面试宝典一

1.是否可以继承String类.
不可以,因为string类有final修饰,final修饰的类不可以被继承,实现细节不可以被改变。public final class String implements java.io.Serializable, Comparable, CharSequence final的含义有“无法改变的”“终态”。使用final方法的原因:1:把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现;2:高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率

2.Integer与int的区别.
1:存储原理不一样
int:属于简单类型,不存在“引用”这个概念;其数据是存储在栈空间中;
integer:属于继承自Object的类,是按照java存储对象的内存模型来存储的;引用存储在栈中,对象存储在堆中;所以在进行参数传递的时候,int是值传递,其在栈中的数据不可变。integer类型是引用传递,引用指向的内存地址中的数据是可变化的,但是栈中的引用是不变的。
2:缺省值不一样
int的初始化值是0,
integer初始化的值是null。不能把null赋值给int。
3:泛型支持不一样 泛型支持integer,并不支持int 如:ArrayList list = new ArrayList(); 不能在泛型中写int
4:行为不一样 int a=10; integer b= new Integer(10); 在方法调用中: a是基本类型,并没有什么方法可言;因为方法是类的特性。 b有很多方法,因为方法是对象中的定义的;一些转换操作,如转字符串等。

3.在JAVA中如何跳出当前的多重嵌套循环.
1:break
2:抛异常

4.说说volitile关键字,做什么用的.
1:保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
2:禁止进行指令重排序

5.接口方法可以被以下那个修饰private protected public,这三个修饰什么区别.
private:私有的,只能在同类中访问。
protected;保护,只能在同类和同包中访问。
public:公共,可以在同包或者其他包中访问。

6.string和stringbuilder以及stringbuffer的区别.
new关键字来生成对象是在堆区进行的,而在堆区进行对象生成的过程是不会去检测该对象是否已经存在的。因此通过new来创建对象,创建出的一定是不同的对象,即使字符串的内容是相同的。
当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str="hello"这种形式;
当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,
如果采用了多线程,则使用StringBuffer。

7.什么是深拷贝和浅拷贝,有什么区别?
浅拷贝是指在拷贝对象时,对于基本数据类型的变量会重新复制一份,而对于引用类型的变量只是对引用进行拷贝,
没有对引用指向的对象进行拷贝。
而深拷贝是指在拷贝对象时,同时会对引用指向的对象进行拷贝。
区别就在于是否对 对象中的引用变量所指向的对象进行拷贝。

8:序列化和反序列化

序列化:指把堆内存中的Java对象数据,通过某种方式把对象存储到磁盘文件中或者传递给其他网络节点(在网络上传输)。这个过程称为序列化。通俗来说就是将数据结构或对象转换成二进制串的过程
反序列化:把磁盘文件中的对象数据或者把网络节点上的对象数据,恢复成Java对象模型的过程。也就是将在序列化过程中所生成的二进制串转换成数据结构或者对象的过程
为什么要做序列化?
  ①、在分布式系统中,此时需要把对象在网络上传输,就得把对象数据转换为二进制形式,需要共享的数据的 JavaBean 对象,都得做序列化。
  ②、服务器钝化:如果服务器发现某些对象好久没活动了,那么服务器就会把这些内存中的对象持久化在本地磁盘文件中(Java对象转换为二进制文件);如果服务器发现某些对象需要活动时,先去内存中寻找,找不到再去磁盘文件中反序列化我们的对象数据,恢复成 Java 对象。这样能节省服务器内存。

Java 怎么进行序列化?
  ①、需要做序列化的对象的类,必须实现序列化接口:Java.lang.Serializable 接口(这是一个标志接口,没有任何抽象方法),Java 中大多数类都实现了该接口,比如:String,Integer
  ②、底层会判断,如果当前对象是 Serializable 的实例,才允许做序列化,Java对象 instanceof Serializable 来判断。
  ③、在 Java 中使用对象流来完成序列化和反序列化
    ObjectOutputStream:通过 writeObject()方法做序列化操作
    ObjectInputStream:通过 readObject() 方法做反序列化操作

