3. 控制流程

3. 控制流程

​ 跟任何的程序设计语言一样,Java使用条件语句和循环结构确定控制流程。

3.1 块作用域

是指由一对大括号括起来的若干条简单的Java语句,块确定了变量的作用域。一个块可以嵌套在另一个块中。

常见例子:

public static void main(String[] args)
{
    int n;
    ...
    {
        int k;
        ...
    }
}

​ 但是不能在嵌套的两个块中声明同名的变量。

public static void main(String[] args)
{
    int n;
    ...
    {
        int k;
        int n;//无法通过编译
        ...
    }
}

3.2 条件语句

在JAVA中,条件语句的格式:if (condition) statement 在这里的条件必须用括号括起来。

例子:

if(yourSales >= target)
{
    performance = "Satisfactory";
    bonus = 100;
}

如果变量yourSales大于等于变量target时,就执行语句块类的内容。

还有一种条件语句的格式:if (condition) statement1 else statement2

例子:

if(yourSales >= target)
{
    performance = "Satisfactory";
    bonus = 100;
}else{
    performance = "Unsatisfactory";
    bonus = 0;
}

其中else部分是可选的,else子句与最近邻的if构成一组,通常都会使用一对花括号将这段代码变得更加清晰。

if(x <= 0){
    if(x ==0 ){
        sign = 0;
    }else{
        sign = -1;
    }
}

当变量x小于等于0时,执行第一层括号内的内容。当变量x等于0时候,sign等于0,否则sign等于-1。

if语句通常还会使用多个。

if(yourSale >= 2*target){
    performance = "Excellent";
    bonus = 1000;
}else if(yourSale >= 1.5*target){
    performance = "Fine";
    bonus = 500;
}else if(yourSale >= target){
    performance = "Satisfactory";
    bonus = 100;
}else{
    System.out.println("You're fired");
}
  • 如果变量yourSale大于等于2倍的变量target,performance的值就为“Excellent”,bonus的值就等于1000;

  • 否则如果变量yourSale大于等于1.5倍的变量target,performance的值就为“Fine”,bonus的值就等于500;

  • 否则如果变量yourSale大于等于变量target,performance的值就为“Satisfactory”,bonus的值就等于100;

  • 若上述条件都不满足,则输出“You’re fired"。

3.3 循环

​ 当条件为true时,while循环执行一条语句(或语句块)。语法格式为:while (condition) statement。若开始循环条件的值为false,则while循环体一次也不执行。

while(balance < goal){
    balance += payment;
    years++;
}
System.out.println(years + "years.");

​ 如果希望循环体至少执行一次,则应该将被检测条件放在最后。用do-while循环语句可以实现这一操作。语法格式为:do statement while (condition)

还是上面的例子:

do{
	balance += payment;
    years++;
}while(balance < goal)

3.4 确定循环

​ for循环语句是支持迭代的一种通用结构,利用每次迭代之后更新的计数器或类似的变量来控制迭代次数。

例子,将数字1~10输出到屏幕上:

for (int i = 1; i <= 10; i++){
    System.out.println(i);
}

​ for语句的第一部分通常用于对计数器初始化,第二部分给出每次新一轮循环执行前要检测的循环条件,第三部分指示如何更新计数器。

​ 当for语句的第一部分声明了一个变量后,这个变量的作用域就为for循环的整个循环体,不能在循环体外使用。

for (int i = 1; i <= 10; i++){
    ....//i只能作用域这块作用域
}

​ 如果想要在for循环体外使用循环计数器的最终值,就要确保这个变量在循环体语句前被声明。

int i;
for(i = 1;i <= 10;i++){
    ...
}
//i在for块作用域外也能用

​ 还可以在各自独立的不同for循环中定义同名的变量:

for (int i = 1; i <= 10; i++){
    ...
}
for (int i = 11; i <= 20; i++){
    ...
}

​ for循环语句是while循环的一种简化形式。

int i = 10;
while(i > 0){
    System.out.println("..."+i);
    i--;
}
//等同于
for(int i = 10; i>0; i--){
    System.out.println("..."+i);
}

3.5 中断控制流程语句

​ break语句用于退出循环。

while(years <= 100){
   balance += payment;
   if(balance >= goal) break;
   years++;
}

​ 在循环开始时,若years>100或在循环体中balance >= goal,就退出循环。

​ continue语句中断正常的控制流程,语句将控制转移到最内层循环的首部。

while(sum < goal){
    n = in.nextInt();
    if(n < 0) continue;
    sum += n;
}

​ 如果n<0,则continue语句越过了当前循环体的剩余部分,立刻跳到循环首部。

​ 如果将continue语句用于for循环中,就可以跳到for循环的“更新”部分。

for(int i=1;i<=100;i++){
    n = in.nextInt();
    if(n<0) continue;
    sum += n;
}

​ 如果n<0,则continue语句跳到count++语句。

3.6 多重选择:switch语句

​ 在处理多个选项时,使用if-else结构会显得有些笨拙,在这里Java也有一个switch语句。

switch(choice)
{
    case 1:
        ...;
        break;
    case 2:
        ...;
        break;
    case 3:
        ...;
        break;
    case 4:
        ...;
        break;
    default:
        ...;
        break;
}

​ switch语句将从与选项值相匹配的case标签处开始执行,直到遇到break语句,或执行到switch语句的结束处为止。若没有匹配的case标签,有default子句的话就会执行这个子句。

注意:若在case分支语句的末尾没有break语句,那么就会接着执行下一个case分支语句(这时候不看条件是否成立都会执行)。

参考资料

[1] 《Java核心技术 卷I 基础知识》 ------【美】凯S. 霍斯特曼

你可能感兴趣的:(Java技术专家,开发语言,java)