vue生命周期

选项 / 生命周期钩子

所有生命周期钩子的 this 上下文将自动绑定至实例中,因此你可以访问 data、computed 和 methods。这意味着你不应该使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos())。因为箭头函数绑定了父级上下文,所以 this 不会指向预期的组件实例,并且this.fetchTodos 将会是 undefined

beforeCreate
在实例初始化之后,进行数据侦听和事件/侦听器的配置之前同步调用。
created
在实例创建完成后被立即同步调用。在这一步中,实例已完成对选项的处理,意味着以下内容已被配置完毕:数据侦听、计算属性、方法、事件/侦听器的回调函数。然而,挂载阶段还没开始,且 $el property 目前尚不可用。
beforeMount
在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
mounted

实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm.$el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

注意 mounted 不会保证所有的子组件也都被挂载完成。如果你希望等到整个视图都渲染完毕再执行某些操作,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick

mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // 仅在整个视图都被渲染之后才会运行的代码
  })
}

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
beforeUpdate
在数据发生改变后,DOM 被更新之前被调用。这里适合在现有 DOM 将要被更新之前访问它,比如移除手动添加的事件监听器。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务器端进行。
updated
在数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和更新完毕之后被调用。
当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。
注意,updated 不会保证所有的子组件也都被重新渲染完毕。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 updated 里使用 vm.$nextTick

updated: function () {
  this.$nextTick(function () {
    //  仅在整个视图都被重新渲染之后才会运行的代码     
  })
}

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
activated
被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
deactivated
keep-alive 缓存的组件失活时调用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
beforeDestroy
实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
destroyed
实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。
该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

errorCaptured
在捕获一个来自后代组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。

你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;不然该组件可能会进入一个无限的渲染循环。

错误传播规则

  • 默认情况下,如果全局的 config.errorHandler 被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。

  • 如果一个组件的 inheritance chain (继承链)或 parent chain (父链)中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。

  • 如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler

  • 一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler

vue生命周期_第1张图片

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