U3D通过按钮点击实现场景切换

1.新建UI,选择button选项,新建button;U3D通过按钮点击实现场景切换_第1张图片

2.file->Build settings ->Add Open Scenes 把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去U3D通过按钮点击实现场景切换_第2张图片

 U3D通过按钮点击实现场景切换_第3张图片

3.新建一个空对象,挂载一个scenechange c#脚本;U3D通过按钮点击实现场景切换_第4张图片

4.编写脚本,1>头文件using UnityEngine.SceneMangement

                   2>public void change(){

                    scenemanager.loadscene (1)  }//括号中的数字为第2步中场景后面的数字

                 注:这个自己写的函数名要记一下,下面还会用到。

U3D通过按钮点击实现场景切换_第5张图片

5.打开button属性,添加点击事件,将刚刚的空对象加进去,在右边选择changescene /change();

稍微解释一下:changescene是自己添加的c#脚本的名字;change()是自己在脚本里面添加的函数的名字欧

U3D通过按钮点击实现场景切换_第6张图片

 U3D通过按钮点击实现场景切换_第7张图片D

6.运行 

点击左下角的按钮即可实现场景切换U3D通过按钮点击实现场景切换_第8张图片

U3D通过按钮点击实现场景切换_第9张图片

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