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用C语言编写cgi程序的话,CGIC是非常流行的库,官方页面及下载地址为:www.boutell.com/cgic/#obtain
不少网站都有文件上传的功能,本文展示如何用CGIC库编写文件上传的服务端程序,最后给出一段简单的HTML代码,供大家测试使用。
//upload.c
#include
<
stdio.h
>
#include
<
string
.h
>
#include
<
unistd.h
>
#include
<
fcntl.h
>
#include
<
sys
/
stat.h
>
#include
"
cgic.h
"
#define
BufferLen 1024
int
cgiMain(
void
){
cgiFilePtr file;
int
targetFile;
mode_t mode;
char
name[
128
];
char
fileNameOnServer[
64
];
char
contentType[
1024
];
char
buffer[BufferLen];
char
*
tmpStr
=
NULL;
int
size;
int
got,t;
cgiHeaderContentType(
"
text/html
"
);
//
取得html页面中file元素的值,应该是文件在客户机上的路径名
if
(cgiFormFileName(
"
file
"
, name,
sizeof
(name))
!=
cgiFormSuccess) {
fprintf(stderr,
"
could not retrieve filename\n
"
);
goto
FAIL;
}
cgiFormFileSize(
"
file
"
,
&
size);
//
取得文件类型,不过本例中并未使用
cgiFormFileContentType(
"
file
"
, contentType,
sizeof
(contentType));
//
目前文件存在于系统临时文件夹中,通常为/tmp,通过该命令打开临时文件。临时文件的名字与用户文件的名字不同,所以不能通过路径/tmp/userfilename的方式获得文件
if
(cgiFormFileOpen(
"
file
"
,
&
file)
!=
cgiFormSuccess) {
fprintf(stderr,
"
could not open the file\n
"
);
goto
FAIL;
}
t
=-
1
;
//
从路径名解析出用户文件名
while
(
1
){
tmpStr
=
strstr(name
+
t
+
1
,
"
\\
"
);
if
(NULL
==
tmpStr)
tmpStr
=
strstr(name
+
t
+
1
,
"
/
"
);
//
if "\\" is not path separator, try "/"
if
(NULL
!=
tmpStr)
t
=
(
int
)(tmpStr
-
name);
else
break
;
}
strcpy(fileNameOnServer,name
+
t
+
1
);
mode
=
S_IRWXU
|
S_IRGRP
|
S_IROTH;
//
在当前目录下建立新的文件,第一个参数实际上是路径名,此处的含义是在cgi程序所在的目录(当前目录))建立新文件
targetFile
=
open(fileNameOnServer,O_RDWR
|
O_CREAT
|
O_TRUNC
|
O_APPEND,mode);
if
(targetFile
<
0
){
fprintf(stderr,
"
could not create the new file,%s\n
"
,fileNameOnServer);
goto
FAIL;
}
//
从系统临时文件中读出文件内容,并放到刚创建的目标文件中
while
(cgiFormFileRead(file, buffer, BufferLen,
&
got)
==
cgiFormSuccess){
if
(got
>
0
)
write(targetFile,buffer,got);
}
cgiFormFileClose(file);
close(targetFile);
goto
END;
FAIL:
fprintf(stderr,
"
Failed to upload
"
);
return
1
;
END:
printf(
"
File \
"
%
s\
"
has been uploaded
"
,fileNameOnServer);
return
0
;
}
假设该文件存储为upload.c,则使用如下命令编辑:
gcc -Wall upload.c cgic.c -o upload.cgi
编译完成后把upload.cgi复制到你部署cgi程序的目录(通常命名为cgi-bin)。
正式部署时,请务必修改用open创建新文件那一行代码。把open的第一个参数设置为目标文件在服务器上存储的绝对路径,或者相对于cgi程序的相对路径。本例中,出于简单考虑,在cgi程序所在目录下创建新文件。
测试用HTML代码: upload.html
<!
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"
>
<
html
>
<
head
>
<
meta
http-equiv
="Content-Type"
content
="text/html; charset=utf-8"
>
<
title
>
Test Upload
</
title
>
<
meta
name
="author"
content
="Jack"
>
<!--
Date: 2007-08-30
-->
</
head
>
<
body
>
<
form
action
="cgi-bin/upload.cgi"
method
="post"
enctype
="multipart/form-data"
target
="_blank"
>
<
input
type
="file"
name
="file"
value
=""
/>
<
input
type
="submit"
name
="submit"
value
="OK"
>
</
form
>
</
body
>
</
html
>
最后的文件目录结构为
/MyWebRoot
|---/upload.html
|---/cgi-bin
|------/upload.cgi
当然,你必须配置能够cgi-bin,并且程序要有权限在cgi-bin目录下创建文件(因为此例把文件上传到cgi-bin目录下)。
那么如何控制上传文件的大小呢?因为你有时会不允许用户上传太大的文件。
通过分析cgic.c的源代码,我们发现它定义了一个变量cgiContentLength,表示请求的长度。但我们需要首先判断这是一个上传文件的请求,然后才能根据cgiContentLength来检查用户是否要上传一个太大的文件。
cgic.c的main函数中进行了一系列if-else判断来检查请求的类型,首先确定这是一个post请求,然后确定数据的编码方式为 "multipart/form-data",这个判断通过之后,就要开始准备接收数据了。所以我们要在接收数据开始之前使用 cgiContentLength判断大小,如果超过标准,就立即返回,不允许继续操作。
下面贴出修改后代码片段(直接修改cgic.c的源代码即可):
else
if
(cgiStrEqNc(cgiContentType,
"
multipart/form-data
"
)) {
#ifdef CGICDEBUG
CGICDEBUGSTART
fprintf(dout,
"
Calling PostMultipartInput\n
"
);
CGICDEBUGEND
#endif
/* CGICDEBUG */
//
我的代码
//
UpSize:文件长度上限值,以byte为单位,UpSize是一个int变量,因为cgiContentLength的类型为int
if
(cgiContentLength
>
UpSize){
cgiHeaderContentType(
"
text/html
"
);
printf("File too large!\n");
cgiFreeResources();
return
-
1
;
}
//
我的代码结束
if
(cgiParsePostMultipartInput()
!=
cgiParseSuccess) {
#ifdef CGICDEBUG
CGICDEBUGSTART
fprintf(dout,
"
PostMultipartInput failed\n
"
);
CGICDEBUGEND
#endif
/* CGICDEBUG */
cgiFreeResources();
return
-
1
;
}
#ifdef CGICDEBUG
CGICDEBUGSTART
fprintf(dout,
"
PostMultipartInput succeeded\n
"
);
CGICDEBUGEND
#endif
/* CGICDEBUG */
}
}
变量UpSize表示文件大小的上限。在cgic.c的main中找到相关代码,并修改成上面这样即可。你可以在cgic.c中定义UpSize,也可以在刚才完成的upload.c中定义,然后在cgic.c中用extern方式引用。