集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
使用Array存储对象方面具有一些弊端 而Java集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储
数组在存储数据方面的特点:
一旦初始化以后,其长度就确定了。
数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。比如:String[] arr;int[ ] arr1;object[] arr2;
数组在存储数据方面的缺点:
一旦初始化后,其长度就不可改变
数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便。同时效率不高。
获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
Java集合可分为Collection 和 Map两种体系
定义了存取一组对象的方法的集合重复的集合 单列集合,用来存储一个个的对象
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
transient:不序列化
|----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
|----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
List 元素有序、可单列数据, ----->"动态数组"
Set元素无序、不可重复的集合 --------->高中讲的集合
Collection方法
不适合用remove()删除数据
要求:向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
add(Object e):将元素e添加到集合coll中
size(),获取添加的元素的个数
addAll(Collection coll1) :将coll1中的元素添加到当前的集合中
clear():清空集合元素
isEmpty():判断集合是否为空
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
//add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add(123);
coll.add(new Date());
System.out.println(coll);
//size(),获取添加的元素的个数
System.out.println(coll.size());//4
//addAll(Collection coll1) :将coll1中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("DD");
coll1.addAll(coll);
System.out.println(coll1.size());//6
//clear():清空集合元素
coll.clear();
System.out.println(coll.size());//0
//isEmpty():判断集合是否为空
System.out.println(coll.isEmpty()); //true
}
contains(Object obj) : 判断当前集合中是否包含obj 我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()
containsAll(Collection coll2) :判断形参coLl1中的所有元素是否都存在于当前集合中.
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(456);
coll.add(new Person("安妮",18));
coll.add(new String("TOM"));
coll.add("123");
coll.add(false);
// Person p = new Person("安妮",18);
// coll.add(p);
//contains(Object obj) : 判断当前集合中是否包含obj
boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains); //false
// System.out.println(coll.contains(p)); //true 用的是equals方法,判断的是内容
System.out.println(coll.contains(new Person("安妮",18))); //false 我们Person类中没有重写equals方法
//containsAll(Collection coll2)
// 判断形参coLl1中的所有元素是否都存在于当前集合中.
Collection coll1 = Arrays.asList(123,"AA");
boolean b = coll.containsAll(coll1);
System.out.println(b); //false
}
remove(Object obj) 从当前集合中移除obj元素。
removeAll(collection coll1):从当前集合中移除colL1中所有的元素。差集
//remove(Object obj) 从当前集合中移除obj元素。
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(456);
coll.add(new Person("安妮",18));
coll.add(new String("TOM"));
coll.add("123");
coll.add(false);
boolean remove = coll.remove(456);
System.out.println(remove); //true
System.out.println(coll);
coll.remove(new Person("安妮",18));
System.out.println(coll);
//removeAll(coLlection coLl1):从当前集合中移除coLLl1中所有的元素
Collection coll1 = Arrays.asList("123",456);
coll.removeAll(coll1);
System.out.println(coll); //[TOM, false]
}
retainAll(Collection coll1) : 交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
Collection coll1 = Arrays.asList("123",456);
//retainAll(Collection coll1) : 交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
// coll.retainAll(coll1);
// System.out.println(coll); //[456, 123]
//equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add(new Person("安妮",18));
coll1.add(new String("TOM"));
coll1.add("123");
coll1.add(false);
System.out.println(coll.equals(coll1));//true ArrayList是有序的,顺序不对也不行
}
hashcode():返回当前对象的哈希值
//hashcode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll1.hashCode()); //-943669873
toArray() 集合----------->数组
//集合----------->数组:toArray()
Object[] arr = coll1.toArray();
for (int i = 0; i < arr.length ; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//数组--------->集合 调用Arrays类的静态方法asList()
List list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
System.out.println(list); //[AA, BB, CC]
List ints = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
System.out.println(ints.size()); //1 看作是一个元素
List integers = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
System.out.println(integers.size()); //2
iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。
lterator对象称为迭代器(设计模式的一种),用于遍历Collection集合中的元素 为容器而生
内部方法: next():①指针下移②将下移以后集合位置上的元素返回 hasNext():判断是否还有下一个元素
集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
@Test
public void test() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(456);
coll.add(new Person("安妮", 18));
coll.add(new String("TOM"));
coll.add("123");
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
// //方式一
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// System.out.println(iterator.next());
