Android 面试题总结(二)

前言

  • 笔者最近离职找工作快两周了,这段时间陆陆续续也见识了北上广这边跟西部城市对待技术理念的差异和学习深度.俗话说:知耻而后勇,在经历了面试被虐得体无完肤的过程后,我也找到了作为一名开发者应有的职业素养和今年的发展规划.
  • 俗话也说的好,王侯将相宁有种乎,我不信我从今天开始认认真真对待每一个技术细节,认真刷题.,在深圳这座城市没有我的立足之地.
  • 好了,鸡汤和废话也不多说了,依旧记录今日面试的题目.

正文

  1. Android内存泄露的解决方案:
    http://blog.csdn.net/Huang_Cai_Yuan/article/details/50443385
    http://my.oschina.net/rengwuxian/blog/181449
    含义:一个对象已经不需要再使用了,但是因为其他的对象持有该对象的引用,导致它的内存不能被回收.
    危害:只有一个,那就是虚拟机占用内存过高,导致OOM(内存溢出),程序出错.
    内存泄露的主要问题可以分为以下几种类型:
    1.静态变量引起的内存泄露:
    在java中静态变量的生命周期是在类加载时开始,类卸载时结束.换句话说,在android中其生命周期是在进程启动时开始,进程死亡时结束.所以在程序的运行期间,如果进程没有被杀死,静态变量就会一直存在,不会被回收掉.如果静态变量强引用了某个Activity中变量,那么这个activity就同样也不会被释放,即便是该activity执行了onDestroy.
    解决方案:
    1.寻找与该静态变量生命周期差不多的替代对象.
    2.若找不到,将强引用方式改成弱引用.
    案例:单例引起的context内存泄露
public static IMManager getInstance(Context context) {
        if (mInstance == null) {
            synchronized (IMManager.class) {
                if (mInstance == null)
                    mInstance = new IMManager(context);
            }
        }
        return mInstance;
    }

当调用getInstance时,如果传入的context是Activity的context。只要这个单例没有被释放,这个Activity也不会被释放。
解决方案:传入Application的context.
2.非静态内部类引起的内存泄露:
在java中,创建一个非静态的内部类实例,就会引用它的外围实例.如果这个非静态内部类实例做了一些耗时的操作.就会造成外围对象不会被回收,从而导致内存泄露.
解决方案:
1.将内部类变成静态内部类
当将内部类变成静态内部类后,便不再持有外部类对象的引用,导致程序不允许你在handler中操作activity的对象了,因此我么需要在handler中增加一个对A/ctivity的弱引用(WeakReference);
注:为什么使用静态内部类就不会造成内存泄露了?
答:静态内部类不会持有对外部对象的引用
2.如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用.
使用WeakReference包装该对象.
3.在业务允许的情况下,当activity执行onDestory时,结束这些耗时任务

static class MyHandler extends Handler {
   
    WeakReference mActivityReference;

    MyHandler(Activity activity) {
        mActivityReference= new WeakReference(activity);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        final Activity activity = mActivityReference.get();
        if (activity != null) {
            mImageView.setImageBitmap(mBitmap);
        }
    }
}

3.资源未关闭引起的内存泄露
当使用了BroadcastReceiver\Cursor\Bitmap等资源的时候,当不需要使用时,需要及时释放掉,若没有释放,则会引起内存泄露.

4.**增加:在使用Bitmap时,出现内存溢出的解决方案:**1.调用系统的GC回收,System.gc();2.压缩图片质量大小.

小结

虽然静态类与非静态类之间的区别并不大,但是对于Android开发者而言却是必须理解的.至少我们要清楚,如果一个内部类实例的生命周期比Activity更长,那么我们千万不要使用非静态的内部类.最好的做法是,使用静态内部类,然后在该类里面使用弱引用来指向所在的Activity

2.Java基础之弱引用\强引用\软引用\虚引用:
http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/19752475这里写链接内容
强引用(StrongReference):是使用最普遍的引用.如果一个对象具有强引用,那GC回收器绝不会回收它.

    Object o=new Object();   //  强引用  
    public void test(){  
        Object o=new Object();  
        // 省略其他操作  
    }  

当内存不足时,java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题.如果不使用时,要通过如下方式来弱化引用.

在方法内部有一个强引用,这个引用保存在栈中,而真正得引用内容(Object )保存在堆中.当这个方法运行完成后,就会推出方法栈,则引用内容的引用不存在,这个Object会被回收.

但是如果这个o是全局的变量时,就需要在不用这个对象时复制为null,因为强引用不会被垃圾回收。
软引用(SoftReference): 如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。

    String str=new String("abc");                                     // 强引用  
    SoftReference<String> softRef=new SoftReference<String>(str);     // 软引用    

软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
弱引用:
弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。

    String str=new String("abc");      
    WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(str);  
    str=null;    

当你想引用一个对象,但是这个对象有自己的生命周期,你不想介入这个对象的生命周期,这时候你就是用弱引用。
虚引用(PhantomReference):
“虚引用”顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收器回收。
虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列 (ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之 关联的引用队列中。
Android 面试题总结(二)_第1张图片

3.Java中static,final等关键字:
http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/16805061
static关键字:
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
1.static修饰方法:
当static关键字修饰方法时,这个方法就称为静态方法。静态方法属于类而不属于实例对象。那么静态方法如何进行调用?可以通过类名.方法名来直接调用,也可以通过实例对象.方法名来调用。
使用static关键字修饰的方法在类加载的时候就会加载到内存中。是被指向所属的类而不是实例。
可以看出,这并不是覆盖,其实静态方法只可以被隐藏,而不可以覆盖。当t1为Person类型时,则调用Person类的静态方法,因为静态方法只属于这个类,而当t2类型为Test02时,调用子类的静态方法,当子类没有时,调用父类的方法,这就叫做继承父类的方法了。
2.static修改属性:
当static修饰属性时,与类一样,都是在类加载时就加载到了内存。
3.static修饰块
加static修饰的块也会随着类的加载而进入内存,所以可以在这里初始化一些静态成员变量。
4.使用static注意事项:
当类被虚拟机加载时,按照声明顺序先后初始化static成员字段和static语句块
static所修饰的方法和变量只属于类,所有对象共享。
在static所修饰的方法和语句块中不能使用非static成员字段。
静态成员不是对象的特性,只是为了找一个容身之处,所以需要放到一个类中而已,把“全局变量”放在内部类中就是毫无意义的事情,所以 被禁止
在Java不能直接定义全局变量,是通过static来实现的
在Java中没有const,不能直接定义常量,通过static final来实现
final 关键字:
1.final关键字的使用:引用本身的不变和引用指向的对象不变。
修饰类:*如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承*。因此一个类不能同时声明为abstract final或者interface final的。
修饰方法 :将方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。但是子类可以继承父类的final方法。
修饰变量 :表示属性值第一次初始化后不能被修改。final属性可以直接初始化或在构造函数中初始化.如果属性是直接初始化,则其值不能被其它函数(包括构造函数)修改。

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