模块, 组件, 模块化与组件化
模块
组件
模块化
当应用中的 js 都以模块来编写的, 那这个应用就是一个模块化的应用
组件化
当应用中的功能都是多组件的方式来编写的, 那这个应用就是一个组件化的应用
基本使用
Vue中使用组件的三大步骤:
一、定义组件(创建组件)
二、注册组件
三、使用组件(写组件标签)
一、如何定义一个组件?
使用 Vue.extend(options) 创建,其中 options 和 new Vue(options) 时传入的那个 options 几乎一样,但也有点区别;
1.el 不要写 ——— 最终所有的组件都要经过一个 vm 的管理,由 vm 中的 el 决定服务哪个容器
2.data 必须写成函数 ———— 避免组件被复用时,数据存在引用关系。
备注:使用 template 可以配置组件结构。
二、如何注册组件
1.局部注册:靠 new Vue 的时候传入 components 选项
2.全局注册:靠 Vue.component('组件名',组件)
三、编写组件标签(来实现组件复用):
<school>school> <student>student> <hello>hello>
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>基本使用title>
<script type="text/javascript" src="../js/vue.js">script>
head>
<body>
<div id="root">
<hello>hello>
<hr>
<h1>{{msg}}h1>
<hr>
<school>school>
<hr>
<student>student>
<student>student>
div>
<div id="root2">
<hello>hello>
div>
body>
<script type="text/javascript">
//第一步:创建school组件
const school1 = Vue.extend({
// el:'#root', //组件定义时,不写el配置项,因为最终所有的组件都要被一个vm管理,由vm决定服务于哪个容器。
template: `
学校名称:{{schoolName}}
学校地址:{{address}}
`,
data() {//写成函数
return {
schoolName: '尚硅谷',
address: '北京昌平'
}
},
methods: {
showName() {
alert(this.schoolName)
}
},
})
//第一步:创建student组件
const student1 = Vue.extend({
template: `
学生姓名:{{studentName}}
学生年龄:{{age}}
`,
data() {
return {
studentName: '张三',
age: 18
}
}
})
//第一步:创建hello组件
const hello1 = Vue.extend({
template: `
你好啊!{{name}}
`,
data() {
return {
name: 'Tom'
}
}
})
//第二步:全局注册组件
Vue.component('hello', hello1)
//创建vm
new Vue({
el: '#root',
data: {
msg: '你好啊!'
},
//第二步:注册组件(局部注册)
components: {
school: school1,
student: student1
// 组件名:中转变量,如果组件名和中转变量一致如school:school则可以写为school
}
})
new Vue({
el: '#root2',
})
script>
html>
注意点
几个注意点:
1.关于组件名:
一个单词组成:
第一种写法(首字母小写):school
第二种写法(首字母大写):School
多个单词组成:
第一种写法(kebab-case命名):"my-school"
第二种写法(CamelCase命名):MySchool (需要Vue脚手架支持)
备注:
(1) 组件名尽可能回避HTML中已有的元素名称,例如:h2、H2都不行。
(2) 可以使用name配置项指定组件在开发者工具中呈现的名字。
2.关于组件标签:
第一种写法:<school>school>
第二种写法:<school/>
备注:不用使用脚手架时,<school/>会导致后续组件不能渲染。
3.一个简写方式:
const school = Vue.extend(options) 可简写为:const school = options
子组件要在父组件之前定义
管理所有组件 app
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>组件的嵌套title>
<script type="text/javascript" src="../js/vue.js">script>
head>
<body>
<div id="root">
div>
body>
<script type="text/javascript">
Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
//定义student组件
const student = Vue.extend({
name: 'student',
template: `
学生姓名:{{name}}
学生年龄:{{age}}
`,
data() {
return {
name: 'pink老师',
age: 18
}
}
})
//定义school组件
const school = Vue.extend({
name: 'school',
template: `
学校名称:{{name}}
学校地址:{{address}}
`,
data() {
return {
name: '尚硅谷',
address: '北京'
}
},
//注册组件(局部)
components: {
student
}
})
//定义hello组件
const hello = Vue.extend({
template: `{{msg}}
`,
data() {
return {
msg: '欢迎来到尚硅谷学习!'
