ECMAScript是JavaScript的核心,而BOM
(浏览器对象模型,Browser Object Model)是在Web中使用JavaScript的核心。
在BOM
对象中,window
对象是最顶层对象,在浏览器环境中它是一个Global
全局对象,其它对象是window
对象的子对象(属性)。BOM
主要用于管理浏览器窗口及窗口之间的通讯。下面是BOM
对象的组成结构。
window对象
window
是BOM
的核心对象,表示浏览器的一个实例。有双重角色,即是通过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ES
规定的Global
对象。这意味着在网页中定义的任何一个对象、变量和函数,都以window
作为其Global
对象。
var age = 29;
function sayAge() {
console.log(this.age);
}
console.log(window.age); // 29
sayAge(); // 29
window.sayAge(); // 29
如上所示,在全局作用域中定义的变量和函数都被自动归在了window
对象名下。而sayAge()
存在于全局作用域中,方法中的this.age
被映射到window.age
,因此显示的仍然是正确的结果。
然而,定义的全局变量不能通过delete
操作符删除,定义在window
对象上的属性却可以。
window
除了location
、navigator
、screen
、history
和document
外,还有一些属性。
-
window.console
:返回Console
对象的引用,可以向浏览器控制台输出日志信息。仅用于调试,不应该给用户呈现。(只读) -
window.frames
:数组对象,列出当前窗口的所有直接子窗口。(只读) -
window.frameElement
:当前窗口嵌入另一个窗口(嵌入),如果当前窗口是顶层,返回
null
。(只读) -
window.innerHeight
:窗口的视图可见高度(单位:像素),也包括滚动条高度。(只读) -
window.innerWidth
:窗口的视图可见宽度(单位:像素),也包括滚动条的宽度。(只读) -
window.length
:当前窗口中包含框架数量。框架为与
。(只读)
-
window.locationbar
:检查visibility
属性的地址栏对象,用来表示是否可见。(只读) -
window.localStorage
:访问Document
源的对象Storage
;将数据存储在浏览器会话中。类似sessionStorage
,但数据可长期保留;而页面会话结束时,sessionStorage
数据会清除。(只读) -
window.menubar
:检查visibility
属性的菜单栏对象,用来表示是否可见。(只读) -
window.outerHeight
:整个浏览器窗口的高度(单位:像素)。(只读) -
window.outerWidth
:整个浏览器窗口的宽度(单位:像素)。(只读) -
window.parent
:当前窗口或子窗口的父窗口的引用。(只读) -
window.personalbar
:检查visibility
属性的个人工具栏对象,用来表示是否可见。(只读) -
window.scrollX
:页面水平方向滚动距离(单位:像素),window.pageXOffset
是别名。(只读) -
window.scrollY
:页面垂直方向已滚动距离(单位:像素),window.pageYOffset
是别名。(只读) -
window.scrollbars
:检查visibility
属性的滚动条对象,用来表示是否可见。(只读) -
window.self
:指向当前window
对象的引用。 -
window.sessionStorage
:允许访问当前源的sessionStorage
对象。与localStorage
相似,不同在于sessionStorage
在页面会话结束时清除,而localStorage
没有过期时间。 -
window.top
:窗口层级最顶层窗口的引用。 -
window.window
:window
对象本身。
介绍了一些window
的属性,下面我们看一下关于window
的方法。
消息框
window
有三种消息框:警告框 alert
、确认框confirm
和提示框prompt
。
window.alert(message)
会显示一个警告对话框,上面显示有指定的文本内容以及一个确定按钮。例如window.alert("警告框来袭");
的显示如下:
window.confirm(message)
是一个具有可选消息的模态框。用于验证是否接受用户操作的确认框。
var result = window.confirm("你要离开吗?");
if (result) {
// 按下确定后执行的操作
console.log("确定");
} else {
// 按下取消后执行的操作
console.log("取消");
}
运行结果:
window.prompt(text, value)
是用于显示文字信息提示用户输入文字的提示框。
-
text
参数为提示用户输入信息的提示内容,可省略。 -
value
参数为文本输入框中的默认值,可省略。
var result = window.prompt("你的生日是什么时候的?", "1997-01-01");
