OC之Method_Swizling一些坑点、KVC原理分析
Method_Swizling
Method_Swizling我们并不陌生,通过交换两个方法SEL的IMP指向,达到方法交换的目的。一般来说,我们通常写在cateogry里,在+load()方法里实现方法的交换。
常规的方法交换
// SSJPerson.h
@interface SSJPerson : NSObject
- (void)person_walk;
@end
// SSJPerson.m
import "SSJPerson.h"
@implementation SSJPerson
- (void)person_walk{
NSLog(@"SSJPerson ---> person_walk");
}
// SSJStudent.h
// SSJStudent 继承自 SSJPerson
@interface SSJStudent : SSJPerson
- (void)student_sleep;
@end
// SSJStudent.m
import "SSJStudent.h"
@implementation SSJStudent
- (void)student_sleep{
NSLog(@"SSJStudent ---> student_sleep");
}
@end
//SSJStudent+category.m
import "SSJStudent+category.h"
import
@implementation SSJStudent (category)
- (void)load{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(student_sleep));
Method swizzlingMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(student_sleepNew));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzlingMethod);
});
}
- (void)student_sleepNew{
NSLog(@"替换过的方法 -- > student_sleepNew");
[self student_sleepNew];
}
@end
复制代码
调用的时候:
SSJStudent *stu = [SSJStudent new];
[stu student_sleep];
复制代码
运行也没问题:
image.png
父类实现,子类没有实现
那么替换一个父类的已经实现了,但当前cateogry类没实现的方法呢?
对代码进行修改:
// SSJStudent+category.m
import "SSJStudent+category.h"
import
@implementation SSJStudent (category)
- (void)load{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
/// 替换父类方法:person_walk
/// 父类实现了person_walk,子类并没实现person_walk
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(person_walk));
Method swizzlingMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(person_walkNew));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzlingMethod);
});
}
//- (void)student_sleepNew{
// NSLog(@"替换过的方法 -- > student_sleepNew");
// [self student_sleepNew];
//}
- (void)person_walkNew{
NSLog(@"替换过的方法 -- > person_walkNew");
[self person_walkNew];
}
@end
复制代码
// ViewController.m
@implementation ViewController
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];SSJStudent *student = [SSJStudent new];
/// 这里换成person_walk
[student person_walk];
}
@end
复制代码
运行:
image.png
看打印结果,子类调用person_walk都没问题。
这里对ViewController.m添加两行代码:
// ViewController.m
@implementation ViewController
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];SSJStudent *student = [SSJStudent new];
/// 这里换成person_walk
[student person_walk];
NSLog(@"\n");
/// 添加代码,父类也调用person_walk
SSJPerson *person = [SSJPerson new];
[person person_walk];
}
@end
复制代码
再次运行,就发现提示找不到方法:
image.png
这边我画了一张图:
image.png
由于SSJStudent+category内部实现了+load()方法,导致程序在load_images阶段,就调用了+load()方法。
而+load()方法里对父类(SSJPerson)的person_walk方法进行了替换,导致父类在调用自己方法person_walk的时候,提示找不到具体的person_walkNew实现,因为父类根本就没这个方法。
在实际多人开发过程中,提供父类的那个人他不一定知道你交换了父类的方法,当他调用自己父类的方法时,可能就一下子对这个报错感到莫名其妙:我明明没有调用这个方法啊,为什么提示这个错误?
如何避免这种子类替换了父类的方法,子类自己却没有实现父类方法的情况呢?
我们对SSJStudent+category.m的+load()方法进行修改:
// SSJStudent+category.m
import "SSJStudent+category.h"
import
@implementation SSJStudent (category)
- (void)load{
/// 替换父类方法:person_walk
/// 父类实现了person_walk,子类并没实现person_walk
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(person_walk));
Method swizzlingMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(person_walkNew));
//添加一个Method(SEL - person_walk,IMP - person_walkNew)
BOOL isAdded = class_addMethod([self class], method_getName(originalMethod), method_getImplementation(swizzlingMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
if(isAdded){
/// 添加成功 ,就说明子类没有实现父类person_walk对应的IMP方法.
