public static IMManager getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
synchronized (IMManager.class) {
if (mInstance == null)
mInstance = new IMManager(context);
}
}
return mInstance;
}
当调用getInstance时,如果传入的context是Activity的context。只要这个单例没有被释放,这个Activity也不会被释放。
解决方案:传入Application的context.
2.非静态内部类引起的内存泄露:
在java中,创建一个非静态的内部类实例,就会引用它的外围实例.如果这个非静态内部类实例做了一些耗时的操作.就会造成外围对象不会被回收,从而导致内存泄露.
解决方案:
1.将内部类变成静态内部类
当将内部类变成静态内部类后,便不再持有外部类对象的引用,导致程序不允许你在handler中操作activity的对象了,因此我么需要在handler中增加一个对A/ctivity的弱引用(WeakReference);
注:为什么使用静态内部类就不会造成内存泄露了?
答:静态内部类不会持有对外部对象的引用
2.如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用.
使用WeakReference包装该对象.
3.在业务允许的情况下,当activity执行onDestory时,结束这些耗时任务
static class MyHandler extends Handler {
WeakReference mActivityReference;
MyHandler(Activity activity) {
mActivityReference= new WeakReference(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
final Activity activity = mActivityReference.get();
if (activity != null) {
mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
}
}
}
3.资源未关闭引起的内存泄露
当使用了BroadcastReceiver\Cursor\Bitmap等资源的时候,当不需要使用时,需要及时释放掉,若没有释放,则会引起内存泄露.
4.**增加:在使用Bitmap时,出现内存溢出的解决方案:**1.调用系统的GC回收,System.gc();2.压缩图片质量大小.
虽然静态类与非静态类之间的区别并不大,但是对于Android开发者而言却是必须理解的.至少我们要清楚,如果一个内部类实例的生命周期比Activity更长,那么我们千万不要使用非静态的内部类.最好的做法是,使用静态内部类,然后在该类里面使用弱引用来指向所在的Activity
2.Java基础之弱引用\强引用\软引用\虚引用:
http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/19752475这里写链接内容
强引用(StrongReference):是使用最普遍的引用.如果一个对象具有强引用,那GC回收器绝不会回收它.
Object o=new Object(); // 强引用
public void test(){
Object o=new Object();
// 省略其他操作
}
当内存不足时,java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题.如果不使用时,要通过如下方式来弱化引用.
在方法内部有一个强引用,这个引用保存在栈中,而真正得引用内容(Object )保存在堆中.当这个方法运行完成后,就会推出方法栈,则引用内容的引用不存在,这个Object会被回收.
但是如果这个o是全局的变量时,就需要在不用这个对象时复制为null,因为强引用不会被垃圾回收。
软引用(SoftReference): 如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
String str=new String("abc"); // 强引用
SoftReference<String> softRef=new SoftReference<String>(str); // 软引用
软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
弱引用:
弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。
String str=new String("abc");
WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(str);
str=null;
当你想引用一个对象,但是这个对象有自己的生命周期,你不想介入这个对象的生命周期,这时候你就是用弱引用。
虚引用(PhantomReference):
“虚引用”顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。
虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列 (ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之 关联的引用队列中。
3.Java中static,final等关键字:
http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/16805061
static关键字:
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
1.static修饰方法:
当static关键字修饰方法时,这个方法就称为静态方法。静态方法属于类而不属于实例对象。那么静态方法如何进行调用?可以通过类名.方法名来直接调用,也可以通过实例对象.方法名来调用。
使用static关键字修饰的方法在类加载的时候就会加载到内存中。是被指向所属的类而不是实例。
可以看出,这并不是覆盖,其实静态方法只可以被隐藏,而不可以覆盖。当t1为Person类型时,则调用Person类的静态方法,因为静态方法只属于这个类,而当t2类型为Test02时,调用子类的静态方法,当子类没有时,调用父类的方法,这就叫做继承父类的方法了。
2.static修改属性:
当static修饰属性时,与类一样,都是在类加载时就加载到了内存。
3.static修饰块
加static修饰的块也会随着类的加载而进入内存,所以可以在这里初始化一些静态成员变量。
4.使用static注意事项:
当类被虚拟机加载时,按照声明顺序先后初始化static成员字段和static语句块
static所修饰的方法和变量只属于类,所有对象共享。
在static所修饰的方法和语句块中不能使用非static成员字段。
静态成员不是对象的特性,只是为了找一个容身之处,所以需要放到一个类中而已,把“全局变量”放在内部类中就是毫无意义的事情,所以 被禁止
在Java不能直接定义全局变量,是通过static来实现的
在Java中没有const,不能直接定义常量,通过static final来实现
final 关键字:
1.final关键字的使用:引用本身的不变和引用指向的对象不变。
修饰类:*如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承*。因此一个类不能同时声明为abstract final或者interface final的。
修饰方法 :将方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。但是子类可以继承父类的final方法。
修饰变量 :表示属性值第一次初始化后不能被修改。final属性可以直接初始化或在构造函数中初始化.如果属性是直接初始化,则其值不能被其它函数(包括构造函数)修改。