}
}
})
//定义app组件
const app = Vue.extend({
template: `
`,
components: {
school,
hello
}
})
//创建vm
new Vue({
template: ' ',
el: '#root',
//注册组件(局部)
components: { app }
})
script>
html>
Vue 构造函数:
Vue 构造函数的 prototype 是 Vue 的原型对象
vm(Vue构造函数构造的实例对象):
vm 对象的原型等于其构造函数的 prototype,即是 Vue 的 prototype, 即指向 Vue 的原型对象:vm.__proto__===Vue.prototype
Vue的原型对象的原型:
即 Vue.prototype.__proto__ 等于其构造函数的 prototype:Vue.prototype.__proto__===Object.prototype
VueComponent 构造函数:
VueComponent 构造函数的 prototype 是 VueComponent 的原型对象
vc(VueComponent构造函数构造的实例对象):
vc对象的原型等于其构造函数的 prototype, 即是 VueComponent 的prototype, 即指向 VueComponent 的原型对象:
最后,强行改变 VueComponent 原型对象的.__proto__指向,让其指向从 Object 原型对象到 Vue 的原型对象
VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>一个重要的内置关系title>
<script type="text/javascript" src="../js/vue.js">script>
head>
<body>
<div id="root">
<school>school>
div>
body>
<script type="text/javascript">
Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
Vue.prototype.x = 99
//定义school组件
const school = Vue.extend({
name: 'school',
template: `
学校名称:{{name}}
学校地址:{{address}}
`,
data() {
return {
name: '尚硅谷',
address: '北京'
}
},
methods: {
showX() {
console.log(this.x)
}
},
})
console.log(school.prototype.__proto__ === Vue.prototype)
console.dir(school)
//创建一个vm
const vm = new Vue({
el: '#root',
data: {
msg: '你好'
},
components: { school }
})
//定义一个构造函数
/* function Demo() {
this.a = 1
this.b = 2
}
//创建一个Demo的实例对象
const d = new Demo()
console.log(Demo.prototype) //显式原型属性,只有函数拥有
// 这两个原型属性的地址都指向原型对象
console.log(d.__proto__) //隐式原型属性,对象拥有
console.log(Demo.prototype === d.__proto__)
//程序员通过显示原型属性操作原型对象,追加一个x属性,值为99
Demo.prototype.x = 99
// 顺着这条线放东西
console.log("输出:", d.__proto__.x)
// 顺着这条线取东西
console.log('@', d)
*/
script>
html>
文件命名: 单个单词: School.vue 多个单词: MySchool.vue
VSCode 安装 Vetur 插件
School.vue文件
学校名称:{{ name }}
学校地址:{{ address }}
//
export default Vue.extend({ //可省略Vue.extend()
name:'School',//定义Chrome工具栏Vue工具组件名称
data(){
return {
name:'尚硅谷',
address:'北京昌平'
}
},
methods: {
showName(){
alert(this.name)
}
},
})
Student.vue文件
学生姓名:{{name}}
学生年龄:{{age}}
App.vue文件
// 创建一个App.vue文件汇总其余组件,将其余vue中创建的组件注册并且编写组件标签
main.js文件
import App from './App.vue'
// 在main.js文件中创建vue实例vm,并引入最高级的App.vue文件
new Vue({
el: '#root',
template: ` `,
components: { App },
})
index.html文件,准备一个容器
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>练习一下单文件组件的语法title>
head>
<body>
<div id="root">div>
//引入script标签在body的最下方,并且优先引入Vue
<script type="text/javascript" src="../js/vue.js">script>
<script type="text/javascript" src="./main.js">script>
body>
html>
步骤
第一步 (仅第一次执行) : 全局安装 @vue/cli
npm install -g @vue/cli
# 或
yarn global add @vue/cli
第二步 切换到创建项目的目录, 使用命令创建项目
vue create xxx
babel : ES6 ===> ES5
eslint : 语法检查 第三步: 启动项目
第三步 启动项目
npm run server
// OR
yarn serve
// 查看版本
vue --version
备注:
下载缓慢请配置 npm 淘宝镜像
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
Vue 脚手架隐藏了所有 webpack 相关的配置, 若想查看具体的 webpakc 配置, 请执行
vue inspect > output.js
├── node_modules:各种包,库,插件
├── public
│ ├── favicon.ico: 页签图标
│ └── index.html: 主页面
├── src
│ ├── assets: 存放静态资源
│ │ └── logo.png
│ │── component: 存放组件
│ │ └── HelloWorld.vue
│ │── App.vue: 汇总所有组件
│ │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件
关于不同版本的 Vue
vue.js 与v ue.runtime.xxx.js 的区别:
因为 vue.runtime.xxx.js 没有模板解析器,所以不能使用 template 这个配置项,需要使用 render 函数接收到的 createElement 函数去指定具体内容
实践: 总是使用非完整版,然后配合 vue-loader 和 vue 文件
vue.config.js 配置文件
脚手架构建的 index.html 文件
DOCTYPE html>
<html lang="">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
<link rel="stylesheet" href="<%= BASE_URL %>css/bootstrap.css">
<title>硅谷系统title>
head>
<body>
<noscript>
<strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScript enabled.
