ECMA6Script

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本章节对应知识库

南城余 — Java全栈 · 语雀

本内容来自尚硅谷课程,此处在知识库做了个人理解
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ECMA6Script

2.1. es6的介绍

ECMAScript 6,简称ES6,是JavaScript语言的一次重大更新。它于2015年发布,是原来的ECMAScript标准的第六个版本。ES6带来了大量的新特性,包括箭头函数、模板字符串、let和const关键字、解构、默认参数值、模块系统等等,大大提升了JavaScript的开发体验。由于VUE3中大量使用了ES6的语法,所以ES6成为了学习VUE3的门槛之一 ES6对JavaScript的改进在以下几个方面:

  1. 更加简洁:ES6引入了一些新的语法,如箭头函数、类和模板字符串等,使代码更加简洁易懂。

  2. 更强大的功能:ES6引入了一些新的API、解构语法和迭代器等功能,从而使得JavaScript更加强大。

  3. 更好的适用性:ES6引入的模块化功能为JavaScript代码的组织和管理提供了更好的方式,不仅提高了程序的可维护性,还让JavaScript更方便地应用于大型的应用程序。

总的来说,ES6在提高JavaScript的核心语言特性和功能方面取得了很大的进展。由于ES6已经成为了JavaScript的标准,它的大多数新特性都已被现在浏览器所支持,因此现在可以放心地使用ES6来开发前端应用程序。

历史版本:

标准版本 发布时间 新特性
ES1 1997年 第一版 ECMAScript
ES2 1998年 引入setter和getter函数,增加了try/catch,switch语句允许字符串
ES3 1999年 引入了正则表达式和更好的字符串处理
ES4 取消 取消,部分特性被ES3.1和ES5继承
ES5 2009年 Object.defineProperty,JSON,严格模式,数组新增方法等
ES5.1 2011年 对ES5做了一些勘误和例行修订
ES6 2015年 箭头函数、模板字符串、解构、let和const关键字、类、模块系统等
ES2016 2016年 数组.includes,指数操作符(**),Array.prototype.fill等
ES2017 2017年 异步函数async/await,Object.values/Object.entries,字符串填充
ES2018 2018年 正则表达式命名捕获组,几个有用的对象方法,异步迭代器等
ES2019 2019年 Array.prototype.{flat,flatMap},Object.fromEntries等
ES2020 2020年 BigInt、动态导入、可选链操作符、空位合并操作符
ES2021 2021年 String.prototype.replaceAll,逻辑赋值运算符,Promise.any等
... ...

2.2 es6的变量和模板字符串

ES6 新增了letconst,用来声明变量,使用的细节上也存在诸多差异

  • let 和var的差别

    1、let 不能重复声明

    2、let有块级作用域,非函数的花括号遇见let会有块级作用域,也就是只能在花括号里面访问。

    3、let不会预解析进行变量提升

    4、let 定义的全局变量不会作为window的属性

    5、let在es6中推荐优先使用

  • const和var的差异

    1、新增const和let类似,只是const定义的变量不能修改

    2、并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识

1、字符串中可以出现换行符

2、可以使用 ${xxx} 形式输出变量和拼接变量

2.3 es6的解构表达式

ES6 的解构赋值是一种方便的语法,可以快速将数组或对象中的值拆分并赋值给变量。解构赋值的语法使用花括号 {} 表示对象,方括号 [] 表示数组。通过解构赋值,函数更方便进行参数接受等!

数组解构赋值

  • 可以通过数组解构将数组中的值赋值给变量,语法为:

let [a, b, c] = [1, 2, 3]; //新增变量名任意合法即可,本质是按照顺序进行初始化变量的值
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
console.log(c); // 3
  • 该语句将数组 [1, 2, 3] 中的第一个值赋值给 a 变量,第二个值赋值给 b 变量,第三个值赋值给 c 变量。 可以使用默认值为变量提供备选值,在数组中缺失对应位置的值时使用该默认值。例如:

let [a, b, c, d = 4] = [1, 2, 3];
console.log(d); // 4

对象解构赋值

  • 可以通过对象解构将对象中的值赋值给变量,语法为:

let {a, b} = {a: 1, b: 2};
//新增变量名必须和属性名相同,本质是初始化变量的值为对象中同名属性的值
//等价于 let a = 对象.a  let b = 对象.b
  