/// 经过class_addMethod这一步,子类已经有了一个person_walk方法,并且IMP指向person_walkNew
/// 接下来,直接添加一个Method(SEL - person_walkNew,IMP - person_walk)
/// 然后子类就实现了有了两个IMP互相交换的Method,最终效果跟method_exchangeImplementations一样
class_replaceMethod([self class], method_getName(swizzlingMethod), method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
}else{
///添加不成功,说明子类本身就已经实现了person_walk的IMP方法,那就直接交换两个Method的IMP即可
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzlingMethod);
}
}
复制代码
运行效果:
image.png
简单来说,就是:
class_addMethod添加Method(SEL - person_walk,IMP - person_walkNew)
成功 -》则调用class_replaceMethod添加Method(SEL - person_walkNew,IMP - person_walk)。
失败 -》则调用method_exchangeImplementations交换两个Method的IMP指向。
为了便于理解,我画了张图
image.png
说明:
class_addMethod:只能在SEL没有IMP指向时才可以添加成功;
class_replaceMethod:不管SEL 有没有IMP实现,都可以添加成功;
父类没有实现,子类也没有实现
把父类实现部分注释
image.png
然后再运行:
image.png
提示找不到这个person_walk这个方法实现,那就说明category那里出了问题。
我们在class_getInstanceMethod那一行打上断点:
image.png
由于父类和子类都没有实现person_walk,导致这边获取的originalMethod为空。
我们对category的+load()方法进行修改,添加originalMethod空值处理:
-
(void)load{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{/// 替换父类方法:person_walk /// 父类实现了person_walk,子类并没实现person_walk Method originalMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(person_walk)); Method swizzlingMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(person_walkNew)); if (!originalMethod) { /// 没有,那就添加一个person_walk方法,并且手动添加一个临时处理的IMP实现 class_addMethod([self class], @selector(person_walk), method_getImplementation(swizzlingMethod), method_getTypeEncoding(swizzlingMethod)); /// originalMethod需要重新获取一边,不然依旧是空的 originalMethod = class_getInstanceMethod([self class], @selector(person_walk)); method_setImplementation(originalMethod, imp_implementationWithBlock(^(id self,SEL _cmd){ NSLog(@"临时方法"); })); } //添加一个Method(SEL - person_walk,IMP - person_walkNew) BOOL isAdded = class_addMethod([self class], method_getName(originalMethod), method_getImplementation(swizzlingMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod)); if(isAdded){ /// 添加成功 ,就说明子类没有实现父类person_walk对应的IMP方法. /// 经过class_addMethod这一步,子类已经有了一个person_walk方法,并且IMP指向person_walkNew /// 接下来,直接添加一个Method(SEL - person_walkNew,IMP - person_walk) /// 然后子类就实现了有了两个IMP互相交换的Method,最终效果跟method_exchangeImplementations一样 class_replaceMethod([self class], method_getName(swizzlingMethod), method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod)); }else{ ///添加不成功,说明子类本身就已经实现了person_walk的IMP方法,那就直接交换两个Method的IMP即可 method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzlingMethod); }
});
}
复制代码
运行:
image.png
KVC分析
在讲解KVC之前,请先允许我演示一段骚操作,对SSJPerson类的未开放属性进行读写操作:
// SSJPerson.h
import
@interface SSJPerson : NSObject
@end
// SSJPerson.m
import "SSJPerson.h"
@interface SSJPerson ()
/// 昵称
@property (nonatomic , strong) NSString *nickName_private;
@end
@implementation SSJPerson
@end
复制代码
image.png
如图所示,对于一个未开放出来的属性,我们无法通过对象.属性名这种常规的方式进行访问。但是我们可以利用setValue:forKey:这方式进行赋值。
这种通过setValue:forKey:方式进行赋值的操作,我们称之为KVC。
KVC是一种设计模式,那么它的原理又是什么呢?为什么可以对未开放属性进行直接操作呢?