Please enable it to continue.strong>
noscript>
<div id="app">div>
body>
html>
main.js
/*
该文件是整个项目的入口文件
*/
//引入Vue
// import Vue from 'vue/dist/vue'
//引入完整版
import Vue from 'vue'
// 引入运行时版本
//引入App组件,它是所有组件的父组件
import App from './App.vue'
//关闭vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
/*
关于不同版本的Vue:
1.vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别:
(1).vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器。
(2).vue.runtime.xxx.js是运行版的Vue,只包含:核心功能;没有模板解析器。
2.因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template配置项,需要使用
render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。
*/
//创建Vue实例对象---vm
new Vue({
el: '#app',
/*
render(createElement) {
return createElement('h1', '你好啊')
// return console.log(typeof createElement);
// 打印出的createElement是函数
},
简写:
render:createElement=>createElement('h1', '你好啊'),
再简化:
render:q=> q('h1','你好啊')
*/
//render函数完成了这个功能:将App组件放入容器中
render: h => h(App),
// template: ` `, 运行版本的vue, main.js不能写模板
// components: { App },
})
.....
或
this.$refs.xxx
App.vue
<template>
<div>
<h1 v-text="msg" ref="title">h1>
<button ref="btn" @click="showDOM">点我输出上方的DOM元素button>
<School ref="sch"/>
div>
template>
<script>
//引入School组件
import School from './components/School'
export default {
name:'App',
components:{School},
data() {
return {
msg:'欢迎学习Vue!'
}
},
methods: {
showDOM(){
console.log(this.$refs.title) //真实DOM元素
console.log(this.$refs.btn) //真实DOM元素
console.log(this.$refs.sch) //School组件的实例对象(vc)
}
},
}
script>
功能: 让组件接收外部传过来的数据
传递数据:
接收数据:
props:['name']
props:{name:String}
props:{
name:{
type:String, //类型
required:true, //必要性
default:'老王' //默认值
}
}
备注:props 是只读的,Vue 底层会监测你对 props 的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制 props 的内容到 data 中一份,然后去修改 data 中的数据
props 中接收的数据会被绑定到组件实例对象 vc 上,且优先级高于 data 中的数据,data 中的数据属性名字不能与接收的 props 属性名一致
页面中学生年龄点击增加,控制台中 data 中的属性 myAge 改变,props 中 age 属性不变
App.vue
<template>
<div>
<Student name="李四" sex="女" :age="18" />
div>
template>
<script>
import Student from "./components/Student";
export default {
name: "App",
components: { Student },
};
script>
Student.vue
<template>
<div>
<h1>{{ msg }}h1>
<h2>学生姓名:{{ name }}h2>
<h2>学生性别:{{ sex }}h2>
<h2>学生年龄:{{ myAge + 1 }}h2>
<button @click="updateAge">尝试修改收到的年龄button>
div>
template>
<script>
export default {
name: "Student",
data() {
console.log(this);
return {
msg: "我是一个尚硅谷的学生",
myAge: this.age,
// props的数据不允许修改,想要改动得到propo的数据放入data中
// props的优先级高,data中的this.age是props中接收的数据
};
},
methods: {
updateAge() {
this.myAge++;
},
},
//方法一:简单声明接收,放在组件实例对象vc上
// props:['name','age','sex']
//方法二:接收的同时对数据进行类型限制,类型如果不符合报错
/* props:{
name:String,
age:Number,
sex:String
} */
//方法三:接收的同时对数据:进行类型限制+默认值的指定+必要性的限制
props: {
name: {
type: String, //name的类型是字符串
required: true, //name是必要的,有此属性一般不需要加默认值
},
age: {
type: Number,
default: 99, //默认值,即如果不传此属性则使用默认值
},
sex: {
type: String,
required: true,
},
},
};
script>
功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象 (复用配置)
使用方式:
第一步定义混合:
{
data(){....},
methods:{....}
....
}
第二步使用混入:
使用前需要import导入
全局混入:Vue.mixin(xxx)放在 main.js 文件中,所有 vm, vc 都能得到混入的属性
局部混入:mixins:['xxx']放在需要的文件中,在此文件中得到混入的属性
如果混入与自身有同名属性,自身属性优先级高,会覆盖掉混入属性
School.vue
<template>
<div>
<h2 @click="showName">学校名称:{{ name }}h2>
<h2>学校地址:{{ address }}h2>
div>
template>
<script>
//引入一个hunhe
// import {hunhe,hunhe2} from '../mixin'
export default {
name: "School",
data() {
return {
name: "尚硅谷",
address: "北京",
x: 666,
// 如果混入与自身有同名属性。自身属性优先级高
};
},
// mixins:[hunhe,hunhe2],
};
script>
Student.vue
<template>
<div>
<h2 @click="showName">学生姓名:{{ name }}h2>
<h2>学生性别:{{ sex }}h2>
div>
template>
<script>
//局部混合:
// import {hunhe,hunhe2} from '../mixin'
export default {
name: "Student",
data() {
return {
name: "张三",
sex: "男",
};
},
// mixins:[hunhe,hunhe2]
};
script>
App.vue
<template>
<div>
<School/>
<hr>
<Student/>
div>
template>
<script>
import School from './components/School'
import Student from './components/Student'
export default {
name:'App',
components:{School,Student}
}
script>
main.js
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
// 全局混合,给所有的vm和vc得到混合
import { hunhe, hunhe2 } from './mixin'
Vue.mixin(hunhe)
Vue.mixin(hunhe2)
//创建vm
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(App)
})
mixin.js 名字可以自己取
export const hunhe = {
methods: {
showName(){
alert(this.name)
}
},
mounted() {
console.log('你好啊!')
