1.什么是类,什么是对象
1.什么是类: 类是拥有相同功能和相同属性的对象的集合(抽象的,一种概念)
2.什么是对象: 对象就是类的实例(具体的)
2.类的声明
python中所有的数据类型都是类,每种类型对应的数据都是对象;
int ---(类)是所有整数的集合 每个单独的整数都是int的对象
声明类 本质就是自定义类型。
1)语法:
class 类名:
类的内容
2)说明:
class --- 关键字,声明类
类名 --- 自己命名,是标识符,不能是关键字;
见名知义,首字母大写,多个单词组成需要每个单词首字母大写(驼峰式命名)
类的内容 --- 主要包含:类的说明文档、属性、方法
类的说明文档:
属性:
方法(功能):
补充:什么是方法,声明在类里面的函数(本质还是函数)方法就是函数
class Person:
"""类的说明文档:人类"""
def eat(self):
print('吃东西')
3.创建对象
对象是通过类来创建的
1) 语法:
类() --- 创建指定类对应的对象
p1 = Person()
print(p1)
1.类中的方法
类中的方法其实就是声明在类中的函数
类中的方法分为三种:对象方法;类方法;静态方法
1)对象方法:
直接声明在类当中的函数就是对象方法,有个默认参数self,需要使用‘对象.’的方式调用他
self:
对象方法中的默认参数self,在通过对象调用的时候,这个参数不用传参,系统会自动将当前对象传递给他。
哪个对象调用的当前方法,self就是谁。
self 本质就是当前类的对象,所以对象能做的事情self都可以做
class Person:
def eat(self):
print('吃东西')
def run(self):
print('跑步')
p1 = Person()
p1.eat()
# 对象方法从语法上来说可以使用‘类.’的方法去使用,这样用self会失去她的存在一样,所以不要这样用
# Person.eat('abc')
# 1. init 方法
python所有的类中都有一个特殊的对象方法: __init__
当通过类去创建对象的时候 系统会自动调用__init__方法,来对对象进行初始化操作
补充: 在python中,以两个下划线开头、两个下划线结尾的方法交: 魔法方法。
所有的魔法方法不需要程序员手动调用,系统会在需要的情况下自动调用。
# 构造方法
函数名和类名一样的方法就是构造方法
在python中当我们声明类的时候,系统会自动给我们创建这个类的构造方法。
方法中会先在内存中开辟空间创建对象,然后用创建好的对象去调用__init__方法对对象进行初始化。
初始化完成后才将对象返回。
创建对象的时候需不需要参数,需要几个参数,就看init方法的参数
```python
class Dog:
def __init__(self):
print('init方法')
当通过类去创建对象的时候 系统会自动调用init方法,来对对象进行初始化操作
Dog()
构造方法的伪代码
def Dog():
对象 = 创建对象
对象.init()
return 对象
def __init__(name, age):
print('模仿方法')
def Dog1():
__init__(name, age)
Dog1('小王', 18)
类: 拥有相同属性和相同功能的对象的集合。
1.属性: 类的字段、对象属性
'''
1)类的属性(类的字段)
a. 声明: 直接声明在类中的变量就是类的字段
b. 怎么使用: 通过‘类.’的方法去使用
c. 什么时候使用: 属性的值不会因为对象不同而不同,就使用类的字段。
2)对象的属性:
a. 声明: 对象属性需要声明在init方法中,以‘self.属性 = 值’ 的方式来声明
b. 怎么使用: 通过‘对象.’的方式使用
c. 什么时候使用: 属性的值会因为对象不同而不同,就使用对象属性。
class Person:
num = 99
def __init__(self, name1, age=0):
self.name = name1
self.age = 20
print(Person.num)
p1 = Person('小王')
print(p1.name, p1.age)
这里的name和age就是Person类的对象属性
使用类的字段
使用对象属性
练习:声明一个Dog类,有属性:名字、年龄、颜色、品种。
要求创建Dog对象的时候,名字和颜色必须赋值,年龄可以赋值也可以不赋值,品种不能赋值。
有一个吃的方法,要求不同的Dog对象,调用这个方法的时候打印‘xx(名字)在吃xx(吃的东西)’
class Dog:
"""
狗类
"""
def __init__(self, name, color, age=0):
self.name = name
self.age = age
self.color = color
self.kind = '无'
def eat(self, food):
print(self.name+'在吃'+food)
d1 = Dog('小黄', '黄色', 2)
d1.eat('骨头')
class Student:
def __init__(self, name1 , age1=18):
self.name = name1
self.age = age1
self.stu_id = '001'
stu1 = Student('小王', 20)
stu2 = Student('小黄')
1.对象属性的增删改查
1) 查 --- 获取对象属性的值
'''
a. 点语法: 对象.属性 --- 获取对象属性的值,属性不存在会报错
b. getattr(对象,属性名, 默认值) --- 获取对象属性的值,属性名必须是字符串,
如果该属性不存在返回默认值
'''
a.
print(stu1.name)
print(getattr(stu1,'name'))
2)增/改 --- 添加/修改属性
a. 对象.属性 = 值 --- 如果属性存在就修改,不存在就添加属性
b. setattr(对象,属性名,值) --- 如果属性存在就修改,不存在就添加属性,属性名必须是字符串
3) 删 --- 删除对象属性
a. del 对象.属性
b. delattr(对象,属性名)
注意: 属性的增删改查 只针对单个对象
2 slots 魔法
class Person:
# 在类中可以给slots 赋值来约束当前类的对象有哪些属性
slots = ('name','age','gender')
def __init__(self, name1, age1):
self.name = name1
self.age = age1
p1 = Person('小王', 10)
p1.gender = '男'
class Car:
"""车类"""
num = 100
def __init__(self,price1=50000, color1 = '黑色', brand1 = '丰田'):
self.color = color1
self.brand = brand1
self.price = price1
self.speed = 100
def stop(self):
self.stop = 0
car1 = Car()
1.内置类属性:声明类的时候系统自动给类添加的属性
1) name
字段,获取类的类名
print(Car.name)
2) doc
字段,获取类的说明文档
print(Car.doc)
3) class
对象属性, 获取对象的类型
print(car1.__class__)
print([1, 2, 3].__class__)
4) dict(重点)
字段,获取当前类中所有的字段和字段对应的值,以字典的形式返回
对象属性,获取当前对象中所有的对象属性和对应的值
print(Car.__dict__)
print(car1.__dict__)
5) module
字段, 获取当前类所在(声明在哪里)的模块的名字
6) bases
字段, 获取当前类的父类
print(Car.__bases__)