C++: 虚函数 / 纯虚函数

虚函数
● 虚函数是指在基类内部声明的成员函数前添加关键字 virtual 指明的函数
● 虚函数存在的意义是为了实现多态,让派生类能够重写(override)其基类的成员函数
● 派生类重写基类的虚函数时,可以添加 virtual 关键字,但不是必须这么做
● 虚函数是动态绑定的,在运行时才确定,而非虚函数的调用在编译时确定
● 虚函数必须是非静态成员函数,因为静态成员函数需要在编译时确定
● 构造函数不能是虚函数,因为虚函数是动态绑定的,而构造函数创建时需要确定对象类型
● 析构函数一般是虚函数
● 虚函数一旦声明,就一直是虚函数,派生类也无法改变这一事实
下面举个例子来帮助理解:

#include
using namespace std;
class Base {
public:
void f() { cout << "Base::f" << endl; };	//一般成员函数virtual void f1() { cout << "Base::f1" << endl; }; //虚函数private:char aa[3];
};
class Derived : public Base {
public:
void f1() { cout << "Derived::f1" << endl; };	//重写基类的虚函数f1()private:char bb[3];
};

int main() {
Base a;
Derived b;
Base *p = &a;
Base *p0 = &b;
Base *p1 = &a;
Base *p2 = &b;
Derived *p3 = &b;

p->f(); //基类的指针调用自己的基类部分 Base::f(), 打印结果为 Base::f
p0->f(); //基类的指针调用派生类的基类部分 Base::f(), 打印结果为 Base::f

p1->f1(); //基类的指针调用基类自身的函数 Base::f1(), 打印结果为 Base::f1
p2->f1(); //基类的指针调用派生类重写的函数 Derived::f1(), 打印结果为 Derived::f1
p3->f1(); //派生类调用自己重写的函数 Derived::f1(),打印结果为 Derived::f1return 0;
}

虚函数工作机制
主要思路
虚函数表 + 虚表指针
具体实现
● 编译器在含有虚函数的类中创建一个虚函数表,称为vtable,这个vtable用来存放虚函数的地址。另外还隐式地设置了一个虚表指针,称为vptr,这个vptr指向了该类对象的虚函数表。
● 派生类在继承基类的同时,也会继承基类的虚函数表(暂且可以认为派生类此时包含了两个虚函数表所有的内容,具体接着看下面两种情况)。
● 当派生类重写(override)了基类的虚函数时,则会将重写后的虚函数的地址 替换掉 由基类继承而来的虚函数表中对应虚函数的地址(有点绕,多读一遍这一句就清楚了,这也是重写的含义所在吧,也就是覆盖掉基类部分虚函数的地址)。
● 若派生类没有重写,则由基类继承而来的虚函数的地址将直接保存在派生类的虚函数表中。
补充
每个类都只有一个虚函数表,该类的所有对象共享这个虚函数表,而不是每个实例化对象都分别有一个虚函数表。

虚函数与运行时多态

多态的实现主要分为静态多态和动态多态,静态多态主要是重载(overload),在编译时就已经确定;而动态多态是通过虚函数机制类实现,在运行时动态绑定。
动态多态是指基类的指针指向其派生类的对象,通过基类的指针来调用派生类的成员函数。

int main() {
Base a;
Derived b; //派生类的对象
Base *p1 = &a;
Base *p2 = &b; //基类的指针,指向派生类的对象
p1->f1();
p2->f1(); //基类的指针调用派生类重写的虚函数 Derived::f1(), 打印结果为 Derived::f1return 0;
}

如果基类通过引用或者指针调用的是非虚函数,无论实际的对象是什么类型,都执行基类所定义的函数。即:

int main() {
Base a;
Derived b;
Base *p = &a; //基类的指针,指向基类的对象
Base *p0 = &b; //基类的指针,指向派生类的对象//f()是非虚函数,所以无论指向是基类的对象a还是派生类的对象b,执行的都是基类的函数f()
p->f();
p0->f();
return 0;
}
现在可以理解什么是运行时多态了。
C++类的多态性是通过虚函数来实现的。如果基类通过引用或指针调用的是虚函数时,我们并不知道执行该函数的对象是什么类型的,只有在运行时才能确定调用的是基类的虚函数还是派生类中的虚函数,这就是运行时多态。
int main() {
Base a;
Derived b;
Base *p1 = &a; //基类的指针,指向基类的对象
Base *p2 = &b; //基类的指针,指向派生类的对象//f1()是虚函数,只有运行时才知道真正调用的是基类的f1(),还是派生类的f1()
p1->f1();	//p1指向的是基类的对象,所以此时调用的是基类的f1()
p2->f1();	//p2指向的是派生类的对象,所以调用的是派生类重写后的f1()return 0;
}

与静态函数的区别
静态函数在编译时已经确定,而虚函数是在运行时动态绑定的。
虚函数因为用了虚函数表的机制,所以在调用的时候会增加一次内存开销。

纯虚函数
● 纯虚函数只在基类中声明,但没有定义,因此没有函数体。
● 纯虚函数的声明只需在虚函数形参列表后面添加 =0 即可。
● 含有纯虚函数的类都是抽象类。
● 只含有纯虚函数的类称为接口类。

含有纯虚函数的类称为抽象类(注意!!只要含有就是)。什么是抽象类?它有以下几个特点:
● 抽象类不能实例化对象。
● 抽象类的派生类也可以是抽象类(会继承),也可以通过实现全部的纯虚函数使其变成非抽象类,从而可以实例化对象。
● 抽象类的指针可以指向其派生类对象,并调用派生类对象的成员函数。
举个例子,在基类Cat中有两个纯虚函数eat()和sleep(),基类不能直接实例化一个对象来调用这两个函数,但在其派生类CatA和CatB中,可以通过实现这两个函数,当派生类不是抽象类时,便可以实例化对象了。具体请看下面代码示例:

class Cat{
public://含有纯虚函数,因此Cat为抽象类virtual void eat() = 0;
virtual void sleep() = 0;
};
class CatA : public Cat {
public:
virtual void eat() { cout << "eat fish." << endl; };	//实现了eat()函数
virtual void sleep() = 0;	//仍为纯虚函数,因此CatA也是抽象类
};
class CatB : public CatA {
public://两个纯虚函数都被实现,都变成一般的虚函数,因此CatB不是抽象类
virtual void eat() { cout << "eat fish." << endl; };
virtual void sleep() { cout << "sleep for a long time." << endl; };
};

int main() {
Cat a; //报错,Cat是抽象类,不能实例化对象
CatA A; //报错,CatA也是抽象类,不能实例化对象
CatB B; //正确,CatB不是抽象类
CatB *p1 = &B;
CatA *p2 = &B;	//抽象类虽然不能实例化对象,但是可以声明其指针或引用
p1->eat(); //打印出 eat fish.
p1->sleep();	//打印出 sleep for a long time.
p2->eat(); //打印出 eat fish.
p2->sleep();	//打印出 sleep for a long time.return 0;
}

● 只含有纯虚函数的类称为接口类。(注意!!是只含有)
● 接口类没有任何数据成员,也没有构造函数和析构函数。
● 接口类的指针也可以指向其派生类对象

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