},
}
export const hunhe2 = {
data() {
return {
x:100,
y:200
}
},
}
用于增强 Vue
本质: install方法的一个对象,install 的第一个参数是 Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据
对象.install = function (Vue, options) {
// 1. 添加全局过滤器
Vue.filter(....)
// 2. 添加全局指令
Vue.directive(....)
// 3. 配置全局混入(合)
Vue.mixin(....)
// 4. 添加实例方法
Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
Vue.prototype.$myProperty = xxxx
}
使用插件 Vue.use()
plugin.js
export default {
install(Vue, x, y, z) {
// 接收参数
console.log(x, y, z)
//全局过滤器,从第一位开始,找到前四个
Vue.filter('mySlice', function (value) {
return value.slice(0, 4)
})
//定义全局指令,自动获取焦点
Vue.directive('fbind', {
//指令与元素成功绑定时(一上来)
bind(element, binding) {
element.value = binding.value
},
//指令所在元素被插入页面时
inserted(element, binding) {
element.focus()
},
//指令所在的模板被重新解析时
update(element, binding) {
element.value = binding.value
}
})
//定义混入
Vue.mixin({
data() {
return {
x: 100,
y: 200
}
},
})
//给Vue原型上添加一个方法(vm和vc就都能用了)
Vue.prototype.hello = () => { alert('你好啊') }
}
}
main.js
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//引入插件
import plugins from './plugins'
//应用(使用)插件
Vue.use(plugins, 1, 2, 3)
// 传入参数
//创建vm
new Vue({
el: '#app',
render: h => h(App)
})
如果不同组件起了相同的样式名,会造成样式冲突,在 App.vue 中后 import 的组件样式会覆盖前面一个组件的同名样式,所以用 scoped 解决。最好不要在 App.vue 的 style 中加入 scoped,因为他是汇总组件,写在其中的样式为公共样式
作用: 让样式在局部生效,防止冲突
写法:
<style lang="less" scoped>
//lang =''规定了用什么来写 style,不写默认为 css
.demo{
background-color: pink;
}
style>
存储内容大小一般支持 5 MB左右 (不同浏览器可能不同)
浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制
API
1. ```xxxxxStorage.setItem('key', 'value');```
该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。
值为字符串,如果存入的值为对象,则将其转换为字符串后存入
2. ```xxxxxStorage.getItem('person');```
该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。对象转字符串后存入,取出后需将其重新转化为对象
3. ```xxxxxStorage.removeItem('key');```
该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
4. ```xxxxxStorage.clear()```
该方法会清空存储中的所有数据。
注:
xxxxxStorage.getItem(xxx)
如果 xxx 对应的 value 获取不到,那么 getItem 的返回值是 nullJSON.parse(null)
的结果依然是 nulllocalStorage.html
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>localStoragetitle>
head>
<body>
<h2>localStorageh2>
<button onclick="saveData()">点我保存一个数据button>
<button onclick="readData()">点我读取一个数据button>
<button onclick="deleteData()">点我删除一个数据button>
<button onclick="deleteAllData()">点我清空一个数据button>
<script type="text/javascript">
let p = { name: '张三', age: 18 }
function saveData() {
localStorage.setItem('msg', 'hello!!!')
localStorage.setItem('msg2', 666)
localStorage.setItem('person', JSON.stringify(p))
}
function readData() {
console.log(localStorage.getItem('msg'))
console.log(localStorage.getItem('msg2'))
const result = localStorage.getItem('person')
JSON.parse(result)
// console.log(localStorage.getItem('msg3'))
}
function deleteData() {
localStorage.removeItem('msg2')
}
function deleteAllData() {
localStorage.clear()
}
script>
body>
html>
sessionStorage.html
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>sessionStoragetitle>
head>
<body>
<h2>sessionStorageh2>
<button onclick="saveData()">点我保存一个数据button>
<button onclick="readData()">点我读取一个数据button>
<button onclick="deleteData()">点我删除一个数据button>
<button onclick="deleteAllData()">点我清空一个数据button>
<script type="text/javascript" >
let p = {name:'张三',age:18}
function saveData(){
sessionStorage.setItem('msg','hello!!!')