9.java异常机制,列出常见的异常
Throwable
Throwable是Java异常的顶级类,所有的异常都继承于这个类。
Error,Exception是异常类的两个大分类。

Error
Error是非程序异常,即程序不能捕获的异常,一般是编译或者系统性的错误,如OutOfMemorry内存溢出异常等。

Exception
Exception是程序异常类,由程序内部产生。Exception又分为运行时异常、非运行时异常。

运行时异常
运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过,运行时异常可处理或者不处理。运行时异常一般常出来定义系统的自定义异常,业务根据自定义异常做出不同的处理。
常见的运行时异常如NullPointException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。

非运行时异常
非运行时异常是程序必须进行处理的异常,捕获或者抛出,如果不处理程序就不能编译通过。如常见的IOException、ClassNotFoundException等。

10.Collection和Collections的区别(引申出List和set的区别).
Collection是集合类的上级接口,继承与他有关的接口主要有List和Set
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全等操作List:1.可以允许重复的对象。
   2.可以插入多个null元素。
3.是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。
4.常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。
Set:1.不允许重复对象
   2. 无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
3. 只允许一个 null 元素
4.Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSet;TreeSet 还实现了 SortedSet 接口,因此 TreeSet 是一个根据其 compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。
1.Map不是collection的子接口或者实现类。Map是一个接口。
2.Map 的 每个 Entry 都持有两个对象,也就是一个键一个值,Map 可能会持有相同的值对象但键对象必须是唯一的。

  1. TreeMap 也通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
  2. Map 里你可以拥有随意个 null 值但最多只能有一个 null 键。
    5.Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。(HashMap、TreeMap最常用)

如果你经常会使用索引来对容器中的元素进行访问,那么 List 是你的正确的选择。如果你已经知道索引了的话,那么 List 的实现类比如 ArrayList 可以提供更快速的访问,如果经常添加删除元素的,那么肯定要选择LinkedList。
如果你想容器中的元素能够按照它们插入的次序进行有序存储,那么还是 List,因为 List 是一个有序容器,它按照插入顺序进行存储。
如果你想保证插入元素的唯一性,也就是你不想有重复值的出现,那么可以选择一个 Set 的实现类,比如 HashSet、LinkedHashSet 或者 TreeSet。所有 Set 的实现类都遵循了统一约束比如唯一性,而且还提供了额外的特性比如 TreeSet 还是一个 SortedSet,所有存储于 TreeSet 中的元素可以使用 Java 里的 Comparator 或者 Comparable 进行排序。LinkedHashSet 也按照元素的插入顺序对它们进行存储。
如果你以键和值的形式进行数据存储那么 Map 是你正确的选择。你可以根据你的后续需要从 Hashtable、HashMap、TreeMap 中进行选择。

11.在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行.
join(其实调用的是wait方法)

12.wait和sleep方法有什么区别.
sleep()方法,是属于Thread类中的。而wait()方法,则是属于Object类中的。
sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,但是他的监控状态依然保持着,当指定的时间到了又会自动恢复运行状态。在调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。而且sleep()只能自己到点了醒来,不能被唤醒。
调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象调用notify()方法后本线程才进入对象锁定池,准备获取对象锁进入运行状态。

13.创建对象的四种方式.

new/反射/反序列化/clone
// 1.第一种常用方式
CreateObj s1 = new CreateObj();
System.out.println(s1);
// 2.第二种方式 静态方式 java.lang.InstantiationException
CreateObj s2 = (CreateObj) Class.forName(
"com.newland.commons.collectionutil.CreateObj").newInstance();
System.out.println(s2);
//第三种方式 用对象流来实现 前提是对象必须实现 Serializable
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream(filename));
objectOutputStream.writeObject(s2);
ObjectInput input=new ObjectInputStream(new FileInputStream(filename));
CreateObj s3 = (CreateObj) input.readObject();
System.out.println(s3);
//第四种 clone 必须 实现Cloneable接口 否则抛出CloneNotSupportedException
CreateObj obj=new CreateObj();
CreateObj s4= (CreateObj) obj.clone();
System.out.println(s4);

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