if (result == "2011-10-23") {
alert("你和我生日一样耶!");
}
效果如下:
点击确定后,文本输入框中文字被返回。如果为空,则返回一个空字符串。点击取消后,返回null
。
三个方法都具有堵塞效应,一旦弹出对话框,整个页面就暂停执行,等待用户做出反应。
window
还有几种方法控制窗口。例如open()
、close()
、stop()
、moveBy()/moveTo()
、resizeBy()/resizeTo()
。下面介绍一下他们的功能。
窗口打开 & 关闭
window.open(url, target, features, replace)
方法用于创建新的窗口。
-
url
参数为新窗口加载的URL
。 -
target
参数为新窗口的名字。每个窗口都有一个window.name
,这里可以指定窗口用于弹窗,如果不存在,新建窗口。这个名字可用作或
的属性
target
的值。字符串中不能含有空白字符。注意:target
不是新窗口标题。 -
features
参数为字符串值,内容用逗号分隔,参数不能有空格,例如width=200,height=100
。
var params = 'scrollbars=no,resizable=no,status=no,location=no,toolbar=no,menubar=no,width=0,height=0,left=-1000,top=-1000';
window.open('/', 'test', params);
features
可以设置的值有:
-
left/top
:新窗口的最左边(left
)与最顶部(top
)的距离(单位:像素)。新窗口可见,不能设置在屏幕以外。 -
width/height
:新窗口的宽度和高度(单位:像素)。宽高不得小于100
。 -
outerWidth/outerHeight
:整个浏览器窗口的宽高。(单位:像素)。宽高不得小于100
。 -
menubar
:是否显示菜单栏。 -
toolbar
:是否显示工具栏。 -
location
是否显示地址栏。 -
personalbar
:是否显示用户安装的工具栏。 -
status
:是否显示状态栏。 -
resizable
:新窗口是否可调整大小。 -
scrollbars
:是否出现滚动条。 -
titlebar
:是否显示标题栏。 -
close
:是否显示关闭按钮。
同源策略,窗口只可访问相同协议下的内容(相同协议://domain:port
)。
window.close()
方法用于关闭当前窗口,一般只用来关闭window.open()
方法新建的窗口。使用window.closed
属性来判断窗口是否被关闭。
在当前窗口中关闭窗口:
window.close();
window.stop()
方法等同于单击浏览器的停止按钮。由于脚本加载顺序,该方法不能阻止已经包含在加载中的文档,但能阻止图片、新窗口和延迟加载的对象的加载。
window.stop();
窗口移动
window.moveBy(deltaX, deltaY)
方法根据指定的值,移动当前窗口。
-
deltaX
:窗口在水平方向移动的像素值。 -
deltaY
:窗口在垂直方向移动的像素值。
window.moveTo(x, y)
方法将当前窗口移动到指定的坐标位置。
-
x
:水平方向移动的横坐标 -
y
:竖直方向移动的纵坐标
moveBy()
产生的是相对移动,moveTo()
产生的是绝对移动。
当符合下列情况时,普通网页中的JavaScript无法通过调用该函数来移动浏览器窗口:
- 当前窗口或标签页不是由
window.open
方法创建的; - 当前标签页所在的窗口包含有多个标签页。
window.resizeBy(xDelta, yDelta)
方法用于调整窗口的大小。
-
xDelta
:窗口水平方向变化的像素值。 -
yDelta
:窗口垂直方向变化的像素值。
window.resizeTo(aWidth, aHeight)
方法用于调整窗口的大小。
-
aWidth
:整数,表示新的outerWidth
(单位:像素)。 -
aHeight
:整数,表示新的outerHeight
(单位:像素)。
resizeBy()
相对大小方式调整窗口大小,resizeTo()
绝对大小方式调整窗口大小。
依据下面的规则,普通网页中的JavaScript无法通过调用该函数来调整浏览器窗口大小:
- 不能设置哪些不是通过
window.open
创建的窗口或Tab
的大小; - 当一个窗口里面包含有一个以上
Tab
时,无法设置窗口的大小。
窗口滚动
window.scroll()
滚动窗口至文档中的特定位置,
window.scrollBy()
按窗口指定偏移量滚动文档,
window.scrollTo()
滚动窗口至文档中的特定位置。
上面的三个方法的参数都可以是x-coord
和y-coord
两个参数,或者options
一个参数。
-
x-coord
:水平方向像素点横坐标。 -
y-coord
:垂直方向像素点纵坐标。
或者
-
options
:一个ScrollToOptions
字典。
// 在横轴上移动到第100个像素置于窗口左边,在纵轴上移动到第100个像素置于窗口顶部
window.scroll(100, 100);
// 或者
window.scroll({
top: 100,
left: 100,
