C语言中常见的关键字

一、数据类型关键字(20个)
基本数据类型(5个)

void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果
char:字符型类型数据,属于整型数据的一种
int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长
float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种
double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种

int型变量 a_test 存储在RAM中的起始地址为0x20000014,占内存空间 4 个字节。
char型变量 c_test 存储在RAM中的起始地址为0x20000018,占内存空间 1 个字节。
int * 型变量 p 存储在RAM中的起始地址为0x2000001c,占内存空间 4 个字节。
char * 型变量 p2 存储在RAM中的起始地址为0x20000020,占内存空间 4 个字节。
类型修饰关键字(4个)

short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed:修饰整型数据,有符号数据类型
unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型
复杂类型关键字(5个)

struct:结构体声明
union:共用体声明
enum:枚举声明
typedef:声明类型别名
sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小
存储级别关键字(6个)

auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配
static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部
register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数
extern:指定对应变量为外部变量,即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的对象的一个“引用“
const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)
volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值
二、流程控制关键字(12个)
跳转结构(4个)

return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环或switch结构
goto:无条件跳转语句
分支结构(5个)

if:条件语句
else:条件语句否定分支(与if连用)
switch:开关语句(多重分支语句)
case:开关语句中的分支标记
default:开关语句中的“其他”分治,可选。
循环结构(3个)

for:for循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件
do:do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件
while:while循环结构,while(1) 2;的执行顺序是1->2->1...循环,1为循环条件
注:以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续循环,为假则跳出循环。在C语言中,把0作为false假,非0为true真。

三、C99新增(5个)
inline:内联函数,是为了解决C 预处理器宏存在的问题所提出一种解决方案,用来提高函数使用效率。内联函数使用inline关键字定义,并且函数体和申明必须结合在一起, 否则编译器将他作为普通函数对待。
restric:关键字只用于限定指针;该关键字用于告知编译器,所有修改该指针所指向内容的操作全部都是基于(base on)该指针的,即不存在其它进行修改操作的途径;这样的后果是帮助编译器进行更好的代码优化,生成更有效率的汇编代码。
Bool:布尔类型,用来表示真或假,零表示假,非零表示真。所有非零的数赋值给布尔型变量,最终的值还是1,包含标准头文件 stdbool.h 后,我们可以用 bool 代替 _Bool ,true 代替 1 ,false 代替 0 
_Complex:表示复数,复数类型包括一个实部和一个虚部
_Imaginary:表示虚数,虚数类型没有实部,只有虚部

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