【知识分享】Java实现“羊了个羊”的思路和代码

"羊了个羊"是一款近期流行的消除类游戏,其核心玩法是通过交换两张卡片来使三张相同的卡片连成一条线进行消除。以下是一个简单的Java实现思路和代码示例:

首先,我们需要定义一个表示卡片的类:

public class Card {

private String type; // 卡片类型

public Card(String type) {

this.type = type;

}

public String getType() {

return type;

}

}

然后,我们可以定义一个表示游戏盘面的类:

import java.util.ArrayList; import java.util.List;

public class GameBoard {

private List> board; // 游戏盘面

public GameBoard(int rows, int cols) {

board = new ArrayList<>(rows); f

or (int i = 0; i < rows; i++) {

List row = new ArrayList<>(cols);

for (int j = 0; j < cols; j++) {

row.add(new Card("")); // 初始时卡片类型为空

} board.add(row); }

}

public void swapCards(int row1, int col1, int row2, int col2) {

Card temp = board.get(row1).get(col1);

board.get(row1).set(col1, board.get(row2).get(col2));

board.get(row2).set(col2, temp);

}

public boolean checkAndRemoveCards(int row, int col) {

if (row < 0 || row >= board.size() || col < 0 || col >= board.get(0).size())

{ return false; // 超出盘面范围 }

Card card = board.get(row).get(col);

if (card.getType().isEmpty()) {

return false; // 空卡片不能移除

}

int count = 0;

for (int i = Math.max(0, row - 1); i <= Math.min(row + 1, board.size() - 1); i++) {

for (int j = Math.max(0, col - 1); j <= Math.min(col + 1, board.get(0).size() - 1); j++) {

if (i == row && j == col) {

continue; // 跳过当前卡片

}

if (board.get(i).get(j).getType().equals(card.getType())) { count++; } }

} if (count >= 2) {

removeCardsOfType(card.getType()); // 移除所有相同类型的卡片

return true;

}

return false; }

private void removeCardsOfType(String type) {

for (List row : board) {

for (Card card : row) {

if (card.getType().equals(type)) {

card.setType(""); // 设置为移除状态

}

}

}

}

}

以上代码实现了基本的游戏盘面和卡片交换功能,但尚未包括关卡生成、动画效果、计分规则等复杂特性。要完全实现"羊了个羊"的游戏逻辑,还需要进一步扩展和优化以上代码。同时,由于"羊了个羊"的游戏难度极高,实际实现时需要考虑如何设计合理的算法来生成难度适中的关卡。

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