C语言【数据在内存中的存储】~

一.引言

   我们知道我们的整形,浮点型这些数据是存储在内存中的,那你是否好奇他在内存中存储的,跟博主一起来增长增长内功吧~   ^-^

二.整形在内存中的存储

  原码 反码 补码

1.整数的二进制表示有三种:原码,反码,补码。

对于signed int : 最高位是符号位(1负,0正),其他都是数值位

对于unsigned int : 全部都是数值位  (这也是为什么unsigned最高取值比signed高的原因)

在内存中存的是补码,而在打印时用的是原码。

2.原码 反码 补码 的转化

对于正整数(unsigned int)他们的原码反码补码相同

对于负整数我们需要一点变化:

C语言【数据在内存中的存储】~_第1张图片

前面我们说到内存存的是补码,为什么呢?

    使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

大小端字节序

#include 
int main()
{
 int a = 0x11223344;
 
 return 0;
}

C语言【数据在内存中的存储】~_第2张图片

我们在调试发现低位字节44是放在前面的也就是低地址,高位字节11是放在后面也就是高地址

这种字节存储顺序就叫做小端存储。而相对的高字节放在低地址,低位字节放在高地址就是大端存储。

为什么会有大小端之分?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看
具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个 如何将多个字节安排 的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。(大小端灵感来源于格列佛游记)

小科普:  我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。

关于unsigned和signed char

1.取值范围 

你是否好奇为什么signed char 和unsigned char 的取值范围分别是-128~127和0~255呢?

我们知道char是1个字节,二进制就是8个bit位,结合之前的知识我们可以不断加1得到他们数值变化

C语言【数据在内存中的存储】~_第3张图片

我们可以明显看到无符号和有符号的差异,值得注意的是有符号的10000000规定是-128,他们就像一个不断循环的圆环,注意对于有符号127+1是-128C语言【数据在内存中的存储】~_第4张图片

char类型截断:当一个整形32位存进char会发生截断只存进8位,当打印时会发生整形提升,有符号的补符号位,无符号的补0.

说完了整形在内存的存储,我们要说个大家伙,浮点型在内存中的存储。

三.浮点型在内存中的存储

浮点型的存储

根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
V   =  (−1) ^S ∗ M ∗ 2^ E  (^表示指数)
(−1) S 表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
  E 表⽰指数位
注意:有些浮点数是不能精确保存的。
 
example:
⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:
对于 32 位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的 8 位存储指数E,剩下的 23 位存储有效数字M
对于 64 位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的 11 位存储指数E,剩下的 52 位存储有效数字M
M : 由于M是大于等于1,小于2,所以为了节省空间,我们 小数点前的1 是不存进去的,只在读取时加上. ⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬
的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
E  
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以 出现负数 的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是 127 ;对于11位的E,这个中间数是 1023 。⽐如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

浮点数的取出

浮点数的取出按照E的不同分为以下三种情况:

 E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。

⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:  

0 01111110 00000000000000000000000

 E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很小的数字
    E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
example:
int main()
{
	int n = 9; 

	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n", n);//9
	//00000000 00000000 00000000 00001001
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	//浮点数在内存中的取出  0 00000000 00000000000000000001001
	//S=0 E = -126  M=0.00000000000000000001001
	*pFloat = 9.0;//浮点型在数据的存储
	//10进制 9.0
    //    1001.0
	//1.001x2^3
	//S = 0  E = 3  M = .001
	//0 00000011 00100000000000000000000
	printf("num的值为:%d\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
	return 0;
}

你学会了吗?本次分享结束,希望小伙伴们多多三连!

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