behavior: 'smooth'
});
options
有三个属性:
-
top
:垂直方向滚动的像素值 -
left
:水平方向滚动的像素值 -
behavior
:滚动方式,smooth
、instant
和auto
,默认值auto
。
写法也一样,但是功能不一样。window.scrollBy()
滚动指定的距离,window.scroll()
滚动至文档中的绝对位置,window.scrollTo()
实际上和window.scroll()
方法是相同的。
打印
window.print()
方法打开打印对话框打印当前文档。
在开发项目中,有网页提供打印服务的话,我们可以在页面中设置一个按钮,调用打印功能;但在之前,我们需要判断是否支持打印功能。
if (typeof window.print === 'function') {
// 支持打印功能
document.getElementById('printLink').onclick = function () {
window.print();
}
}
弹窗的聚焦/失焦
使用window.focus()
和window.blur()
方法可以是窗口获得或失去焦点。
还有一些方法,这里就不介绍了。
location
location
对象提供当前窗口中加载的文档有关信息,还提供了一些导航功能。即是window
对象的属性,也是document
对象的属性。还可以解析URL
。下面列出一些location
的属性。
-
location.href
:完整的URL
值,允许更新。 -
location.origin
:域名标准形式。包含协议、域名、端口号。 -
location.protocol
:当前URL
的协议,包括冒号(:
)。 -
location.host
:域名,包含:
后面的端口号。 -
location.hostname
:域名,不包括端口号。 -
location.port
:端口号。 -
location.pathname
:URL
中路径的部分,从/
开始。 -
location.search
:URL
参数部分,从问号?
开始。 -
location.hash
:块标识符部分,从#
开始。 -
location.username
:URL
域名前的用户名。 -
location.password
:URL
域名前的密码。
只有origin
属性是只读的,其它属性都可写。
我们给出一个网址http://localhost:8088/mall/?page=1&userid=2#part=top
,使用上面的属性来获取它。
location.href; // http://localhost:8088/mall/?page=1&userid=2#part=top
location.origin; // http://localhost:8088
location.protocol; // http:
location.host; // localhost:8080
location.hostname; // localhost
location.port; // 8088
location.pathname; // /mall/
location.search; // ?page=1&userid=2
location.hash; // #part=top
然而location.search
获取的是所有内容,没办法逐个获取每个查询字符串参数。我们可以创建一个函数用以解析并返回包含所有参数的对象。
function getQueryArgs() {
// 取的查询字符串并去掉开头问号
var qa = (location.search.length > 0 ? location.search.substring(1) : ""),
// 保存数据的对象
args = {},
// 取的每一项
items = qa.length ? qa.split("&") : [],
// 每一项和该项的键值
item = null,name = null,value = null,
len = items.length;
// 逐个将每一项添加到args对象中
for (let i = 0; i < len; i++) {
item = items[i].split("=");
name = decodeURIComponent(item[0]);
value = decodeURIComponent(item[1]);
if (name.length) {
args[name] = value;
}
}
return args;
}
注意,如果对location.href
写入新的URL
地址,浏览器会立刻跳转到这个新地址。
除了上述的属性外,location
还有几个方法。
assign
location.assign(url)
方法接收URL
字符串来使浏览器立即跳转。而参数无效时会报错。
location.assign('http://www.sample.com');
而给window.location
和location.href
两个属性赋值与调用assign()
方法效果一样。
replace
location.replace()
与location.assign()
方法类似,都是跳转到新的URL
,但不会在浏览历史History
里面生成新的记录,后退按钮无法回到当前页面。当脚本发现当前是移动设备时,可以使用replace
跳转到移动版网页。