// //报异常 java.util.NoSuchElementException
// System.out.println(iterator.next());
//
// //方式二
// for (int i = 0;i
执行原理:
迭代器遍历的几种错误方式
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//错误方式一:
// Iterator iterator = coll.iterator();
// while((iterator.next()) != null){
// System.out.println(iterator.next());
// }
//错误方式二:
//集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
while (coll.iterator().hasNext()){
System.out.println(coll.iterator().next());
}
}
remove()方法
可以在遍历的时候,删除集合中的元素,此方法不同于集合直接调用remove()
如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException。
//测试Iterator中的remove()
//如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,
// 再调用remove都会报IllegalStateException。
@Test
public void test3(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
// iterator.remove();
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();
// iterator.remove();
}
}
//遍历集合
iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
JDK5.0新特性
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class ForTest {
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(456);
coll.add(new Person("安妮",18));
coll.add(new String("TOM"));
coll.add("123");
coll.add(false);
//for(集合元素类型 局部变量 : 集合对象)
//内部仍然调用了迭代器
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
}
@Test
public void test1(){
int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};
for(int i : arr){
System.out.println(i);
}
}
//练习题
@Test
public void test3(){
String[] arr = new String[]{"MM","MM","MM"};
// //方式一:普通for赋值 GG GG GG
// for(int i = 0;i < arr.length;i++){
// arr[i] = "GG";
// }
//方式二:增强for循环 MM MM MM 重新赋给了一个变量
for(String s : arr){
s = "GG";
}
for(int i = 0;i < arr.length;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
"动态数组" 面试 替换原有的数组
好处
List 元素有序、可重复数据, ----->"动态数组"
鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
list接口的实现类
三者异同
同:
三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
异
ArrayList 作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用object[] elementData 存储
LinkedList 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
Vector 作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用object[] elementData存储
jdk7下
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的object[]数组eLementData
List.add(123); //elementData[0] = new Integer(123); .... list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。默认扩容为原来容量的1.5倍 同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器: ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
jdk8中
ArrayList list = new ArrayList();//底层0bject[] elementData初始化为{},并没有创建长度是10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]......后续添加扩容操作与jdk7无异
小结
jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,
而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
list.element() 获取第一个
ArrayList的Fail-Fast机制?
ArrayList也采用了快速失败的机制,通过记录modCount参数来实现。在面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。
LinkedList list = new LinkedList();内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
List.add (123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node {
E item;
Node next;
Node prev;
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;}
}
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
在扩容方面,默认扩容为原来数组长度的两倍
是Collection接口的子类,所以能够用父类中的所有方法,除此之外
void add(int index, object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index,collection eles):从index位置开始将eLes中的所有元素添加进来
object get(int index):获取指定index位置的元素
@Test
public void test(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",18));
list.add(456);
System.out.println(list);
//add(int index,Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(3,789);
System.out.println(list);
List list1 = Arrays.asList(1, 2, 3);
list.addAll(list1);
System.out.println(list.size()); //9
//object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(0)); //123
}
int indexof(0bject obj):返回obj在集合中首次出现的位置 如果不存在 返回-1
int lastIndexof(0bject obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置 如果不存在 返回-1
object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
object set(int index,0bject ele):设置指定index位置的元素为ele
list sublist(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合 左闭右开
@Test
public void test1(){
//int indexof(0bject obj):返回obj在集合中首次出现的位置
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom",18));
list.add(456);
int index = list.indexOf(456);
System.out.println(index); //1
//int lastIndexof(0bject obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
int index1 = list.lastIndexOf(456);
System.out.println(index1); //4
//object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object obj = list.remove(0);
