小说写作节拍表让你写出赚大钱的网络小说

首先,一个故事通常会有三个世界,第一世界是主角之前一直都存在的平常世界,第二世界是指主角去冒险/故事产生转变的世界,第三世界是主角心灵产生变换后的第一世界(带着领悟回归平常,但是因为经历冒险,所以可以说是新的第一世界)。按照中国人比较常用的语境就是 起—承转—结。

而15节拍,就是细化这三个世界,用15个节点,来体现你的世界观和人物。

所以我们开始细化吧

1. 开篇画面

这里可以定一个你故事的基调,比如说主角做一件什么事情,导致这个故事的开始。而在少年漫画故事里,这里可以是路飞的“肚子饿啦!” ,鸣人的“我要做火影” ,夜神月的天下掉下个小本本。总之,要有个非常形象化的icon来告诉读者这是关于什么的故事

2:主题陈述

提出一个问题,由配角/周遭社会来表达这个主角缺了什么,比如鸣人成绩差,没朋友,《我的老婆是杨玉环》男主和范薇姬的微妙关系。主角需要解决一些他自己的缺陷,或者需要去斗争一些什么。

3:铺垫/设定

写出主角的目标,达成的奖励。这时就需要解释世界观了,为何鸣人/路飞要当火影/海贼,为何《jojo》的迪奥不要做人了?为何《约定的梦幻岛》里的孩子要在孤儿院里做脑力测试?如果想写复杂烧脑的剧情,那这里主角的目标可以只是他的一厢情愿,之后的所有都会失控。但是铺垫需要去解释目的,比如火影是什么,海贼王怎么当,在死亡小本本上写仇人名字为何他们会死。可以说铺垫写得好,人物就饱满了。

比如鸣人真的想当火影吗?还是说他想要朋友,他想获得认可,他其实内心孤独。开篇时鸣人想当火影的内心,和后期找到了想保护的人存在的意义,再想当的火影,是同样的出发点吗?

4:催化剂

出现了意外,这个意外最好不要是主角内心主动发出的,而是“导师”,“引子”这类的外界因素产生的变化,出乎主角预料的意外。

5:争议

主角如何对待这个意外。他要如何选择(这里也是加深角色形象的关键点)面对挣扎,做还是不做?平时可以进行思维训练:你创造的角色,在朋友被诬陷的时候会怎么办?钱包掉了他会怎么办?父母死了他会怎样?遇到喜欢的人?

6:进入新世界

角色做了什么?第一世界和第二世界的转折点开始

7:第二世界

这里可以加入b故事,b故事可以是主角本来的朋友的故事,也可以是新出现人物的故事。他需要推动主角去做某事。而在漫画里,因为连载篇幅长的关系,两种都有。比如佐助,我爱罗,都让鸣人更加明白伙伴,羁绊,力量是什么。或者在世界末日的故事里,第一世界崩坏,主角快饿死时出现的在末日里活得风生水起的人物。

8:趣味和游戏

《劳伦斯布洛克的小说学堂》里说过,如果你在故事的第一幕里放了一把枪,那在第二/三幕的地方,一定要开火。简言之,这里就是主角去实行目标的部分了。比如主角要抢银行,他就应该在这里选车,准备面罩,枪,绳子。

9:中点

这里就是接受磨难的地方了,主角的计划或目的成功了吗?他赢了还是输了,故事从这里产生转变。

10:坏人来了、坏事发生了

计划被人破坏了或者主角被世界骗了

11:一无所有

毫无希望,感觉身体被掏空

我秃了,没变强。

12:灵魂堕入黑夜

这时故事展开变慢,毕竟主角身体被掏空了

13:兑现前面铺垫的伏笔

这时一个新计划出现了,仿佛柯南脑后乳白色的光线一闪。但是,必须是之前提到过的事情,不可以是一个巧合,突然。(比如说你觉得冰与火之歌里的血色婚礼太意外了,但是这是因为萝卜之前悔婚。一切都有原因和铺垫)

再比如,《银河护卫队》里星爵突然在蓝色boss前跳舞,那也是电影开篇就表明了星爵喜欢听歌尬舞,并且这一主题一直在电影中途被提起。

于是主角有了突破,新计划。他进入了第三世界。

14:结局(高潮)

