迭代器模式(Iterator Pattern)目前已经是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发,其定义如下:Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing itsunderlying representation.(它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。)
ITERATOR迭代器模式:我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。 Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件” 我:“什么条件我都答应,你说吧” Mary:“我看上了那个一克拉的钻石” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上了湖边的那栋别墅” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上那辆法拉利跑车” 我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我买,我买,还有吗?” …… 迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。
迭代器是为容器服务的,那什么是容器呢? 能容纳对象的所有类型都可以称之为容器,例如Collection集合类型、Set类型等,迭代器模式就是为解决遍历这些容器中的元素而诞生的。其通用类图,如图所示。
迭代器模式提供了遍历容器的方便性,容器只要管理增减元素就可以了,需要遍历时交由迭代器进行。迭代器模式正是由于使用得太频繁,所以大家才会忽略,我们来看看迭代器模式中的各个角色:
● Iterator抽象迭代器
抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:first()获得第一个元素,next()访问下一个元素,isDone()是否已经访问到底部(Java叫做hasNext()方法)。
● ConcreteIterator具体迭代器
具体迭代器角色要实现迭代器接口,完成容器元素的遍历。
● Aggregate抽象容器
容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口,必然提供一个类似createIterator()这样的方法,在Java中一般是iterator()方法。
● Concrete Aggregate具体容器
具体容器实现容器接口定义的方法,创建出容纳迭代器的对象。
我们来看迭代器模式的通用源代码,先看抽象迭代器Iterator。
public interface Iterator {
/**
* 遍历到下一个元素
* @return
*/
public Object next();
/**
* 是否已经遍历到尾部
* @return
*/
public boolean hasNext();
/**
* 删除当前指向的元素
* @return
*/
public boolean remove();
}
具体迭代器
public class ConcreteIterator implements Iterator {
private Vector vector = new Vector();
/**
* 当前游标
*/
public int cursor = 0;
@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcreteIterator(Vector vector) {
this.vector = vector;
}
@Override
public Object next() {
Object result = null;
if (this.hasNext()) {
result = this.vector.get(this.cursor++);
} else {
result = null;
}
return result;
}
@Override
public boolean hasNext() {
if (this.cursor == this.vector.size()) {
return false;
} else {
return true;
}
}
@Override
public boolean remove() {
this.vector.remove(this.cursor);
return true;
}
}
注意 开发系统时,迭代器的删除方法应该完成两个逻辑:一是删除当前元素,二是当前游标指向下一个元素。
抽象容器
public interface Aggregate {
/**
* 是容器必然有元素的增加
*
* @param obj
*/
public void add(Object obj);
/**
* 减少元素
*
* @param obj
*/
public void remove(Object obj);
/**
* 由迭代器来遍历所有的元素
*
* @return
*/
public Iterator iterator();
}
具体容器
public class ConcreteAggregate implements Aggregate {
/**
* 容纳对象的容器
*/
private Vector vector = new Vector();
@Override
public void add(Object obj) {
this.vector.add(obj);
}
@Override
public void remove(Object obj) {
this.vector.remove(obj);
}
@Override
public Iterator iterator() {
return new ConcreteIterator(this.vector);
}
}
场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//声明容器
Aggregate agg = new ConcreteAggregate();
//存入数据
agg.add("abc");
agg.add("aaa");
agg.add("1234");
//遍历一下
Iterator iterator = agg.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
简单地说,迭代器就类似于一个数据库中的游标,可以在一个容器内上下翻滚,遍历所有它需要查看的元素。
从JDK 1.2版本开始增加java.util.Iterator这个接口,并逐步把Iterator应用到各个聚集类(Collection)中,我们来看JDK 1.5的API帮助文件,你会看到有一个叫java.util.Iterable的接口,看看有多少个接口继承了它:
BeanContext,BeanContextServices,BlockingQueue
再看看有它多少个实现类:
AbstractCollection,AbstractList,AbstractQueue,AbstractSequentialList,AbstractSet,ArrayBlockingQueue,ArrayList,AttributeList,BeanContextServicesSupport,BeanContextSupport,ConcurrentLinkedQueue,CopyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArraySet,DelayQueue,EnumSet,HashSet,JobStateReasons,LinkedBlockingQueue,LinkedHashSet,LinkedList,PriorityBlockingQueue,PriorityQueue,RoleList,RoleUnresolvedList,Stack,SynchronousQueue,TreeSet,Vector
基本上我们经常使用的类都在这个表中了,也正是因为Java把迭代器模式已经融入到基本API中了,我们才能如此轻松、便捷。我们再来看看Iterable接口。java.util.Iterable接口只有一个方法:iterator(),也就说,通过iterator()这个方法去遍历聚集类中的所有方法或属性,基本上现在所有的高级语言都有Iterator这个接口或者实现,Java已经把迭代器给我们准备好了,我们再去写迭代器,就有点多余了。所以呀,这个迭代器模式也有点没落了,基本上很少有项目再独立写迭代器了,直接使用Collection下的实现类就可以完美地解决问题。
迭代器现在应用得越来越广泛了,甚至已经成为一个最基础的工具。一些大师级人物甚至建议把迭代器模式从23个模式中删除,为什么呢?就是因为现在它太普通了,已经融入到各个语言和工具中了,比如PHP中你能找到它的身影,Perl也有它的存在,甚至是前台的页面技术AJAX也可以有它的出现(如在Struts2中就可以直接使用iterator)。基本上,只要你不是在使用那些古董级(指版本号)的编程语言的话,都不用自己动手写迭代器。
如果你是做Java开发,尽量不要自己写迭代器模式!省省吧,使用Java提供的Iterator一般就能满足你的要求了。
参考秦小波的《设计模式之禅(第2版)》