System.out.println(obj); //123
System.out.println(list);
//object set(int index,0bject ele):设置指定index位置的元素为ele
Object set = list.set(0, 123);
System.out.println(set); //456
System.out.println(list);
//list sublist(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
List subList = list.subList(0, 3);
System.out.println(subList);
System.out.println(list);
}
总结:常用方法
增:add(Object obj) 删:remove(int index) / remove(Object obj) 改:set(int index, Object ele) 查:get(int index) 插:add(int index, Object ele) 长度:size() 遍历:① Iterator迭代器方式 ② 增强for循环 ③ 普通的循环
@Test
public void test2(){
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
//使用Interator迭代器遍历
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
//增强for循环
for(Object obj : list){
System.out.println(obj);
System.out.println(list.size()); //3
}
//普通for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set集合中,则添加操作失败。
Set 判断两个对象是否相同不是使用==运算符,而是根据equals()方法
Set接口 : 存储无序、不可重复的数据 --------->高中讲的集合
理解set接口的无序、不可重复
set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
无序性:不等于随机性 存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加。而是根据数组的哈希值进行确定的
不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个
@Test
public void test(){
HashSet set = new HashSet();
set.add(456);
set.add(123);
set.add(123);
set.add("AA");
set.add("CC");
set.add(new User("Tom",18));
set.add(new User("Tom",18));
set.add(129);
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
无序,唯一 底层使用hashmap作为数据存储,链表长度超过8,转为树
HashSet 作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储nuLL值
LinkedHashSet 作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
HashSet中元素的添加过程
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。--->情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素α添加成功。--->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equlas()方法:
equals()返回true,元素a添加失败equals()
返回false,则元素a添加成功。--->情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储.
jdk 7 ∶元素a放到数组中,指向原来的元素。 头插法 后来的在前面
jdk 8 ︰原来的元素在数组中,指向元素a 尾插法 后来的在后面
总结:7上8下
HashSet底层:数组+链表的结构。
重写equals()方法和hashCode()方法
在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。为什么用Eclipse/IDEA复写hashode方法,有31这个数字?
选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的“冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
31可以由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效率)
31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
要求:
要求:向Set中添加的数据,其所在的类一定要重写hashcode()和equals()
重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
当两个对象的equals()方法比较返回true H时,这网个对家的lIaSIIcuue()方法的返回值也应相等。
重写小技巧:对象中用作equals()方法比较的Field,都应该用来计算hashCode值。
LinkedHashSet 作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据
优点:
对应频繁的遍历操作,LinkedHashset效率高于HashSet
链表,有序,唯一
特点 用处
可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
注意点
向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
两种排序方式:
自然排序实现(ComparabLe接口)
自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为: compareTo()返回0.不再是equals( ).
定制排序
定制排序中:比较两个对象是否相同的标准为: compare()返回0.不再是equals( ).
练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public static List duplicateList(List list) {
HashSet set = new HashSet();
set.addAll(list);
return new ArrayList(set);
}
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(new Integer(1));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(2));
list.add(new Integer(4));
list.add(new Integer(4));
List list2 = duplicateList(list);
for (Object integer : list2) {
System.out.println(integer);
}
}
面试题:
@Test
public void test3(){
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");
set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println(set);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);
}
[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='AA'}] [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}] [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}] [Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='AA'}]
面试
双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合 函数 y = f(x)
HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
|----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:
数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)
Collections工具类
HashMap的底层实现原理?
HashMap 和 Hashtable的异同?
CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
HashMap map = new HashMap( ): 以jdk7为例
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[ ] table. ......可能已经执行过多次put...........
map.put( key1, value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。----情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
如果equaLs()返回true:使用vaLue1替换value2.
