python小游戏课程设计报告_贪吃蛇游戏课程设计报告

贪吃蛇游戏程序设计

一、课程设计任务

贪吃蛇小游戏程序设计

二、设计要求

通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固

C

语言中所学的知识,合理的运

用资料,实现理论与实际相结合。

1

.收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路;

2

.对于设计中用到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其用法,要联系问题进行具

体介绍;

3

.上机调试,查错,逐步分析不能正常运行的原因,确保所设计的程序正确,并且能

正常运行;

4

.完成课程设计报告,并进行答辩

三、需求分析

3.1

、程序功能

贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通

过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇

身体长一节,同时记

10

分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身

体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。

3.2

、设计思想

程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每

长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反

的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝

着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇

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