C++的数据类型

C++的数据类型

C++中的数据类型

C++中的数据类型分为两大类:基本数据类型和非基本数据类型,如下图所示:

C++的数据类型_第1张图片

本文重点介绍C++中各种基本数据类型及相关知识。

C++中各种基本数据类型的详细说明如下表所示:

名 称

占用字节数

取 值 范 围

Bool

布尔型

1

true,false

[signed] char

有符号字符型

1

-128~127

unsiged char

无符号字符型

1

0~255

[signed] short [int]

有符号短整型

2

-32768~32767

unsigned short [int]

无符号短整型

2

0~65535

[signed] int

有符号整型

4

-(2的31次方)~(2的31次方-1)

unsigned [int]

无符号整型

4

0~(2的32次方-1)

[signed] long [int]

有符号长整型

4

-(2的31次方)~(2的31次方-1)

unsigned long [int]

无符号长整型

4

0~(2的32次方-1)

float

实型(浮点型)

4

double

双精度型

8

long double

长双精度型

16

void

无值型

0

无值

表中用[ ]括起来的部分在书写时可以省略。大小会根据编译器和所使用的电脑而有所不同。

c++中bool类型
用true和false来表示真或者假,也可以用非0值来表示true,用0来表示false。

下面实例会输出您电脑上各种数据类型的大小:

#include  
#include
 
using namespace std;  
  
int main()  
{  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);  
    cout << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)();  
    cout << "\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;  
    // << "\t最大值:" << (numeric_limits::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits::min)() << endl;  
    cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;  
    return 0;  
}
 

此例使用了 endl,这将在每一行后插入一个换行符,<< 运算符用于向屏幕传多个值。我们也使用 sizeof() 函数来获取各种数据类型的大小。

当上面的代码被编译和执行时,它会产生以下的结果,结果会根据所使用的计算机而有所不同:

C++的数据类型_第2张图片

C++变量

变量(Variables):在程序中是指可以改变值的量。每个变量具有  变量名,用于标识变量的标识符,其实质是程序可操作的存储区的名称。C++ 中每个变量都必须有指定的类型。

变量的说明:任何变量都必须先说明后使用。

目的:一是便于编译程序为变量分配空间,二是便于编译时进行语法检查。

格式:在C++中,变量说明的一般格式为:

    [存储类型]<数据类型> <变量名1>[,<变量名2>,…,<变量名n>];

例,下面是变量说明的几个例子:

    int i, j;    //说明2个整型变量i,j

    float x,y,z;    //说明3个实型变量x,y,z

    char c1, c2;    //说明2个字符型变量c1,c2

变量的使用:变量使用的第一步,是给变量赋初始值,称为“初始化”。有两种方法:

变量说明时直接赋初值:

    int a=3, b=4;

    float x=3.0;

用赋值语句赋初值:

    float x, e;

    x=3.5;

    e=2.71828;

C++ 变量作用域

所谓作用域(Scope),就是变量的有效范围,就是变量可以在哪个范围以内使用。有些变量可以在所有代码文件中使用,有些变量只能在当前的文件中使用,有些变量只能在函数内部使用,有些变量只能在 for 循环内部使用。

函数(包括main函数)的形参和在该函数里定 义的变量都被称为该函数的局部变量**(local variable)。不同函数的局部变量相互独 立,即 无法访问其他函数的局部变量。需要注意的是,局部变量的存储空间是临时分配的,函数执 行完毕时,局部变量的空间将被释放,其中的值无法保留到下次使用。与此对应的是全局变 量(global variable):此变量在函数外声明,可以在任何时候,由任何函数访问。需要注意 的是,应该谨慎使用全局变量。

介绍函数时还将介绍。

C++常量

常量(Constants)是指值在程序的执行过程中始终保持不变的量,又分为文字常量(Literal constant)和常变量(也称“符号常量”)。

文字常量指程序中直接给出的量。文字常量存储在程序区,而不是数据区;对它的访问不是通过数据地址进行的。

根据取值和表示方法的不同,可分为整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量。

整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。不带前缀则默认表示十进制,前缀0x 或 0X 表示十六进制,前缀0 表示八进制。

整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。

例:

85         // 十进制

0213       // 八进制

0x4b       // 十六进制

30         // 整数

30u        // 无符号整数

30l        // 长整数

30ul       // 无符号长整数

浮点常量

浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。

一般形式:与平时书写形式相同,由数字0 ~9和小数点组成。如:

0.23、 -125.76、 0.0、 .46、 -35.

