**Golang **函数详解
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函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了 Go 语言中函数的相关内容。
Go 语言中支持:函数、匿名函数和闭包
Go 语言中定义函数使用 func 关键字,具体格式如下:
**func **函数名(参数)(返回值){ 函数体
}
:::
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其中:
func intSum(x int, y int) int {
return x + y
}
函数的参数和返回值都是可选的,例如我们可以实现一个既不需要参数也没有返回值的函 数:
func sayHello() {
fmt.Println("Hello it 营")
}
定义了函数之后,我们可以通过函数名()的方式调用函数。 例如我们调用上面定义的两个函数,代码如下:
func main() {
sayHello()
ret := intSum(10, 20)
fmt.Println(ret)
}
注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。
函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如:
func intSum(x, y int) int {
return x + y
}
上面的代码中,intSum 函数有两个参数,这两个参数的类型均为 int,因此可以省略 x 的类型,因为 y 后面有类型说明,x 参数也是该类型。
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go 语言中的可变参数通过在参数名后加…来标识。注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。
举个例子:
func intSum2(x ...int) int {
fmt.Println(x) //x 是一个切片sum := 0
for _, v := range x {
sum = sum + v
}
return sum
}
调用上面的函数:
ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60
固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下:
func intSum3(x int, y ...int) int {
fmt.Println(x, y)
sum := x
for _, v := range y {
sum = sum + v
}
return sum
}
调用上述函数:
ret5 := intSum3(100)
ret6 := intSum3(100, 10)
ret7 := intSum3(100, 10, 20)
ret8 := intSum3(100, 10, 20, 30)
fmt.Println(ret5, ret6, ret7, ret8) //100 110 130 160
本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。
Go 语言中通过 return 关键字向外输出返回值。
Go 语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来。举个例子:
func calc(x, y int) (int, int) {
sum := x + y
sub := x - y
return sum, sub
}
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过 return 关键字返回。
例如:
func calc(x, y int) (sum, sub int) {
sum = x + y
sub = x - y
return
}
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。
package main
import "fmt"
//定义全局变量
num var num int64 = 10
func testGlobalVar() {
fmt.Printf("num=%d\n", num) //函数中可以访问全局变量num
}
func main() {
testGlobalVar() //num=10
}
局部变量是函数内部定义的变量, 函数内定义的变量无法在该函数外使用
1、函数内定义的变量无法在该函数外使用
例如下面的示例代码 main 函数中无法使用 testLocalVar 函数中定义的变量 x:
func testLocalVar() {
//定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效
var x int64 = 100
fmt.Printf("x=%d\n", x)
}
func main() {
testLocalVar()
fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x
}
2、如果局部变量和全局变量重名,优先访问局部变量
package main
import "fmt"
//定义全局变量num
var num int64 = 10
func testNum() {
num := 100
fmt.Printf("num=%d\n", num) // 函数中优先使用局部变量
}
func main() {
testNum() // num=100
}
接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在 if 条件判断、for 循环、switch 语句上使用这种定义变量的方式。
func testLocalVar2(x, y int) {
fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效
if x > 0 {
z := 100 //变量z 只在if 语句块生效
fmt.Println(z)
}
//fmt.Println(z)//此处无法使用变量z
}
还有我们之前讲过的 for 循环语句中定义的变量,也是只在 for 语句块中生效:
func testLocalVar3() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i) //变量i 只在当前for 语句块中生效
}
//fmt.Println(i) //此处无法使用变量i
}
我们可以使用 type 关键字来定义一个函数类型,具体格式如下:
**type **calculation func(int, int) int
上面语句定义了一个 calculation 类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个 int 类型的参数并且返回一个 int 类型的返回值。
简单来说,凡是满足这个条件的函数都是 calculation 类型的函数,例如下面的 add 和 sub 是
calculation 类型。
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
add 和 sub 都能赋值给 calculation 类型的变量。
var c calculation
c = add
我们可以声明函数类型的变量并且为该变量赋值:
func main() {
var c calculation c = add
// 声明一个calculation 类型的变量c
// 把add 赋值给c
fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:main.calculation
fmt.Println(c(1, 2)) // 像调用add 一样调用c
f := add
// 将函数add 赋值给变量f1
fmt.Printf("type of f:%T\n", f) // type of f:func(int, int) int
fmt.Println(f(10, 20)) // 像调用add 一样调用f
}
高阶函数分为函数作为参数和函数作为返回值两部分。
函数可以作为参数:
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {
return op(x, y)
}
func main() {
ret2 := calc(10, 20, add)
fmt.Println(ret2) //30
}
函数也可以作为返回值:
package main
import (
"fmt"
)
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func sub(x, y int) int {
return x - y
}
func do(s string) func(int, int) int {
switch s {
case "+":
return add case "-":
return sub default:
return nil
}
}
func main() {
var a = do("+")
fmt.Println(a(10, 20))
}
函数当然还可以作为返回值,但是在 Go 语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下:
func(参数)(返回值){
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个 变量或者作为立即执行函数:
func main() {
// 将匿名函数保存到变量
add := func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}
