Ribbon原理及使用详解

Ribbon原理及使用详解

  • 1.概述
    • 1.是什么
    • 2.能干嘛
  • 2.Ribbon负载均衡
    • 1.架构说明
    • 2.pom
    • 3.RestTemplate的使用
      • 1.getForObject方法/getForEntity方法
      • 2.postForObject/postForEntity
      • 3.GET请求方法
      • 4.POST请求方法
  • 3.Ribbon核心组件IRule
    • 1.IRule
    • 2.负载规则替换
  • 4.Ribbon负载均衡算法
    • 1.原理 :轮询
    • 2.RoundRobinRule源码

官网资料: https://github.com/Netflix/ribbon/wiki/Getting-started

1.概述

1.是什么

Spring Cloud Ribbon是基于Netflix Ribbon实现的一套客户端负载均衡的工具。
简单的说,Ribbon是Netflix发布的开源项目,主要功能是提供客户端的软件负载均衡算法和服务调用。Ribbon客户端组件提供一系列完善的配置项如连接超时,重试等。简单的说,就是在配置文件中列出Load Balancer(简称LB)后面所有的机器,Ribbon会自动的帮助你基于某种规则(如简单轮询,随机连接等)去连接这些机器。我们很容易使用Ribbon实现自定义的负载均衡算法。

2.能干嘛

LB负载均衡(Load Balance)是什么
简单的说就是将用户的请求平摊的分配到多个服务上,从而达到系统的HA(高可用)。
常见的负载均衡有软件Nginx,LVS,硬件 F5等。
Ribbon本地负载均衡客户端 VS Nginx服务端负载均衡区别
Nginx是服务器负载均衡,客户端所有请求都会交给nginx,然后由nginx实现转发请求。即负载均衡是由服务端实现的。
Ribbon本地负载均衡,在调用微服务接口时候,会在注册中心上获取注册信息服务列表之后缓存到JVM本地,从而在本地实现RPC远程服务调用技术。
集中式LB
即在服务的消费方和提供方之间使用独立的LB设施(可以是硬件,如F5, 也可以是软件,如nginx), 由该设施负责把访问请求通过某种策略转发至服务的提供方;
进程内LB
将LB逻辑集成到消费方,消费方从服务注册中心获知有哪些地址可用,然后自己再从这些地址中选择出一个合适的服务器。
Ribbon就属于进程内LB,它只是一个类库,集成于消费方进程,消费方通过它来获取到服务提供方的地址。
实现:负载均衡+RestTemplate调用

2.Ribbon负载均衡

1.架构说明

Ribbon在工作时分成两步

  • 第一步先选择 EurekaServer ,它优先选择在同一个区域内负载较少的server.

  • 第二步再根据用户指定的策略,在从server取到的服务注册列表中选择一个地址。
    Ribbon原理及使用详解_第1张图片
    总结:Ribbon 是一个软负载均衡的客户端组件,它可以和其他所需请求的客户端结合使用,和 eureka 结合只是其中的一个实例。

2.pom

<dependency>
    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>
    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-ribbon</artifactId>
</dependency>

如果引入了spring-cloud-starter-netflix-eureka-client依赖,就不需要加spring-cloud-starter-ribbon引用,因为spring-cloud-starter-netflix-eureka-client自带了spring-cloud-starter-ribbon引用。
证明如下: 可以看到spring-cloud-starter-netflix-eureka-client 确实引入了Ribbon
Ribbon原理及使用详解_第2张图片

3.RestTemplate的使用

官网资料:https://docs.spring.io/spring-framework/docs/5.2.2.RELEASE/javadoc-api/org/springframework/web/client/RestTemplate.html
Ribbon原理及使用详解_第3张图片

1.getForObject方法/getForEntity方法

  • 返回对象为响应体中数据转化成的对象,基本上可以理解为Json
    在这里插入图片描述
  • 返回对象为ResponseEntity对象,包含了响应中的一些重要信息,比如响应头、响应状态码、响应体等
  • Ribbon原理及使用详解_第4张图片

2.postForObject/postForEntity

在这里插入图片描述

3.GET请求方法

<T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables);
 
<T> T getForObject(String url, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables);
 
<T> T getForObject(URI url, Class<T> responseType);
 
<T> ResponseEntity<T> getForEntity(String url, Class<T> responseType, Object... uriVariables);
 
<T> ResponseEntity<T> getForEntity(String url, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables);
 
<T> ResponseEntity<T> getForEntity(URI var1, Class<T> responseType);

4.POST请求方法

<T> T postForObject(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Object... uriVariables);
 
<T> T postForObject(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables);
 
<T> T postForObject(URI url, @Nullable Object request, Class<T> responseType);
 
<T> ResponseEntity<T> postForEntity(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Object... uriVariables);
 
<T> ResponseEntity<T> postForEntity(String url, @Nullable Object request, Class<T> responseType, Map<String, ?> uriVariables);
 
<T> ResponseEntity<T> postForEntity(URI url, @Nullable Object request, Class<T> responseType);

3.Ribbon核心组件IRule

1.IRule

根据特定算法中从服务列表中选取一个要访问的服务
实现类:
Ribbon原理及使用详解_第5张图片

  • com.netflix.loadbalancer.RoundRobinRule 轮询

  • com.netflix.loadbalancer.RandomRule 随机

  • com.netflix.loadbalancer.RetryRule
    先按照RoundRobinRule的策略获取服务,如果获取服务失败则在指定时间内会进行重试,获取可用的服务