sessionStorage.setItem('msg2',666)
sessionStorage.setItem('person',JSON.stringify(p))
}
function readData(){
console.log(sessionStorage.getItem('msg'))
console.log(sessionStorage.getItem('msg2'))
const result = sessionStorage.getItem('person')
console.log(JSON.parse(result))
// console.log(sessionStorage.getItem('msg3'))
}
function deleteData(){
sessionStorage.removeItem('msg2')
}
function deleteAllData(){
sessionStorage.clear()
}
script>
body>
html>
一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
使用场景:A 是父组件,B 是子组件,B 想给 A 传数据,那么就要在 A 中给 B 绑定自定义事件(事件的回调在 A 中)
绑定自定义事件
第一种方式,在父组件中:
或
第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="demo"/>
......
mounted(){
this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
}
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用 once
修饰符,或 $once
方法
触发自定义事件 this.$emit('atguigu',数据)
解绑自定义事件 this.$off('atguigu')
组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用 native
修饰符, 否则会被当成自定义事件
注意:通过 this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)
绑定自定义事件时,回调要么配置在 methods 中,要么用箭头函数,否则 this 指向会出问题
App.vue
{{ msg }},学生姓名是:{{ studentName }}
student.vue
学生姓名:{{ name }}
学生性别:{{ sex }}
当前求和为:{{ number }}
、
school.vue
学校名称:{{name}}
学校地址:{{address}}
1.Vue原型对象上包含事件处理的方法
1)$on(eventName,listener):绑定自定义事件监听
2)$emit(eventName,data):分发自定义事件
3)$off(eventName):解绑自定义事件监听
4)$once(eventName,listener):绑定事件监听,但只能处理一次
2.所有组件实例对象的原型对象的原型对象就是Vue的原型对象
1)所有组件对象都能看到Vue原型对象上的属性和方法
2)Vue.prototype.$bus=new Vue(),所有的组件对象都能看到$bus这个属性对象
3.全局事件总线
1)包含事件处理相关方法的对象(只有一个)
2)所有的组件都可以得到
一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信
安装全局事件总线:
new Vue({
......
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm
},
......
})
使用事件总线:
接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中给$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身
methods(){
demo(data){......}
}
......
mounted() {
this.$bus.$on('xxxx',this.demo)
//回调methods提供的demo方法或直接使用箭头函数
}
提供数据:
//在提供数据的组件的methods中书写
this.$bus.$emit('xxxx',数据)
最好在 beforeDestroy 钩子中,用 $off 去解绑当前组件所用到的事件
main.js
//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App
import App from './App.vue'
//关闭Vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
beforeCreate() {
Vue.prototype.$bus = this //安装全局事件总线
},
})
App.vue
{{msg}}
Student.vue
学生姓名:{{ name }}
学生性别:{{ sex }}
School.vue
学校名称:{{ name }}
学校地址:{{ address }}
在插入、更新或移除 DOM 元素时,在合适的时候给元素添加样式类名
写法
准备好样式:
写法:
使用
<transition name="hello" appear>
<h1 v-show="isShow">你好啊!h1>
transition>
appear 是页面第一次刷新时出现的样式
若有多个元素需要过渡, 需要使用
用动画实现
<template>
<div>
<button @click="isShow = !isShow">显示/隐藏button>
<transition name="hello" appear>
<h1 v-show="isShow">你好啊!h1>
transition>
div>
template>
<script>
export default {
name: "Test",
data() {
return {
isShow: true,
};
},
};
script>
<style scoped>
h1 {
background-color: orange;
}
/* 用动画实现 */
.hello-enter-active {
animation: atguigu 0.5s linear;
}
/* transition添加name属性之后
默认的v-enter-active改为name-enter-active
*/
.hello-leave-active {
animation: atguigu 0.5s linear reverse;
}
@keyframes atguigu {
from {
transform: translateX(-100%);
}
to {
transform: translateX(0px);
}
}
style>
用过渡实现
<template>
<div>
<button @click="isShow = !isShow">显示/隐藏button>
<transition-group name="hello" appear>
<h1 v-show="!isShow" key="1">你好啊!h1>
<h1 v-show="isShow" key="2">尚硅谷!h1>
transition-group>
div>
template>
<script>
export default {
name: "Test",
data() {
return {
isShow: true,
};
},
};
script>
<style scoped>
h1 {
background-color: orange;
}
/* 用过度实现 */
/* 进入的起点、离开的终点 */
.hello-enter,
.hello-leave-to {
transform: translateX(-100%);
}
/* 过渡过程 */
.hello-enter-active,
.hello-leave-active {
transition: 0.5s linear;
}
/* 进入的终点、离开的起点 */
.hello-enter-to,
.hello-leave {
transform: translateX(0);
}
style>
Animate.css
<template>
<div>
<button @click="isShow = !isShow">显示/隐藏button>
<transition-group
appear
name="animate__animated animate__bounce"
enter-active-class="animate__backInUp"
leave-active-class="animate__backOutUp"
>
<h1 v-show="!isShow" key="1">你好啊!h1>
<h1 v-show="isShow" key="2">尚硅谷!h1>
transition-group>