指数形式:即科学表示法,表示为尾数乘以10的次方形式,由尾数、E或e和阶数组成。要求在E或e前面的尾数部分必须有数字,后面的指数部分必须为整数。如:

123E12、 -.34e-2、314159E-5L 

布尔常量

布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字:

true 值代表真。

false 值代表假。

字符型常量

字符型常量:用单引号引起来的单个字符。

保存形式:在内存中保存的是字符的ASCII码值。

直接表示形式:对于可显示字符,通常用单引号直接引起来表示。例如:

'a'   //字符a

'4'   //字符4

'@'   //字符@

' '   //空格字符

转义序列表示法:对于不可显示的或无法从键盘输入的字符,如回车符、换行符、制表符、响铃、退格等;另外,还有几个具有特殊含义的字符,如反斜杠、单引号和双引号等,C++提供了一种称为“转义序列”的表示方法。例如:

'\a'   //响铃

'\n'   //换行符

'\\'   //字符\

字符串常量

字符串常量:由一对双引号″″引起来的若干个字符组成。例如:″I am a Chinese.″、 ″123″、 ″a″、 ″ ″

字符串常量与字符型常量的区别如下:

字符串常量″a″占两个字节,存放'a'和'\0',如图左半部分,值为0x6100;

字符型常量'a' 占一个字节,存放'a',如图右半部分,值为0x61。

常变量

用常量说明符const给文字常量命名所得的标识符就称为“标识符常量”。因为标识符常量的说明和引用形式很像变量,所以也称“常变量”。如:

const float PI=3.14159;    //定义了常变量PI

常变量(constant variable)又称为只读变量(read-only-variable)。在使用常变量时应注意以下几点:

常变量必须也只能在说明时进行初始化。

常变量初始化之后,不允许再被赋值。

常变量必须先说明后使用。

还可以使用 #define命令定义的符号常量。如:

#define WIDTH  5

#define NEWLINE '\n'

请区别用#define命令定义的符号常量和用const定义的常变量。符号常量只是用一个符号代替一个字符串,在预编译时把所有符号常量替换为所指定的字符串,它没有类型,在内存中并不存在以符号常量命名的存储单元。而常变量具有变量的特征,它具有类型,在内存中存在着以它命名的存储单元,可以用sizeof运算符测出其长度。与一般变量惟一的不同是指定变量的值不能改变。用#define命令定义符号常量是C语言所采用的方法,C++把它保留下来是为了和C兼容。C++的程序员一般喜欢用const定义常变量。虽然二者实现的方法不同,但从使用的角度看,都可以认为用了一个标识符代表了一个常量。

表达式(Expressions)是指由运算符、操作数及标点符号组成的式子。

语句(Statements):语句是执行特定操作的单一指令或命令。C++程序由一系列语句组成。常见的语句包括赋值语句、条件语句(如if-else语句)、循环语句(如for循环和while循环)以及函数调用语句等。

【C++表达式和语句

C++中,表达式和语句是程序中重要的两个概念。表达式会返回一个值作为其结果,而语句通常不会返回一个特定的值。表达式的结果可以被赋值给变量,进而被当作语句使用。语句可以包含表达式,比如if语句中的条件表达式和循环语句中的循环条件表达式。

不同点:

