JavaOOP篇----第五篇

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  • 前言
  • 一、一个java类中包含那些内容?
  • 二、那针对浮点型数据运算出现的误差的问题,你怎么解决?
  • 三、面向对象的特征有哪些方面?
  • 四、访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认) 时的区别?


前言

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一、一个java类中包含那些内容?

属性、方法、内部类、构造方法、代码块

二、那针对浮点型数据运算出现的误差的问题,你怎么解决?

使用Bigdecimal类进行浮点型数据的运算

三、面向对象的特征有哪些方面?

抽象:
抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关
注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
继承:
继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程.提供继承信息的类被称为父类(超类、基类) ;得到继
承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性 ,同时继承也是封装程序中
可变因素的重要手段(如果不能理解请阅读阎宏博土的《Java 与模式》或《设计模式精解》中.关于桥梁
模式的部分)。
封装:
通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对
象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节
的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东
西,只向外界提供最简单的编程接口(可以想想普通洗衣机和全自动洗衣机的差别,明显全自动洗衣机
封装更好因此操作起来更简单;我们现在使用的智能手机也是封装得足够好的,因为几个按键就搞定了
所有的事情)。
多态性:
多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调
用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法
视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A 系统访问 B 系统提供的服务时,B
系统有多种提供服务的方式,但一切对 A 系统来说都是透明的(就像电动剃须刀是 A 系统,它的供电系
统是 B 系统,B 系统可以使用电池供电或者用交流电,甚至还有可能是太阳能,A 系统只会通过 B 类对
象调用供电的方法,但并不知道供电系统的底层实现是什么,究竟通过何种方式获得了动力)。方法重
载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时
的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:
1). 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);
2). 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的
不同而表现出不同的行为)。

四、访问修饰符 public,private,protected,以及不写(默认) 时的区别?

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