div>
template>
<script>
import "animate.css";
export default {
name: "Test",
data() {
return {
isShow: true,
};
},
};
script>
<style scoped>
h1 {
background-color: orange;
}
style>
在脚手架的控制台安装 axios: npm i axios
通过 vue-cli 配置代理服务器来解决跨域问题
方法一
在 vue.config.js 中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
//配置代理服务器,这个路径端口号要与传送数据的服务器端口号一致
}
说明:
http://localhost:5000
方法二
编写 vue.config.js 配置具体代理规则:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径,路径到5000就不往后写了
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''} //重写路径
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''} //重写路径
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
父组件向子组件传递带数据的标签, 当一个组件有不确定的结构时,就需要使用 slot 技术, 注意: 插槽内容是在父组件中编译后, 再传递给子组件的
让父组件可以向子组件指定位置插入 html 结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件
分类: 默认插槽、具名插槽、作用域插槽
默认插槽
父组件中:
<Category>
<div>html结构1div>
Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot>插槽默认内容...slot>
div>
template>
具名插槽
父组件中:
<Category>
<div slot="center">
<div>html结构1div>
div>
<template v-slot:footer>
<div>html结构2div>
template>
Category>
子组件中:
<template>
<div>
<slot name="center">插槽默认内容...slot>
<slot name="footer">插槽默认内容...slot>
div>
template>
作用域插槽
数据在组件的自身(在 slot 插槽定义的那个组件里面),但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定.(games 数据在 Category 组件中,但使用数据所遍历出来的结构由 App 组件决定)
注: 作用域插槽也可以取名字
父组件中:
<Category>
//必须包裹template标签,scope属性标签必带,收到数据,但" "内名字随意起
<template scope="scopeData">
1
<ul>
<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}li>
ul>
template>
Category>
<Category>
<template slot-scope="scopeData">
<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}h4>
template>
Category>
子组件中:
<template>
<div>
// 通过插槽将数据从子组件传递给父组件
<slot :games="games">slot>
div>
template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
// 数据在子组件自身
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
}
},
}
script>
Category
<template>
<div class="category">
<h3>{{ title }}分类h3>
<ul>
<li v-for="(item, index) in listData" :key="index">{{ item }}li>
ul>
div>
template>
<script>
export default {
name: "Category",
props: ["title", "listData"],
};
script>
<style scoped>
.category {
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3 {
text-align: center;
background-color: orange;
}
video {
width: 100%;
}
img {
width: 100%;
}
style>
App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="美食" :listData="foods">Category>
<Category title="游戏" :listData="games">Category>
<Category title="电影" :listData="films">Category>
div>
template>
<script>
import Category from "./components/Category";
export default {
name: "App",
components: { Category },
data() {
return {
foods: ["火锅", "烧烤", "小龙虾", "牛排"],
games: ["红色警戒", "穿越火线", "劲舞团", "超级玛丽"],
films: ["《教父》", "《拆弹专家》", "《你好,李焕英》", "《与神同行》"],
};
},
};
script>
<style scoped>
.container {
display: flex;
justify-content: space-around;
}
style>
App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="美食" >
<img src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg" alt="">
Category>
<Category title="游戏" >
<ul>
<li v-for="(g,index) in games" :key="index">{{g}}li>
ul>
Category>
<Category title="电影">
<video controls src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4">video>
Category>
div>
template>
<script>
import Category from './components/Category'
export default {
name:'App',
components:{Category},
data() {
return {
foods:['火锅','烧烤','小龙虾','牛排'],
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],
films:['《教父》','《拆弹专家》','《你好,李焕英》','《与神同行》']
}
},
}
script>
<style scoped>
.container{
display: flex;
justify-content: space-around;
}
style>
Category
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类h3>
<slot>我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会出现slot>
div>
template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title']
}
script>
<style scoped>
.category{
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3{
text-align: center;
background-color: orange;
}
video{
width: 100%;
}
img{
width: 100%;
}
style>
Category
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类h3>