主角成长了,他解决了在第二点里自己的缺点,或者他不抵抗那个问题了。

比如,侏罗纪公园2里,哥哥一开始是很自私的中二少年,但在逃亡中保护弟弟,变得不自私了。《十二国记》里面有个很讨厌的仙人,她历经磨难后意识到自己的势利自私,最终脾气变好。

反过来也可以,比如《死亡笔记》的夜神月他一开始是要消灭恶人,制定新世界规则,但是最后他变成了比他杀死的恶人更邪恶的人,造成了世界混沌。

15:终场画面

你想传达的情绪,你想表达给读者的思考需要在这里交代,并且首尾呼应。

比如《黑镜》里骑单车赢积分的那一集,主角一开始是面对逼仄的牢笼一样的小房子,终场的时候他面对着宽敞一些的大房子,但同样还是牢笼,只是大了一点。

呼。。。。算是总结完了。但我觉得何时运用这个节拍很重要,这些写作技巧只能是辅助不可以是限制,如果你主角性格,世界观背景,配角等等都没想出一半以上,我不建议用这个表。

它适合在写完一个完整剧情大纲时检查,增添趣味用,但如果一开始啥都没有就照着这个填的话。。。又没人付我们钱搞得那么无聊还是算了吧。。。

它更不适合被当作写作圣经一样用来批评他人作品,有时优秀的作品人看了就是没找到固定节拍,主角啥都没变化,观众啥都没学到。拿着写作技巧书批评别人就像拿圣经批评同性恋会下地狱一样愚蠢。

现在开始文章的第二部分,就是对话

因为有人说过“写台词之前先想想真的会有人说这种话吗” 这样的意见,让写作者去检查人物合理性,把台词写的合理。但是我觉得画漫画根本不需要考虑这一点。

为何?

比如

你觉得这个“我秃了,也变强了” 合理吗?生物学物理学宇宙学上哪里合理了?

这个也不合理吧?

而这种反常的不合理,反而是体现角色自我意识的地方,漫画不像电影等有声作品,一句废话都不能有。因为一页就那么多,必须每一句都有推动剧情的作用。比如“早上好啊,你今天怎么样呀?” “早上好,我今天感觉不错呢正准备去吃饭” 这一类的废话就删了吧。。。多想写聪明有趣的台词。

而这种台词写作,可以参考相声/小品/舞台剧,或者日本的慢才。一个角色只说三句台词。哪三句呢?第一句:总结前面的对话/情景;第二句:自己讲话的目的;第三句:总结并让对方进入下一段话题。

总而言之,在对话中,角色对他人话语的反应,角色的目的,角色态度的转变,这三件事情形成了角色的自我意识。

《银魂》的主角三人组里银时和神乐负责装傻,让故事发生神转折(比如理发店那集神乐去捡黄金猎犬的大便,银时负责把大便放在将军头上,神乐呕吐,银时把呕吐物里的一圈圈“漩涡鸣人”放在将军眼睛上。而如果没有新八这个正常人的吐槽,这个装傻不会好笑。从日常—超常的打破,才能成为喜剧。)试想如果只有银时一个人的碎碎念,并没有其他人对于他装傻的反应,圆谎的目的,提出新计划解决困难,喜剧无法继续下去。

弗雷的《劲爆小说秘境游走》里也提到冲突时台词需要循序渐进。冲突不可以从一突然到十,也不可以像流水账一样,所以,我觉得三句台词法是最适合升级冲突推动剧情的。

比如某大热出轨电视剧台词:

小明对小红说:“天呐!小红你在干什么?你老公那么爱你你居然出轨,你的良心不会痛吗?”

小红: “你激动什么,就是因为我出轨了,所以我和我老公才能那么和谐啊。”

小明:“啊?不忠诚的关系何谈和谐?”

小红:“就是因为我和别人偷情,我愧疚,我才能心甘情愿烧饭拖地带小孩啊。”

“所以,出轨能让夫妻关系更好呢。”

上段台词里的“天呐” “你在干什么” “啊?” “所以”等等都是可加可不加的,而“就是因为出轨了,关系才能更和谐” 才是中心思想,在台词中,可以加入作者最想说的中心思想,并且用自然的方式通过剧情和台词表现出来。

总之。这只是我学写剧本学到现在的不成熟总结,希望可以帮到大家,或者理清一点自己混乱的思路。就像空知英秋说的,画漫画就像从肛门里拉出西瓜一样困难。一起加油吧!!

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