  • WeightedResponseTimeRule 对RoundRobinRule的扩展,响应速度越快的实例选择权重越大,越容易被选择

  • BestAvailableRule 会先过滤掉由于多次访问故障而处于断路器跳闸状态的服务,然后选择一个并发量最小的服务

  • AvailabilityFilteringRule 先过滤掉故障实例,再选择并发较小的实例

  • ZoneAvoidanceRule 默认规则,复合判断server所在区域的性能和server的可用性选择服务器

2.负载规则替换

注意配置细节:
Ribbon原理及使用详解_第6张图片
官方文档明确给出了警告:这个自定义配置类不能放在@ComponentScan所扫描的当前包下以及子包下,否则我们自定义的这个配置类就会被所有的Ribbon客户端所共享,达不到特殊化定制的目的了。
Ribbon原理及使用详解_第7张图片
上面包下新建MySelfRult规则类

package com.atguigu.myrule;
import com.netflix.loadbalancer.IRule;
import com.netflix.loadbalancer.RandomRule;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
/**
 * @auther zzyy
 * @create 2020-02-02 14:31
 */
@Configuration
public class MySelfRule
{
    @Bean
    public IRule myRule(){
        return new RandomRule();//定义为随机
    }
}

主启动类添加@RibbonClient

package com.atguigu.springcloud;

import com.atguigu.myrule.MySelfRule;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.cloud.netflix.eureka.EnableEurekaClient;
import org.springframework.cloud.netflix.ribbon.RibbonClient;

/**
 * @auther zzyy
 * @create 2020-01-28 16:18
 * 在启动该微服务的时候就能去加载我们的自定义Ribbon配置类,从而使配置生效,形如:
 */
@SpringBootApplication
@EnableEurekaClient
@RibbonClient(name = "CLOUD-PAYMENT-SERVICE",configuration=MySelfRule.class)
public class OrderMain80
{
    public static void main(String[] args)
    {
        SpringApplication.run(OrderMain80.class,args);
    }
}

4.Ribbon负载均衡算法

1.原理 :轮询

负载均衡算法:rest接口第几次请求数 % 服务器集群总数量 = 实际调用服务器位置下标 ,每次服务重启动后rest接口计数从1开始。

List<ServiceInstance> instances = discoveryClient.getInstances("CLOUD-PAYMENT-SERVICE");

如:

List [0] instances = 127.0.0.1:8002
List [1] instances = 127.0.0.1:8001

8001+ 8002 组合成为集群,它们共计2台机器,集群总数为2, 按照轮询算法原理:
当总请求数为1时: 1 % 2 =1 对应下标位置为1 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8001
当总请求数位2时: 2 % 2 =0 对应下标位置为0 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8002
当总请求数位3时: 3 % 2 =1 对应下标位置为1 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8001
当总请求数位4时: 4 % 2 =0 对应下标位置为0 ,则获得服务地址为127.0.0.1:8002
如此类推…

2.RoundRobinRule源码

IRule:

public interface IRule{
    /*
     * choose one alive server from lb.allServers or
     * lb.upServers according to key
     * 
     * @return choosen Server object. NULL is returned if none
     *  server is available 
     */

    public Server choose(Object key);
    
    public void setLoadBalancer(ILoadBalancer lb);
    
    public ILoadBalancer getLoadBalancer();    
}

RoundRobinRule:

public class RoundRobinRule extends AbstractLoadBalancerRule {

    private AtomicInteger nextServerCyclicCounter;
    private static final boolean AVAILABLE_ONLY_SERVERS = true;
    private static final boolean ALL_SERVERS = false;

    private static Logger log = LoggerFactory.getLogger(RoundRobinRule.class);

    public RoundRobinRule() {
        nextServerCyclicCounter = new AtomicInteger(0);
    }

    public RoundRobinRule(ILoadBalancer lb) {
        this();
        setLoadBalancer(lb);
    }

    public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {
        if (lb == null) {
            log.warn("no load balancer");
            return null;
        }

        Server server = null;
        int count = 0;
        while (server == null && count++ < 10) {
            List<Server> reachableServers = lb.getReachableServers();
            List<Server> allServers = lb.getAllServers();
            int upCount = reachableServers.size();
            int serverCount = allServers.size();

            if ((upCount == 0) || (serverCount == 0)) {
                log.warn("No up servers available from load balancer: " + lb);
                return null;
            }

            int nextServerIndex = incrementAndGetModulo(serverCount);
            server = allServers.get(nextServerIndex);

            if (server == null) {
                /* Transient. */
                Thread.yield();
                continue;
            }

            if (server.isAlive() && (server.isReadyToServe())) {
                return (server);
            }

            // Next.
            server = null;
        }

        if (count >= 10) {
            log.warn("No available alive servers after 10 tries from load balancer: "
                    + lb);
        }
        return server;
    }

    /**
     * Inspired by the implementation of {@link AtomicInteger#incrementAndGet()}.
     *
     * @param modulo The modulo to bound the value of the counter.
     * @return The next value.
     */
    private int incrementAndGetModulo(int modulo) {
        for (;;) {
            int current = nextServerCyclicCounter.get();
            int next = (current + 1) % modulo;
            if (nextServerCyclicCounter.compareAndSet(current, next))
                return next;
        }
    }

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