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值,且要存放的位置非空时(形成链表了),默认的扩容方式,扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来
jdk8 相较于 jdk7在底层实现方面的不同
new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8且当前数组的长度〉64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。(核心) 遍历元素简便了
jdk7:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8 (超过8个变成树)
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
默认加载因子:0.75 loadFactor
扩容不在存第17个数据的时候扩,而是在12的时候扩,这时候12称为临界值(threshold)
p553
哈希表(数组+链表)+ 红黑树
put与putval方法都是用的父类HashMap的方法,它重写了newNode方法
before after能够记录添加的元素的先后顺序
添加,删除,修改操作
0bject put(0bject key,0bject value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll (Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
0bject remove(0bject key):移除指定key的key-value对,并返回value key不存在,返回null
void clear:清空当前map 中的所有数据 与map = null操作不同 为0
@Test
public void test3(){
HashMap map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//修改
map.put("AA",87);
System.out.println(map);
HashMap map1 = new HashMap();
map1.put("CC",123);
map1.put("DD",123);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
//remove
Object bb = map.remove("BB");
System.out.println(bb); //56
System.out.println(map);
//clear
map.clear();//与map = null操作不同
System.out.println(map.size());//0
System.out.println(map);//{}
}
元素查询操作
0bject get(0bject key):获取指定key对应的value 不存在为null
booLean containsKey ( object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(object value):是否包含指定的value
int size():返回map 中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(0bject obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
@Test
public void test4(){
HashMap map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//get
Object o = map.get(45);
System.out.println(o); //123
//containsKey
boolean b = map.containsKey(45);
System.out.println(b); //true
//containsValue
boolean b1 = map.containsValue(5);
System.out.println(b1);//false
//isEmpty
boolean empty = map.isEmpty();
System.out.println(empty); //false
//equals
}
元视图操作的方法
set keyset():返回所有key构成的Set集合
collection values():返回所有value构成的Collection集合
set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
@Test
public void test5(){
HashMap map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next() );
}
System.out.println();
//遍历所有的value集
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
System.out.println();
//遍历所有key-value
//方式一:entrySet
Set set1 = map.entrySet();
Iterator iterator1 = set1.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "------------>" + entry.getValue());
}
System.out.println();
//方式二
Set set2 = map.entrySet();
Iterator iterator2 = set2.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=========" + value);
}
}
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
import org.junit.jupiter.api.Test;
import java.util.*;
public class TreeMapTest {
//自然排序
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Mark",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,78);
map.put(u4,100);
Set set1 = map.entrySet();
Iterator iterator1 = set1.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "------------>" + entry.getValue());
}
}
@Test
public void test2(){
//定制排序
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
User u1 = (User) o1;
User u2 = (User) o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Mark",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,78);
map.put(u4,100);
//自然排序
Set set1 = map.entrySet();
Iterator iterator1 = set1.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "------------>" + entry.getValue());
}
}
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
key和value都是String类型
Properties类是Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的 key、value都是字符串类型,所以 Properties里的key和 value都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
public class propertiesTest {
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name:" + name + ",password:" + password);
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
}
Collections:操作Collection、Map的工具类
方法:
reverse(List):反转 List 中元素的顺序 shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序 sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序 swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 Object min(Collection) Object min(Collection,Comparator) int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数 void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中 boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法, 该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决 多线程并发访问集合时的线程安全问题
所以不用Hashtable而用hashMap,用ArrayList不用Vector
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
// List dest = new ArrayList();
// Collections.copy(dest,list);
//正确的:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());//list.size();
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
/*
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
多线程并发访问集合时的线程安全问题
*/
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
}
@Test
public void test1(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
System.out.println(list);
// Collections.reverse(list);
// Collections.shuffle(list);
// Collections.sort(list);
// Collections.swap(list,1,2);
int frequency = Collections.frequency(list, 123);
System.out.println(list);
System.out.println(frequency);
}