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2
  • 该语句将对象 {a: 1, b: 2} 中的 a 属性值赋值给 a 变量,b 属性值赋值给 b 变量。 可以为标识符分配不同的变量名称,使用 : 操作符指定新的变量名。例如:

let {a: x, b: y} = {a: 1, b: 2};
console.log(x); // 1
console.log(y); // 2

函数参数解构赋值

  • 解构赋值也可以用于函数参数。例如:

function add([x, y]) {
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
  • 该函数接受一个数组作为参数,将其中的第一个值赋给 x,第二个值赋给 y,然后返回它们的和。

  • ES6 解构赋值让变量的初始化更加简单和便捷。通过解构赋值,我们可以访问到对象中的属性,并将其赋值给对应的变量,从而提高代码的可读性和可维护性。

2.4 es6的箭头函数

ES6 允许使用“箭头” 义函数。语法类似Java中的Lambda表达式

2.4.1 声明和特点
2.4.2 实践和应用场景



    
    Document
    


    
   
2.4.3 rest和spread

rest参数,在形参上使用 和JAVA中的可变参数几乎一样

spread参数,在实参上使用rest

2.5 es6的对象创建和拷贝

2.5.1 对象创建的语法糖

ES6中新增了对象创建的语法糖,支持了class extends constructor等关键字,让ES6的语法和面向对象的语法更加接近

class Person{
      // 属性
      #n;
      age;
      get name(){
          return this.n;
      }
      set name(n){
          this.n =n;
      }
      // 实例方法
      eat(food){
          console.log(this.age+"岁的"+this.n+"用筷子吃"+food)
      }
      // 静态方法
      static sum(a,b){
          return a+b;
      }
      // 构造器
      constructor(name,age){
          this.n=name;
          this.age = age;
​
      }
  }
  let person =new Person("张三",10);
  // 访问对象属性
  // 调用对象方法
  console.log(person.name)
  console.log(person.n)
  person.name="小明"
  console.log(person.age)
  person.eat("火锅")
  console.log(Person.sum(1,2))
​
  class Student extends  Person{
      grade ;
      score ;
      study(){
​
      }
      constructor(name,age ) {
          super(name,age);
      }
  }
​
  let stu =new Student("学生小李",18);
  stu.eat("面条")
2.5.2 对象的深拷贝和浅拷贝

对象的拷贝,快速获得一个和已有对象相同的对象的方式

  • 浅拷贝

  • 深拷贝

2.6 es6的模块化处理

2.6.1模块化介绍

模块化是一种组织和管理前端代码的方式,将代码拆分成小的模块单元,使得代码更易于维护、扩展和复用。它包括了定义、导出、导入以及管理模块的方法和规范。前端模块化的主要优势如下:

  1. 提高代码可维护性:通过将代码拆分为小的模块单元,使得代码结构更为清晰,可读性更高,便于开发者阅读和维护。

  2. 提高代码可复用性:通过将重复使用的代码变成可复用的模块,减少代码重复率,降低开发成本。

  3. 提高代码可扩展性:通过模块化来实现代码的松耦合,便于更改和替换模块,从而方便地扩展功能。

目前,前端模块化有多种规范和实现,包括 CommonJS、AMD 和 ES6 模块化。ES6 模块化是 JavaScript 语言的模块标准,使用 import 和 export 关键字来实现模块的导入和导出。现在,大部分浏览器都已经原生支持 ES6 模块化,因此它成为了最为广泛使用的前端模块化标准. `

  • ES6模块化的几种暴露和导入方式

    1. 分别导出

    2. 统一导出

    3. 默认导出

  • ES6中无论以何种方式导出,导出的都是一个对象,导出的内容都可以理解为是向这个对象中添加属性或者方法

2.6.2 分别导出

ECMA6Script_第1张图片

  • module.js 向外分别暴露成员

//1.分别暴露
// 模块想对外导出,添加export关键字即可!
// 导出一个变量
export const PI = 3.14
// 导出一个函数
export function sum(a, b) {
  return a + b;
}
// 导出一个类
export class Person {
  constructor(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
  sayHello() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}, I'm ${this.age} years old.`);
  }
}
  • app.js 导入module.js中的成员

/* 
    *代表module.js中的所有成员
    m1代表所有成员所属的对象
*/
import * as m1 from './module.js'
// 使用暴露的属性
console.log(m1.PI)
// 调用暴露的方法
let result =m1.sum(10,20)
console.log(result)
// 使用暴露的Person类
let person =new m1.Person('张三',10)
person.sayHello()
  • index.html作为程序启动的入口 导入 app.js


                    
                    

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