<slot name="center">定义一个名为center的插槽slot>
<slot name="footer">定义一个名为footer的插槽slot>
div>
template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title']
}
script>
<style scoped>
.category{
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3{
text-align: center;
background-color: orange;
}
video{
width: 100%;
}
img{
width: 100%;
}
style>
App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="美食">
//放入center插槽中
<img
slot="center"
src="https://s3.ax1x.com/2021/01/16/srJlq0.jpg"
alt=""
/>
//放入footer插槽中
<a slot="footer" href="http://www.atguigu.com">更多美食a>
Category>
<Category title="游戏">
<ul slot="center">
<li v-for="(g, index) in games" :key="index">{{ g }}li>
ul>
<div class="foot" slot="footer">
<a href="http://www.atguigu.com">单机游戏a>
<a href="http://www.atguigu.com">网络游戏a>
div>
Category>
<Category title="电影">
<video
slot="center"
controls
src="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"
>video>
<template v-slot:footer>
<div class="foot">
<a href="http://www.atguigu.com">经典a>
<a href="http://www.atguigu.com">热门a>
<a href="http://www.atguigu.com">推荐a>
div>
<h4>欢迎前来观影h4>
template>
Category>
div>
template>
<script>
import Category from "./components/Category";
export default {
name: "App",
components: { Category },
data() {
return {
foods: ["火锅", "烧烤", "小龙虾", "牛排"],
games: ["红色警戒", "穿越火线", "劲舞团", "超级玛丽"],
films: ["《教父》", "《拆弹专家》", "《你好,李焕英》", "《与神同行》"],
};
},
};
script>
<style scoped>
.container,
.foot {
display: flex;
justify-content: space-around;
}
h4 {
text-align: center;
}
style>
App.vue
<template>
<div class="container">
<Category title="游戏">
<template scope="atguigu">
<ul>
<li v-for="(g, index) in atguigu.games" :key="index">{{ g }}li>
ul>
template>
Category>
<Category title="游戏">
<template scope="{ games }">
<ol>
<li style="color: red" v-for="(g, index) in games" :key="index">
{{ g }}
li>
ol>
template>
Category>
<Category title="游戏">
<template slot-scope="atguigu">
<h4 v-for="(g, index) in atguigu.games" :key="index">{{ g }}h4>
template>
Category>
div>
template>
<script>
import Category from "./components/Category";
export default {
name: "App",
components: { Category },
};
script>
<style scoped>
.container,
.foot {
display: flex;
justify-content: space-around;
}
h4 {
text-align: center;
}
style>
Category
<template>
<div class="category">
<h3>{{title}}分类h3>
<slot :games="games" msg="hello">我是默认的一些内容slot>
div>
template>
<script>
export default {
name:'Category',
props:['title'],
data() {
return {
games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'],
}
},
}
script>
<style scoped>
.category{
background-color: skyblue;
width: 200px;
height: 300px;
}
h3{
text-align: center;
background-color: orange;
}
video{
width: 100%;
}
img{
width: 100%;
}
style>
在 Vue 中实现 集中式状态(数据) 管理的一个 Vue 插件,对 vue 应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理 (读/写), 也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信
什么时候使用?
将很多组件都要使用的数据存储在 vuex 中,通过 API 的调用实现读写
略
搭建 vuex 环境
安装: npm i vuex
创建文件: src/store/index.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state
})
在 main.js
中创建 vm 时传入 store
配置项
......
//引入store
import store from './store/index'
......
//创建vm
new Vue({
el:'#app',
render: h => h(App),
store
})
初始化数据、配置 actions
、配置 mutations
,操作文件 store.js
//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//引用Vuex
Vue.use(Vuex)
const actions = {
//响应组件中加的动作
jia(context,value){
// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
context.commit('JIA',value)
},
}
const mutations = {
//执行加
JIA(state,value){
// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
state.sum += value
}
}
//初始化数据
const state = {
sum:0
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum
组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)
或 $store.commit('mutations中的方法名',数据)
注: 若逻辑不复杂(如没有网络请求或其他业务逻辑, 组件也可以越过 actions, 直接写 commit)
getters 的使用
当 state 中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用 getters 加工
在 store.js
中追加 getters
配置
......
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
......