  • 表达式是一个计算结果的值,有类型和值;语句没有值和类型,只是执行一组操作。
  • 表达式的结果可以被用于其它表达式或语句中;语句不能用于其它表达式或语句。
  • 表达式有优先级和结合性规则;语句没有优先级和结合性规则。
  • C++中有一些表达式语句,即表达式加上分号即可成为语句,但并非所有的表达式都是语句。】

C++的运算符、优先级和结合性

运算符指对常量或变量进行运算或处理的符号。参与运算的数值或变量称为“操作数”。

运算符的“优先级”指不同运算符在运算中的优先关系。

运算符的“结合性”决定同优先级的运算符对操作数的运算次序。从左到右运算称为“右结合”,从右到左称为“左结合”。如,+、-的结合性是从左到右(右结合),则a+b+c-d的运算次序为:((a+b)+c)-d    //先算a+b,再加c,最后减d

同一优先级的运算符有相同的结合性。

按照要求的操作数个数,运算符分为单目(一元)运算符、双目(二元)运算符和三目(三元)运算符:

单目运算符只对一个操作数运算,如负号运算符“-”等。

双目运算符要求有两个操作数,如乘号运算符“*”等。

三目运算符要求有三个操作数,三目运算符只有一个“?:”。

算术运算符

下表显示了 C++ 支持的算术运算符:

其中两个变量A = 10,B = 20

运算符

描述

实例

+

把两个操作数相加

A + B 将得到 30

-

从第一个操作数中减去第二个操作数

A - B 将得到 -10

*

把两个操作数相乘

A * B 将得到 200

/

分子除以分母

B / A 将得到 2

%

取模运算符,整除后的余数

B % A 将得到 0

++

自增运算符,整数值增加 1

A++ 将得到 11

--

自减运算符,整数值减少 1

A-- 将得到 9

整数运算遵循四则运算规则,可以使用任意嵌套的小括号。四则运算规则和初等数学一致。

注意,整数除法就是整数结果,如果有浮点数才会出现浮点结果。例如

#include
using namespace std;

int main()
{
   int b = 101;
   double p;
   p =  b/2;
   cout << p<< endl;

   return 0;
}

运行测试结果如下:

C++的数据类型_第3张图片

将其中一个数改成浮点型,将p = b/2; 改为: p = b/2.0; 或 p =b/(double)2; 得到准确结果。

自增、自减运算符的说明

操作数只能是变量,不能是常量或表达式

分前置和后置两种运算:,例如:

    int i=5, j=5, m, n;

    m=i++; //后置++;相当于m=i; i=i+1; 结果:i的值为6,m的值为5;

    n=++j; //前置++;相当于j=j+1;n=j; 结果:j的值为6,n的值为6;

赋值运算符

下表列出了 C++ 支持的赋值运算符:

运算符

描述

实例

=

简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数

C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C

+=

加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数

C += A 相当于 C = C + A

-=

减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数

C -= A 相当于 C = C - A

*=

乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数

C *= A 相当于 C = C * A

/=

除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数

C /= A 相当于 C = C / A

%=

求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数

C %= A 相当于 C = C % A

<<=

左移且赋值运算符

C <<= 2 等同于 C = C << 2

>>=

右移且赋值运算符

C >>= 2 等同于 C = C >> 2

&=

按位与且赋值运算符

C &= 2 等同于 C = C & 2

^=

按位异或且赋值运算符

C ^= 2 等同于 C = C ^ 2

|=

按位或且赋值运算符

C |= 2 等同于 C = C | 2

赋值运算符:“=”,其意义是将赋值号右边的值送到左边变量所标识的单元中。左操作数称为“左值”,而右操作数称为“右值”。“左值”必须放在内存中可以访问且可以合法修改值的存储单元,通常只能是变量名;“右值”则可以是常量,也可以是变量或表达式,但一定能取得确定的值。赋值指将数据存放在相应存储单元中,如果该单元中已有值,将用新值取代旧值。

赋值表达式:由运算符连接的表达式称为格式为:<变量> = <表达式>;

   例如:x=x+6;

复合赋值运算:复合赋值运算符的要求与格式和赋值运算符完全相同,表示为:

