 2 定义循环的条件,可以是代码或代码块

代码块 3 在循环执行一次后执行,可以是代码或代码块

例:

for (var i=0,a=0; i<100; i++) 
{ 
  	a += i;
}



12. while 循环

语法

while (条件)
{
  	条件为真时循环执行的代码块,直到条件为假时,跳出循环
}



13. do/while 循环

do/while 循环是 while 循环的变体

语法

do
{
  	先执行一次代码块,之后条件为真的话,就会重复这个循环,直到条件为假时,跳出循环
}
while (条件);



14.Break 和 Continue 语句

break 语句可用于跳出循环,跳出代码块。

continue 语句可用于跳出本次循环,然后继续循环中的下一个迭代

break 语句的作用是跳出代码块,所以 break 可以使用于循环和 switch 等;而 continue 语句的作用是跳出此次迭代,进入下一个迭代,所以 continue 只能用于循环的代码块。




15.错误处理

语法

try
{
	运行代码1
}
catch(err)
{
	代码1出现错误时,在这里处理错误
}
  • try中是进行测试的代码块
  • catch语句try代码块发生错误时,所执行的代码块。
  • JavaScript 语句trycatch是成对出现的。



Ⅰ.创建或抛出异常 throw

throw 语句允许我们创建自定义错误

异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。

例:

<script> 
  try 
  { 
      var x="Hello";
      if(x == "Hello") throw "不是数字"; 

  } 
  catch(err) 
  { 
      alert("错误信息:" + err);
  } 
} 
</script> 

throw 后面的部分( “不是数字”)就是抛出的错误,会抛给catch后面的变量err




16.事件

HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情

事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为,可以使用JavaScript 对这些事件做出反应


Ⅰ.以下是HTML 事件的实例
  • HTML页面完成加载
  • HTML input 字段内容发生改变时
  • HTML 按钮被点击
  • 等等

HTML 元素中可以添加事件属性’’

使用 JavaScript 代码来对事件做出响应

<button onclick='getElementById("demo").innerHTML=Date()'>The time is?button>

onclick 即为事件属性

‘getElementById(“demo”).innerHTML=Date()’ 即为事件响应(JS代码)


Ⅱ.常见的 HTML事件:
事件 描述
onchange HTML 元素改变
onclick 用户点击 HTML 元素
onmouseover 用户在一个HTML元素上移动鼠标
onmouseout 用户从一个HTML元素上移开鼠标
onkeydown 用户按下键盘按键
onload 浏览器已完成页面的加载

Ⅲ.JavaScript 事件代码 可有多种形式:
  • HTML 事件属性可以直接执行 JavaScript 代码
  • HTML 事件属性可以调用 JavaScript 函数
  • 你可以为 HTML 元素指定自己的事件处理程序
  • 你可以阻止事件的发生。
  • 等等 …

Ⅳ.实例
<button onclick="displayDate()">点我button>

<script>
function displayDate()
{
	//HTML 事件属性调用 JavaScript 函数
	document.getElementById("demo").innerHTML=Date();

}
script>
//HTML 事件属性直接执行 JavaScript 代码
<button onclick="getElementById('demo').innerHTML=Date()">现在的时间是?button>
<p id="demo">p>

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