// 跳转到新的网址
location.replace('http://www.sample.com');
reload
location.reload(boolean)
方法用于重新加载当前页面。当参数为false
或为空时,浏览器将该网页从本地缓存重新加载并定位到当前位置。参数为true
时,浏览器向服务器重新请求,并定位到顶部(即scroillTop===0
)。
location.reload(); // 重新加载(有可能从缓存中加载)
location.reload(true); // 重新加载(从服务器重新加载)
在reload()
之后的代码有可能不会执行,取决于网络延迟或系统资源等因素。最好将reload()
放在代码最后一行。
location.toString()
方法返回整个URL字符串,相当于读取location.href
属性。
navigator对象
navigator
用于获取当前浏览器信息。可以使用window.navigator
属性检索navigator
对象。
-
appCodeName
:浏览器的代号名称。Mozilla,Netscape 6和IE5的内部名称都是Mozilla
。(只读) -
appName
:浏览器的名称。由于兼容性问题,HTML5规范允许该属性返回Netscape
。(只读) -
appVersion
:浏览器版本号。一般不与实际版本对应。(只读) -
connection
:提供NetworkInformation
对象来获取设备的网络连接信息。(只读) -
cookieEnabled
:浏览器当前页面是否启用cookie
。(只读) -
geolocation
:返回Geolocation
对象,可访问设备的位置信息。安全考虑会提示授权。(只读) -
hardwareConcurrency
:浏览器环境拥有的CPU核心数。(只读) -
keyboard
:返回Keyboard
对象,提供检索键盘布局图和切换从物理键盘捕获按键的功能。(只读) -
language
:浏览器主语言。(只读) -
languages
:访客所使用的语言数组,按优先顺序排列。第一个元素赋给language
,当值改变时,window
触发languagechange
事件。(只读) -
mimeTypes
:返回MimeTypeArray
对象,包含可被识别的MimeType
对象的数组。(只读) -
maxTouchPoints
:返回当前设备同时支持触摸接触点的最大数量。(只读) -
onLine
:表示浏览器当前是否联网。(只读) -
oscpu
:返回客户端计算机的操作系统或使用的CPU。在Firefox
中可以获取此值。 -
permissions
:返回一个可用于查询或更新某些APIs的权限状态的对象。(只读) -
platform
:浏览器所在系统平台类型。不确定此值是否有效。(只读) -
plugins
:返回PluginArray
对象,包含浏览器安装的所有插件。(只读) -
product
:当前浏览器产品名称。以兼容为目的,返回"Gecko"
值。(只读) -
serviceWorker
:返回ServiceWorkerContainer
对象,提供对ServiceWorker
的注册、删除、升级和通信的访问。(只读) -
storage
:返回单例StorageManager
对象,用于维护数据的持久化存储,大致确定存储数据的空间。(只读) -
userAgent
:返回当前浏览器的用户代理。(只读) -
vendor
:浏览器的供应商。例如Chrome
中显示Google Inc.
。 -
vendorSub
:有关供应商的次要信息。
在介绍一下navigator
对象中的一些方法。
javaEnabled
javaEnabled()
表明浏览器是否启用Java。是当前配置文件是否允许使用Java,而不是浏览器是否支持Java。
if (window.navigator.javaEnabled()) {
// 浏览器中Java可用
}
sendBeacon
sendBeacon(url, data)
是用于通过HTTP将少量数据异步传输到Web服务器。当传输成功时会返回true
。
-
url
为发送的地址; -
data
是ArrayBufferView
、Blob
、DOMString
或者FormData
类型的数据。
下面的例子展示了一个理论的统计代码——卸载事件处理器中尝试通过一个同步的XMLHttpRequest
向服务器发送数据。这导致了页面卸载被延迟。
window.addEventListener('unload', logData, false);
func logData() {
var client = new XMLHttpRequest();
client.open("POST", "/log", flase); // 第三个参数表明是同步的xhr
client.setRequestHeader("Content-Type", "text/plain;charset=UTF-8");
client.send(analyticsData);
}
这就是sendBeacon()
方法存在的意义。使用sendBeacon()
方法会使用户代理在有机会时异步地向服务器发送数据,同时不会延迟页面的卸载或影响下一导航的载入性能。这就解决了提交分析数据时的所有的问题:数据可靠,传输异步并且不会影响下一页面的加载。此外,代码实际上还要比其它技术简单许多!