    <变量> <复合赋值运算符> <表达式>;

它等同于:<变量> = <变量> <运算符> (<表达式>);

例:x+=5; 等同与 x=x+5;

关系运算符

下表显示了 C++ 支持的关系运算符:

其中两个变量A = 10,B = 20

运算符

描述

实例

==

检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。

(A == B) 不为真。

!=

检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。

(A != B) 为真。

>

检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A > B) 不为真。

<

检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A < B) 为真。

>=

检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A >= B) 不为真。

<=

检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。

(A <= B) 为真。

关系表达式:由关系运算符连接而成的表达式,结果为逻辑值。

逻辑运算符

逻辑值:在c++中,逻辑值与整数有一个对应关系:true对应1,false对应0。反过来,0对应false,非0整数对应true。所以,逻辑运算的结果可作为整数参与其他运算;整型数也可参与逻辑运算。

下表显示了 C++ 支持的关系逻辑运算符:

其中两个变量A = 1,B = 0

运算符

描述

实例

&&

称为逻辑与运算符。如果两个操作数都 true,则条件为 true

(A && B) false

||

称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个 true,则条件为 true

(A || B) true

!

称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态,如果条件为 true 则逻辑非运算符将使其为 false

!(A && B) true

逻辑表达式:由逻辑运算符连接的表达式,结果为逻辑值。关系表达式是一种最简单的逻辑表达式。计算时,逻辑非优先级最高,关系运算其次,逻辑与和逻辑或最低。

例:假定a=3, b=0,c=5,d=2,x=6,y=2; 试分析下面的关系表达式::

    a>b>c    //先求a>b,结果为true,即1,再将结果1与c比较,结果为假

    a+b>c+d  //等同于(a+b)>(c+d),结果为假

    a>b&&ay)-!a  

    //相当于((a>b)&&(ay)-(!a)),结果为true

☆逻辑表达式的求值优化:在逻辑表达式的求值过程中,并非先将所有逻辑运算都做完再得结果,而是一旦表达式的值能够确定,就不再进行后面的运算。

例:假定a=2, b=0, c=3; 则逻辑表达式 a||b++||c-- 产生的结果是:

    【解析】:a=2,第一个操作数为1;1与任何值相或的结果总是1(true);所以不用再计算b++和c--,则此b的值仍为0,c的值仍为3;整个表达式的值为1。

位运算符

位运算:c++语言提供字位运算,直接对操作数的二进制位进行操作。位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

p

q

p & q

p | q

p ^ q

0

0

0

0

0

0

1

0

1

1

1

1

1

1

0

1

0

0

1

1

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A  = 1100 0011

下表显示了 C++ 支持的位运算符。其中两个变量,A = 60,B = 13,则:

运算符

描述

实例

&

如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。

(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100

|

如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。

(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101

^

如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。

(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001

~

二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成11变成0

(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。

<<

二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。

A << 2 将得到 240,即为 1111 0000

>>

二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。

A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

其它运算符

下表列出了 C++ 支持的其他一些重要的运算符:

运算符

描述

sizeof

sizeof 运算符返回变量的大小。例如,sizeof(a) 将返回 4,其中 a 是整数。

Condition ? X : Y

条件运算符。如果 Condition 为真 ? 则值为 X : 否则值为 Y

,

逗号运算符会顺序执行一系列运算。整个逗号表达式的值是以逗号分隔的列表中的最后一个表达式的值。

.(点)和 ->(箭头)

成员运算符用于引用类、结构和共用体的成员。

Cast

强制转换运算符把一种数据类型转换为另一种数据类型。例如,int(2.2000) 将返回 2

&

指针运算符 & 返回变量的地址。例如 &a; 将给出变量的实际地址。

*

指针运算符 * 指向一个变量。例如,*var; 将指向变量 var

☆sizeof( )运算符

sizeof运算符:用于计算存储一种数据类型或一个变量所需的字节数。一般格式为:

    sizeof (<数据类型>) 或 sizeof(<变量名>)

