C#点滴 – CLR, CTS…等等基本概念

1. CLR – Common Language Runtime

为.NET应用程序提供运行环境。定位、加载和管理.NET类型,同时也负责一些底层细节的工作,如内存管理、创建应用程序域、线程和对象上下文边界,安全检查等等。

 

2. CTS – Common Type System

完整描述了运行库所支持的所有可能的数据类型和编程结构,指定了这些实体之间如何交互,也规定了它们在.NET元数据格式中的表示。

 

CTS包括5种基本类型:class, interface, enum, delegate and struct

CTS可能的成员:构造器,终结器,静态构造函数,嵌套类型,运算符,方法,属性,索引器,字段,只读字段,常量,事件

 

3. CLS – Common Language Specification

定义了一个让所有.NET语言都支持的公共类型和编程结构的子集。这个可以说是所有语言特性的一个子集,而CTS是所有语言特性的一个合集。

CLS定义了一套规则,当程序完全遵守这套规则时,才能确保你的程序能被所有其它.NET语言正确调用。可以通过特性[assembly: System.CLSCompliant(true)]来进行CLS规则验证。

 

4. BCL - Basic Class Library

所有.NET语言都可以调用的一套公共类库,封装了很多最基本的类型和服务。

 

5. Managed/Unmanaged code

运行在CLR中的代码叫做managed code,反之称为unmanaged code。

 

6. C#的优点

  • 不需要指针
  • 自动管理内存 - 垃圾回收机制
  • 面向对象语言
  • 操作符重载
  • 支持Attribute
  • 泛型编程更安全
  • 匿名函数的支持
  • 简化的委托/事件模型
  • partial class

3.5支持的特性有:

  • LINQ
  • 匿名类型的支持
  • 扩展方法来扩展现有类型
  • Lambda语法
  • 新的初始化对象语法

7. IL, CIL或者MSIL

中间语言,或者成为公共中间语言。所有的.NET语言代码编译后都转换为中间语言。目的是为了支持多语言。

 

8. 程序集内容

主要包含了编译过的IL指令集、类型metadata和manifest(程序集本身的metadata)。类型metadata的作用主要是反射、对象序列化、晚期绑定、wcf以及vs的智能感知等等。manifest除了记录本程序集的版本、模块号之外,它还记录了让程序集正常运转的外部程序集信息。

 

9. JIT - just in time

即时编译器。程序运行是尝试编译IL指令,生成机器可识别的机器码,并保存编译结果。下次调用相同代码时不需要重新编译。

 

10. namespace

简单说就是对.NET类型的分组机制。我们最常用到的系统namespace有System.Data, System.IO等等。除了System打头的命名空间,最有用的还有以Microsoft开头的命名空间,包含在其中的类型一般都和微软操作系统服务相关,不能运行在其他OS上,如MAC,Linux等等。

 

11. 查看IL,反编译

使用.NET自带工具ildasm可以查看程序集IL。使用reflector可以反编译程序集,你可以从http://www.red-gate.com/products/reflector/下载。

 

12. .NET的跨平台性

简单说就是.NET是跨语言的平台,同时也支持跨平台的语言。跨语言的平台是指它支持多种编程语言,支持跨平台的语言理论上是说.NET可以在非Windows之外的OS上运行。不过,对于后者,MS本身并没有做这个工作,仅仅有2个开源的架构在提供有限的支持:

http://www.mono-project.com - 支持各种版本的Linux、Win32以及Mac OS X

http://www.dotgnu.org/ - 支持Win32, AIX, BeOS, Mac OS X, Solaris and Linux

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