存在即是真理。带着探索的思维,我们决定去看一下setValue:forKey:的底层实现。
进入苹果官方文档:KVC部分
image.png
大概意思是:
NSObject提供的NSKeyValueCoding协议,默认实现使用一组明确定义的规则,将基于密钥的访问器调用映射到对象的底层属性。这些协议方法使用一个关键参数来搜索它们自己的对象实例,以查找访问器、实例变量和遵循某些命名约定的相关方法。
Setter
接下来看一下Setter搜索模式: image.png
按照图上所说,Setter搜索模式分为3步:
找set
如果没找到,就去依次查找_
如果还是没找到,就会调用setValue:forUndefinedKey:并引发异常。
我们来根据这3个步骤,实操一下:
// SSJPerson.h
@interface SSJPerson : NSObject{
@public
NSString *boddy;
NSString *_boddy;
NSString *isBoddy;
NSString *_isBoddy;
}
@end
// SSJPerson.m
//(根据第2步,找个要设置为YES)
@implementation SSJPerson
- (BOOL)accessInstanceVariablesDirectly{
return true;
}
@end
// ViewController.m
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/// 设置值
[personA setValue:@"足球" forKey:@"boddy"];
/// 打印内容,我们要看一下具体赋值给哪个值
NSLog(@"_---%@",personA->_boddy);
NSLog(@"_is---%@",personA ->_isBoddy);
NSLog(@"---%@",personA ->boddy);
NSLog(@"is---%@",personA ->isBoddy);
}
复制代码
运行:
image.png
注释_boddy:
image.png
注释_isBoddy:
image.png
这也就验证了里第2点:当存在多个类似变量,会依次查找_
思考:关于第一点set
image.png
注释setBoddy方法:
image.png
注释_setBoddy方法:
image.png
注释setIsBoddy方法:
image.png
经过4次打印,我们发现,在我们调用setValue:forKey:的时候,会依次查找: set
Getter
接下来看一下Getter:
IMG_0978.JPG
大概意思如下:
1、查找 get
2、在实例方法中搜索:countOf
countOf
3、改为搜索countOf
4、当确定AccessInstanceVariables方法返回YES(默认也是YES),
顺序搜索名为 _
如果找到,直接获取实例变量的值并继续执行步骤5。否则,继续执行步骤6。
5、如果检索到的属性值是对象指针,只需返回结果。
如果该值是NSNumber支持的标量类型,请将其存储在NSNumber实例中并返回该值。
如果结果是NSNumber不支持的标量类型,请转换为NSValue对象并返回该对象。
6、如果都找不到,调用valueForUndefinedKey:并抛出异常。
复制代码
针对第1点,我们来进行实操:
// SSJPerson.m
(NSString *)getBoddy{
NSLog(@"%s -->Getter",func);
return boddy;
}(NSString *)boddy{
NSLog(@"%s -->Getter",func);
return boddy;
}(NSString *)isBoddy{
NSLog(@"%s -->Getter",func);
return isBoddy;
}(NSString *)_boddy{
NSLog(@"%s -->Getter",func);
return _boddy;
}
// ViewController.m
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
SSJPerson *personA = [SSJPerson new];
/// 设置值
[personA setValue:@"足球" forKey:@"boddy"];
NSLog(@"打印---%@",[personA valueForKey:@"boddy"]);
}
复制代码
运行:
image.png
注释getBoddy:
image.png
注释boddy:
image.png
注释isBoddy: image.png
至于为什么只有boddy方法执行之后,valueForKey才打印出内容,那是因为默认情况下,setter和getter是一一对应的关系,setter模式优先执行
针对第2点,我们来进行实操
在实例方法中搜索:countOf
countOf
复制代码
这里不能使用boddyArray,不然会走第一步的Getter方法:
image.png
把key改为myBoddyArray
image.png
注释掉objectInMyBoddyArrayAtIndex:方法:
image.png
针对第3点,我们来进行实操
改为搜索countOf
复制代码
image.png
针对第4点,我们来进行实操
当确定AccessInstanceVariables方法返回YES(默认也是YES),
顺序搜索名为 _
如果找到,直接获取实例变量的值并继续执行步骤5。否则,继续执行步骤6。
复制代码
image.png 注释_boddy:
image.png
注释_isBoddy:
image.png
注释boddy:
image.png
针对第6点,我们来进行实操
如果都找不到,调用valueForUndefinedKey:并抛出异常
复制代码
在不做处理的情况下,用一个不存在的key去访问,会报错:
image.png
我们实现一下valueForUndefinedKey:,然后:
image.png
总结一下KVC的Setter和Getter
Setter:
依次查找set
先确定AccessInstanceVariables返回YES,然后依次查找_
(比如找到了查找_
调用setValue:forUndefinedKey:并引发异常。
Getter:
查找 get
在实例中搜索:countOf
改为搜索countOf
当确定AccessInstanceVariables方法返回YES(默认也是YES), 顺序搜索名为 _
如果检索到的属性值是对象指针,只需返回结果。 如果该值是NSNumber支持的标量类型,请将其存储在NSNumber实例中并返回该值。 如果结果是NSNumber不支持的标量类型,请转换为NSValue对象并返回该对象。
如果都找不到,调用valueForUndefinedKey:并抛出异常。
至此,我们就完成了KVC的探索。