JS基础系列(三): JS里的对象

全局对象window


在说全局对象之前, 我们先讲一个小知识点

JS规定, 如果首行是大括号, 一律解释为代码块

{foo: 123}

如果要解释为表达式(对象), 则必须在大括号前加圆括号

({foo: 123})

global(浏览器里就是window)

window的属性大致分为两类, 一类是ECMAScript规程, 一类是浏览器环境私有的, 如

ECMAScript规定 私有(chrome/firefox等)
parseInt alert
parseFloat prompt
Nmuber comfirm
String console
Boolean document
setTimeout history

window有哪些属性和方法可以查看mdn

这里给大家说一点需要注意的地方, 我们用字面量的方式声明数字和用new Number()声明的数字是不一样的, 用new Number()声明的数字是一个对象

let n1 = 1
let n2 = new Number(1)

n1是一个简单类型, n2实际上是一个对象

当我们用n1.toString()时, js会先把n1临时转换成Number对象, 然后使用对象的toString()方法, 转换之后临时对象Number即销毁
下面的代码就很明白说明这个过程了

let n = 1
n.name = 'Adam'
n.name //undefined

上面的代码, 我们给n一个name属性, 这是js解释器会把n转换成一个Number对象, 然后给这个对象赋值'Adam', 然后这个对象就销毁了

当我们调用n.name时,js解释器会再创造一个新的Number对象, 这个对象并没有name属性, 所以是undefined

这个对也String()等也同样适用

几个有用的string类型API

trim()去掉字符串前后的空格

'   username   '.trim()
'uername'

concat()连接两个字符串,返回一个新字符串

let s1 = 'Hello'
let s2 = 'World'
s1.concat(s2)
'HelloWorld'

slice(index, length)截取字符串, 返回一个新字符串

let s1 = 'Hello'
s1.slice(0,2)
'He'

replace(oldLetter, newLetter)替换第一个匹配字符串, 并替换成新字符, 返回一个新字符串

let s1 = 'Hello'
s1.replace('l', 'o')
'Heolo'


构造函数


JS使用构造函数作为对象的模版, 构造函数在不用new时, 就是普通函数

let b = new Vehicle()let b = new Vehicle 等价

不使用new时, 构造函数变成就变成普通函数, this这时代表全局对象

let Vehicle = function () {
  this.price = 1000
}

let v = Vehicle()
v //undefined
price //1000

new 做了什么

  1. 创建一个空对象, 作为将要返回的对象实例
  2. 将这个空对象的proto, 指向构造函数的prototype属性
  3. 将空对象赋值给函数内部this关键字
  4. 开始执行构造函数内部的代码
  5. 返回构造函数
  6. 如果构造函数内部有return语句, 而且return一个对象, new命令会直接返回该对象

this 关键字

全局环境

function fn() {
  console.log(this === window)
}
 fn() //true

构造函数

这个就是上面提到的new

对象的方法

let obj = {
  foo: function() {
    console.log(this)
  }
}
obj.foo() //obj

下面情况, 会改变this指向
(obj.foo = obj.foo)() //window
(false || obj.foo)() //window
(1, obj.foo)() //window

第一个等价于

(obj.foo = function(){console.log(this)})()
(function() {console.log(this)})()

第二个等价于
(false || function() {console.log(this)})()

第三个等价于
(1, funciton() {console.log(this)})()

如果this所在的方法不在第一层, this就只是指向当前一层对象, 不会继承更上层

let a = {
  p: 'Hello', 
  b: {
    m: function() {
      console.log(this.p)
    }
  }
}
a.b.m() //undefined

所以请使用call apply bind方法强制绑定this, 就不会乱了

关于this的用法还有另一篇文章中也提到了, 有兴趣的可以看一看


原型


我们声明一个函数

function fn(){
}

对于每一个声明的函数, 都会有一个prototype属性, 有且只有函数才有prototype属性

所以fn也会有一个fn.prototype的属性

当我们对函数使用new操作符时, 就会生成一个实例对象, fn就是这个实例对象的构造函数

实例对象就会自动生成一个__proto__的属性,指向他的构造函数的prototype属性, 所以当我们new fn()时, new出来的实例会自动有一个__proto__属性指向fn.prototype

这个prototype属性, 我们就给它取个名字, 叫原型

我们给fn函数new一个实例对象

function fn() {}

let obj = new fn()

obj.__proto__ === fn.prototype // true

上面的话总结起来, 就是下面这个图

原型

我们继续延续上面的说下去,其实prototype属性, 仍然有__proto__属性, 所有函数的prototype属性最终都会指向Object.prototype

fn.prototype.__proto__ = Object,prototype

因为Object.prototype中包含toString等方法, 这就是为什么所有对象都能调用toString等方法的原因

我们可以发散一下

let string = new String('aaa')
string.__proto__ === String.prototype //true
string.__proto__.__proto__ === Object.prototype //true

我们继续发散一下, 我们创建一个函数, 会不会有__proto__

function fn() {}

fn.__proto__ === Function.prototype //true

对于声明函数来说,fn有一个prototype, 并且fn.prototype.__proto__ === Object.prototype

fn还有一个__proto__, 并且fn.__proto__ === Function.prototype

是不是有点烧脑呢?

再来个烧脑的, Object, Number, String, Boolean, Function这些构造函数的proto指向

Object.__proto__ === Function.prototype //true
Number.__proto__ === Function.prototype //true
String.__proto__ === Function.prototype //true
Boolean.__proto__ === Function.prototype //true
Function.__proto__ === Function.prototype //true

我们发现,所有构造函数的proto都指向Function.prototype, 因为所有函数都是通过new Function()创造出来的

总结下来, 就是下面的图

终极原型

以及


Function原型

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