几点说明:

数据类型可以是标准数据类型,也可以是用户自定义类型。

变量必须是已定义的变量。

括号可以省略,运算符与操作数之间用空格间隔。

sizeof()应用举例:

    sizeof(int);    //值为4

    sizeof(float);    //值为4

    设:double x;

    则:sizeof(x);    //值为8

☆逗号运算符:C++中,逗号既是分隔符,又是运算符,且优先级最低。

逗号表达式:用逗号连接起来的表达式,其一般格式为:

    <表达式1>,<表达式2>,…,<表达式n>

运算规则是:从左到右依次求出各表达式的值,并将最后一个表达式的值当做整个逗号表达式的值。

例:若a=1,b=2,c=3; 以下逗号表达式的结果是:

    c=b=(a=3,4*3) //结果为:a=3,b=12,c=12,表达式的值为12

    c=b=a=3,4*3  //结果为:a=3,b=3,c=3,表达式的值为12

    c=(b=a=3,4*3) //结果为:a=3,b=3,c=12,表达式的值为12

C++ 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,表中靠前的优先级高于后面的。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别 

运算符 

结合性 

后缀 

() [] -> . ++ - -  

从左到右 

一元 

+ - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 

从右到左 

乘除 

* / % 

从左到右 

加减 

+ - 

从左到右 

移位 

<< >> 

从左到右 

关系 

< <= > >= 

从左到右 

相等 

== != 

从左到右 

位与 AND 

从左到右 

位异或 XOR 

从左到右 

位或 OR 

从左到右 

逻辑与 AND 

&& 

从左到右 

逻辑或 OR 

|| 

从左到右 

条件 

?: 

从右到左 

赋值 

= += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 

从右到左 

逗号 

从左到右 

例、

int x=10;

x += 5 == 4; // x=10

【分析】x += 5 == 4和 x +=(5 == 4)等价<先判断 5 == 4是否成立,此时不成立,返回false,即返回0;然后再计算x+=0,所以最终结果为10。

建议在编码的时,尽量不要让人产生歧义的代码。

数据类型的转换
自动转换/隐式转换
 不同类型的数据进行运算,需先转换成同一类型;
 转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低;
 所有的浮点运算都是以双精度进行的;
 char 型和 short 型参与运算时,必须先转换成 int 型;
 赋值号两边的数据类型不同时,右边的类型将转换为左边的。
char → short → int → long → unsigned long → double ← float

转换规则
 浮点型转整型:直接丢掉小数部分;
 字符型转整型:取字符的 ASCII 码;
 整型转字符型:取 ASCII 码对应的字符。

例、数据类型的隐式转换

#include
using namespace std;
int main()
{
  int k=2;
  cout << "k=" << k << endl; 
  double x=3.2, y;
  y=k+x;
  cout << "y=" << y << endl; 
 
  int i;
  char a;
  i=3.6;
  cout << "i=" << i << endl;
  i=-3.6;
  cout << "i=" << i << endl;
  i='m';
  cout << "i=" << i << endl;
  a=90;
  cout << "a=" << a << endl;

  return 0;
}

运行结果如下:

C++的数据类型_第4张图片

强制转换/显式转换
类型说明符(表达式) // C++ 风格
(类型说明符)表达式 // C 风格
将表达式的值转换成指定的数据类型。
注:类型转换不会改变变量的数据类型!

例、数据类型的显式转换

例、数据类型的显式转换
#include
using namespace std;
int main()
{
  int a=2, b=5;
  double x, y, z1, z2;
  x=b/a;
  cout << "x=" << x << endl;
  y=double(b)/a; 
  cout << "y=" << y << endl;
  z1=double(b/a);
  z2=double(b)/double(a);
  cout << "b/a=" << b/a << endl;
  cout << "z1=" << z1 << endl;
  cout << "z2=" << z2 << endl;

  return 0;
}
 

运行结果如下:

C++的数据类型_第5张图片

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