getters
})
组件中读取数据: $.store.getters.bigSum
首先 import {mapState,mapGetters,mapMutations,mapActions} from 'vuex'
mapState: 用于帮助我们映射 state
中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
//借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
...mapState(['sum','school','subject']),
},
mapGetters: 用于映射 getters 中的数据为计算属性
computed: {
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
//借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
...mapGetters(['bigSum'])
},
mapAction: 用于生成与 actions
对话的方法,即:包含$store.dispatch(xxx)
的函数
methods:{
//使用这个方法需要在点击函数中传参----看案例
//靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
//靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
}
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象
让代码更好维护, 让多种数据分类更加明确
修改 store.js
const countAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间,必需
state:{x:1},
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: {
bigSum(state){
return state.sum * 10
}
}
}
const personAbout = {
namespaced:true,//开启命名空间,必需
state:{ ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
export default new Vuex.Store({
modules: {
countAbout: countOptions,
personAbout: personOption
}
})
组件读取 state 数据
//方式一:自己直接读取
this.$store.state.personAbout.list
//方式二:借助mapState读取:
...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),
组件读取 getters 数据
//方式一:自己直接读取
this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
//方式二:借助mapGetters读取:
...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
组件调用 dispatch
//方式一:自己直接dispatch
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
//方式二:借助mapActions:
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
组件调用 commit
//方式一:自己直接commit
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
//方式二:借助mapMutations:
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
Count.vue
<template>
<div>
<h1>当前求和为:{{ sum }}h1>
<h3>当前求和放大10倍为:{{ bigSum }}h3>
<h3>我在{{ school }},学习{{ subject }}h3>
<h3 style="color: red">Person组件的总人数是:{{ personList.length }}h3>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1option>
<option value="2">2option>
<option value="3">3option>
select>
<button @click="increment(n)">+button>
<button @click="decrement(n)">-button>
<button @click="incrementOdd(n)">当前求和为奇数再加button>
<button @click="incrementWait(n)">等一等再加button>
div>
template>
<script>
import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions } from "vuex";
export default {
name: "Count",
data() {
return {
n: 1, //用户选择的数字
};
},
computed: {
//借助mapState生成计算属性,从state中读取数据。(数组写法)
...mapState("countAbout", ["sum", "school", "subject"]),
...mapState("personAbout", ["personList"]),
//借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据。(数组写法)
...mapGetters("countAbout", ["bigSum"]),
},
methods: {
//借助mapMutations生成对应的方法,方法中会调用commit去联系mutations(对象写法)
...mapMutations("countAbout", { increment: "JIA", decrement: "JIAN" }),
//借助mapActions生成对应的方法,方法中会调用dispatch去联系actions(对象写法)
...mapActions("countAbout", {
incrementOdd: "jiaOdd",
incrementWait: "jiaWait",
}),
},
mounted() {
// console.log(this.$store);
},
};
script>
<style lang="css">
button {
margin-left: 5px;
}
style>
count.js
// 求和相关配置
const countOptions = {
namespaced: true,
// 添加命名空间
actions: {
jiaOdd(context, value) {
if (context.state.sum % 2) {
context.commit('JIA', value)
}
},
jiaWait(context, value) {
setTimeout(() => {
context.commit('JIA', value)
}, 500)
}
},
mutations: {
JIA(state, value) {
state.sum += value
},
JIAN(state, value) {
state.sum -= value
},
},
state: {
sum: 0,
school: '尚硅谷',
subject: '前端',
},
getters: {
bigSum(state) {
return state.sum * 10
}
},
}
export default countOptions
Person.vue
<template>
<div>
<h1>人员列表h1>
<h3 style="color: red">Count组件求和为:{{ sum }}h3>
<h3 style="color: red">列表中第一个人的名字是:{{ firstPersonName }}h3>
<input type="text" placeholder="请输入名字" v-model="name" />
<button @click="add">添加button>
<button @click="addWang">添加一个姓王的人button>
<button @click="addServer">随机添加一个名字奇怪的人button>
<ul>
<li v-for="p in personList" :key="p.id">{{ p.name }}li>
ul>
div>
template>
<script>
import { nanoid } from "nanoid";
export default {
name: "Person",
data() {
return {
name: "",
};
},
computed: {
personList() {
// 这里和之前相比代码改变了
return this.$store.state.personAbout.personList;
},
sum() {
return this.$store.state.countAbout.sum;
},
firstPersonName() {
return this.$store.getters["personAbout/firstPersonName"];
},
},
methods: {
add() {
const personObj = { id: nanoid(), name: this.name };
// 这里和之前相比代码改变了
this.$store.commit("personAbout/ADD_PERSON", personObj);
// this.$store.commit("分类名/ADD_PERSON", personObj);
this.name = "";
},
addWang() {
const personObj = { id: nanoid(), name: this.name };
this.$store.dispatch("personAbout/addPersonWang", personObj);
this.name = "";
},
addServer() {
this.$store.dispatch("personAbout/addPersonServer");
},
},
};
script>
person.js
import axios from 'axios'
import { nanoid } from 'nanoid'
// 人员管理相关配置
const personOption = {
namespaced: true,
// 添加命名空间
actions: {
addPersonWang(context, value) {
if (value.name.indexOf('王') === 0) {
context.commit('ADD_PERSON', value)
} else {
alert("添加的人必须姓王")
}
},
addPersonServer(context) {
axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(
response => {
context.commit('ADD_PERSON', { id: nanoid(), name: response.data })
},
error => {
alert(error.message)
}
)
}
},
mutations: {
ADD_PERSON(state, value) {
state.personList.unshift(value)
}
},
state: {
personList: [
{ id: '001', name: '张三' }
]
},
getters: {
firstPersonName(state) {
return state.personList[0].name
}
},
}
export default personOption
App.vue
<template>
<div>
<Count />
<hr />
<Person />
div>
template>
<script>
import Count from "./components/Count";
import Person from "./components/Person";
export default {
name: "App",
components: { Count, Person },
mounted() {
// console.log('App',this)
},
};
script>
index.js
该文件用于创建 Vuex 中最为核心的 store
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)
import countOptions from './count'
import personOption from './person'
//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
modules: {
countAbout: countOptions,
personAbout: personOption
}
})