下面的例子展示了一个理论上的统计代码模式——通过使用sendBeacon()
方法向服务器发送数据。
window.addEventListener('unload', logData, false);
function logData() {
navigator.sendBeacon("/log", analyticsData);
}
registerProtocolHandler
registerProtocolHandler(scheme, url, title)
可以让Web站点为自身注册能用于打开或处理特定协议的功能。
-
scheme
:包含站点处理协议的字符串。例如,传入"sms"
来注册处理SMS
文本信息链接。 -
url
:处理器的URL
字符串。应该包含一个"%"
占位符,会被将要受理的文档的escaped
链接所替换。这个链接可能是一个真实URL
,或者是一个电话号码,邮件地址之类的。 -
title
:处理器标题。展示给用户,例如弹出"允许站点处理[scheme]链接吗?"或者在浏览器设置中列出注册的处理器时。
处理器的
URL
必须以http
或者https
协议标记开头,最好是https
,以满足一些浏览器出于安全考虑的要求。
screen对象
screen
对象表示当前屏幕窗口,往往指当前正被渲染的window
对象,提供显示设备的信息。用处不大。主要介绍几种属性。
-
availTop
:返回浏览器可用空间在屏幕上边的像素值。 -
availLeft
:返回浏览器可用空间在屏幕左边的像素值。 -
availWidth
:返回浏览器可用空间的水平宽度。 -
availHeight
:返回浏览器可用空间的垂直高度。 -
colorDepth
:返回屏幕的颜色深度(color depth)。根据CSSOM(CSS对象模型)视图,为兼容起见,该值总为24。 -
height
:返回屏幕的高度(单位:像素)。 -
orientation
:返回一个ScreenOrientation
实例,表示当前屏幕的方向。 -
pixelDepth
:返回屏幕的位深度/色彩深度(bit depth)。根据CSSOM(CSS对象模型)视图,为兼容起见,该值总为24。 -
width
:返回屏幕的宽度(单位:像素)。
history对象
history
对象保存着浏览器的历史记录。出于安全考虑,开发人员无法得知用户浏览器的URL。但能通过历史列表实现后退和前进。下面是history
对象主要的属性。
-
length
:返回当前窗口历史列表中的URL
数量。 -
scrollRestoration
:允许Web应用程序在历史列表上显示地设置默认滚动恢复行为。 -
state
:history
堆栈最上层的状态值。
const scrollRestoration = history.scrollRestoration;
if (scrollRestoration) {
// 防止自动恢复页面位置
history.scrollRestoration = 'manual';
} else {
// 查看当前页面滚动恢复行为
console.log('The location on the page is not restored, user will need to scroll manually.');
}
还可以通过history
提供的方法来访问历史记录。
go
go()
方法可以在用户的历史记录中任意跳转。传递数值为跳转的页数。
history.go(-1); // 返回一页
history.go(2); // 前进两页
也可以传递历史记录中存在的字符串参数,如果历史记录中不包含传递的字符串,那什么也不做。
history.go("sample.com");
还可以使用 back()
方法后退和使用forward()
方法前进来代替go()
方法的功能。
注意,移动到以前访问过的页面时,页面通常是从浏览器缓存之中加载,而不是重新要求服务器发送新的网页。
pushState
pushState(state, title, url)
方法能够在不加载页面的情况下在历史中添加一条记录。这个方法接收三个参数:
-
state
参数是状态对象,与pushState
添加的记录相关联。表示浏览器的state
属性。 -
title
参数是document.title
的值,一般设定为null
。浏览器大多会忽略。 -
url
参数指定新历史记录,用以改变当前url
。这个参数不能跨域,即协议,域名,端口必须是相同的,如果出现跨域的情况,即会提示。
history.pushState({id:1}, null, '?page=1');
replaceState
replaceState(stateObj, title, url)
方法用来修改history
对象的当前记录,它是替换当前页面在浏览器的历史记录。假设当前网页是sample.com/index.html
history.pushState({id:1}, 'title1', '?page=1'); // URL显示为http://sample.com/index.html?page=1
history.pushState({id:2}, 'title2', '?page=2'); // URL显示为http://sample.com/index.html?page=2
history.replaceState({id:3}, 'title3', '?page=3'); // URL显示为http://sample.com/index.html?page=3
history.back(); // URL显示为http://sample.com/index.html?page=1
history.back(); // URL显示为http://sample.com/index.html
history.go(2); // URL显示为http://sample.com/index.html?page=3
postate事件
当添加或更改历史记录时,会触发popstate
事件。如果被激活的历史记录条目是通过对history.pushState()
的调用创建的,或者受到对history.replaceState()
的调用的影响,popstate
事件的state
属性包含历史条目的状态的副本。
需要注意的是调用history.pushState()
或history.replaceState()
不会触发popstate
事件。只有在做出浏览器动作时,才会触发该事件,如用户点击浏览器返回按钮(或者在JavaScript代码中调用history.back()
或者history.forward()
方法)。
总结
BOM
是以window
对象为依托的浏览器对象模型,它将浏览器当作一个对象,用于与浏览器窗口进行交互。window
对象还是Global
对象,全局变量和函数都是它的属性和方法,且所有原生的构造函数及其它函数也在它的命名空间下。但每个浏览器厂商都有自己的BOM
实现,因此兼容性较差。
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