ABAP 里面的PBO,PAI

屏幕上的输入框或者表格,都有着相对应结构或者内表,比如画屏幕时参考表VBAP建立的字段,在程序开头需声明TABLES: VBAP,之后在程序里使用VBAP-XXX,就和屏幕上的输入框绑定了。

PBO(Process Before Output):就是在屏幕输出之前做的一些操作,例如:控制按钮的显示和键值、屏幕初始化的操作等,比如SELECT取数,给屏幕值变量(比如上面例子中的VBAP或者GS_VBAP)赋值之类的逻辑一般是写在PBO事件里的。

PAI(Process After Input):就是在屏幕已经展示出来,在屏幕上做的操作,会触发PAI,例如:点击按钮触发的事件可以在PAI中去定义,,像点击了某个按钮,按了回车等都会触发PAI事件。在屏幕上某个输入框或表格输入或修改之后,对应的屏幕变量会自动变为新值,但程序里有些变量是根据屏幕输入而需要作对应的处理的,或者有些屏幕变量本身不可输入,是根据其他可输入屏幕变量的值来决定显示的值,像这类逻辑处理,一般都是写在PAI里的。

整体流程如下:

PBO -> 画面 -> PAI -

总之,核心是PBO给屏幕变量赋值,PAI从屏幕变量取值,只要抓住了这点,什么逻辑应该写在哪里就能比较容易地思考了。虽然在有些时候,某段逻辑无论是写在PBO还是写在PAI里都会得到正确的结果,但是在无关的地方写逻辑,会给以后维护造成困难,所以不要认为只要功能实现就可以,要养成在正确的地方写逻辑的好习惯。

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