add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数
//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行
func(x, y int) {
fmt.Println(x + y)
}(10, 20)
}
匿名函数多用于实现回调函数和闭包。
闭包可以理解成“定义在一个函数内部的函数“。在本质上,闭包是将函数内部和函数外部 连接起来的桥梁。或者说是函数和其引用环境的组合体。 首先我们来看一个例子:
func adder() func(int) int {
var x int
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder()
fmt.Println(f(10)) //10 fmt.Println(f(20)) //30 fmt.Println(f(30)) //60
f1 := adder()
fmt.Println(f1(40)) //40 fmt.Println(f1(50)) //90
}
变量 f 是一个函数并且它引用了其外部作用域中的 x 变量,此时 f 就是一个闭包。 在 f 的生命周期内,变量 x 也一直有效。
闭包进阶示例 1:
func adder2(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
x += y
return x
}
}
func main() {
var f = adder2(10)
fmt.Println(f(10)) //20 fmt.Println(f(20)) //40 fmt.Println(f(30)) //70
f1 := adder2(20)
fmt.Println(f1(40)) //60 fmt.Println(f1(50)) //110
}
闭包进阶示例 2:
func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {
return func(name string) string {
if !strings.HasSuffix(name, suffix) {
return name + suffix
}
return name
}
}
func main() {
jpgFunc := makeSuffixFunc(".jpg")
txtFunc := makeSuffixFunc(".txt")
fmt.Println(jpgFunc("test")) //test.jpg fmt.Println(txtFunc("test")) //test.txt
}
闭包进阶示例 3:
f1, f2 := calc(10) | |||
---|---|---|---|
fmt.Println(f1(1), | f2(2)) | //11 | 9 |
fmt.Println(f1(3), | f2(4)) | //12 | 8 |
fmt.Println(f1(5), | f2(6)) | //13 | 7 |
闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境。
func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {
add := func(i int) int {
base += i
return base
}
sub := func(i int) int {
base -= i
return base
}
return add, sub
}
func main() {
}
Go 语言中的 defer 语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。在 defer 归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按 defer 定义的逆序进行执行,也就是说,先被 defer 的语句最后被执行,最后被 defer 的语句,最先被执行。
举个例子:
func main() {
fmt.Println("start")
defer fmt.Println(1)
defer fmt.Println(2)
defer fmt.Println(3)
fmt.Println("end")
}
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输出结果:
start end
3
2
1
由于 defer 语句延迟调用的特性,所以 defer 语句能非常方便的处理资源释放问题。比如: 资源清理、文件关闭、解锁及记录时间等。
:::
在 Go 语言的函数中 return 语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和 RET 指令两步。而 defer 语句执行的时机就在返回值赋值操作后,RET 指令执行前。具体如下图所示:
阅读下面的代码,写出最后的打印结果。
func f1() int {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f2() (x int) {
defer func() {
x++
}()
return 5
}
func f3() (y int) {
x := 5
defer func() {
x++
}()
return x
}
func f4() (x int) {
defer func(x int) {
x++
}(x)
return 5
}
func main() {
fmt.Println(f1())
fmt.Println(f2())
fmt.Println(f3())
fmt.Println(f4())
}
func calc(index string, a, b int) int {
ret := a + b
fmt.Println(index, a, b, ret)
return ret
}
func main() {
x := 1
y := 2
defer calc("AA", x, calc("A", x, y))
x = 10
defer calc("BB", x, calc("B", x, y))
y = 20
}
问,上面代码的输出结果是?(提示:defer 注册要延迟执行的函数时该函数所有的参数都需要确定其值)
内置函数 | 介绍 |
---|---|
close | 主要用来关闭 channel |
len | 用来求长度,比如 string、array、slice、map、channel |
new | 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如 int、struct。返回的是指针 |
make | 用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如 chan、map、slice |
append | 用来追加元素到数组、slice 中 |
panic 和 recover | 用来做错误处理 |
Go 语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用 panic/recover 模式来处理错误。 panic
可以在任何地方引发,但 recover 只有在 defer 调用的函数中有效。 首先来看一个例子:
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA()
funcB()
funcC()
}
输出:
func A
panic: panic in B
goroutine 1 [running]: main.funcB(…)
…/code/func/main.go:12 main.main()
…/code/func/main.go:20 +0x98
程序运行期间 funcB 中引发了 panic 导致程序崩溃,异常退出了。这个时候我们就可以通过
recover 将程序恢复回来,继续往后执行。
func funcA() {
fmt.Println("func A")
}
func funcB() {
defer func() {
err := recover()
//如果程序出出现了panic 错误,可以通过recover 恢复过来
if err != nil {
fmt.Println("recover in B")
}
}()
panic("panic in B")
}
func funcC() {
fmt.Println("func C")
}
func main() {
funcA() funcB() funcC()
}
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注意:
func fn2() {
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println("抛出异常给管理员发送邮件")
fmt.Println(err)
}
}()
num1 := 10
num2 := 0
res := num1 / num2
fmt.Println("res=", res)
}
func readFile(fileName string) error {
if fileName == "main.go" {
return nil
}
return errors.New("读取文件错误")
}
func fn3() {
defer func() {
err := recover()
if err != nil {
fmt.Println("抛出异常给管理员发送邮件")
}
}()
var err = readFile("xxx.go")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("继续执行")
}
func main() { fn3()
}