Open3D FPS最远点下采样

目录

  • 一、算法原理
    • 1、原理概述
    • 2、实现流程
    • 3、主要函数
    • 4、算法源码
  • 二、代码实现
  • 三、结果展示
    • 1、采样前的点云
    • 2、采样后的点云

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