今天就来编写第一个ESP32程序,像大多数软件开发都从“Hello World!”开始一样,我们的第一个程序也是让ESP32开发板输出一个“Hello World!”信息。和其他编程语言不同的是,ESP32开发板没有连接显示设备,因此只能通过其Uart接口把字符串发送出来,我们通过串口监视工具将收到的信息显示出来。
首先,我们将电脑与开发板用USB线连接起来。在这里需要注意的是,必须要使用有数据线的USB线,纯充电的2芯USB线是不行的。另外就是一定要将USB线插在ESP32开发板的USB接口上,开发板上的USB插孔只能用来供电,不能用来上传和调试程序。
插好USB线以后,ESP32开发板和扩展板上,各有一个红色的电源指示LED会亮起来。如果没有LED点亮,那么检查USB线是否完好,以及插接的位置是否正确,插接是否牢固。
其次,我们打开Windows的计算机管理功能,找到里面的设备管理。查看右边的端口设备下,是否有刚刚连接的UART Bridge设备。如下图所示。
这时,如果没有端口设备,或者显示端口设备的驱动程序安装不正确,则需要我们重新安装USB转串口的驱动程序。这个要根据USB转串口的芯片类型去网上搜索,或者找ESP32模块的销售商来索要相应的驱动程序。
有些人的端口下面可能已经有了多个串口存在了,这时我们就需要确认一下到底哪个串口是ESP32开发板所生成的串口设备。怎样确认ESP32驱动是否装好以及它是占用的那个COM端口呢?我们只需要轻轻地断开连接ESP32的USB线,这时就应该有一个串口消失了,然后再插上USB线,这个串口设备就又出现了。这个串口设备就是ESP32所生成的端口。我们需要记住的就是这个端口的编号。我的ESP32开发板生成的端口设备是COM3,参见上图。
当上面的测试完成之后,我们就可以进行软件开发了。因为是第一次使用Mixly开发软件程序,我会一步一步的详细讲解,希望大家能够快速的掌握这个软件的使用方法。
接下来需要打开之前安装的Mixly软件,并选择“Arduino ESP32”开发模块。打开后,界面如下图所示。
这时,在界面的右上角的两个下拉列表框应该分别显示“ESP32 Dev Module”和“COM3”,如果不是,请点击下拉箭头,然后选择相应的选项。说明一下,后边的COM端口号不用选择和我的一样,你的ESP32开发板生成的是哪个COM端口,就选择哪个COM端口就可以了。
想用串口输出一个“Hello World!”字符串需要两个步骤。第一步是初始化串口设备,设置通讯的波特率(可以简单的理解为通讯的速率)。第二步是用串口设备输出字符串“Hello World!”。下面就开始吧。
在左侧的功能模块区找到“串口”,然后单击,就会打开一个面板,里面包含了串口设备相关的所有功能,我们找到波特率设置功能。如下图所示:
然后,用鼠标将其拖拽到空白的开发工作区。并将后边的波特率数值修改为115200。如下图所示:
这样,串口的初始设置工作就完成了。下面就是用串口来输出“Hello World!”字符串了。接下来继续点开“串口”功能模块,找到“打印”功能,如下图所示:
将打印功能也拖拽到空白的工作区,然后就是设置要输出字符串。单击功能模块区的“文本”按钮,这次将使用最上面的“一个字母、单词或一行文本”功能。如下图所示。
将其拖拽到之前的串口打印功能后边,与其连接到一起,从而实现一个完整的打印功能。之后,将“hello”字符串修改为“Hello World!”。如下图所示:
到此为止,我们的第一个程序就开发完成了。接下来就可以进行编译工作了。单击页面顶部工具栏左侧的“编译”按钮之后,在下边的信息输出窗口,就会输出一系列的提示信息。当看到“编译成功”之后,就表示我们的程序被编译完成了。如下图所示:
然后单击最上面工具栏左侧的“上传”按钮,就优势一系列的提示信息,经过一段时间的等待之后,在下边的串口监视窗口,就会一遍一遍的输出Hello World!信息了,这证明我们的程序被正确的执行了。
到此为止,我们的第一个程序就开发完成了。接下来再看一下我们的上面的开发工作到底干了些什么呢?单击工具栏上的“侧边栏”图标,我们就看到那几个拖拽过来的控件所生成的Arduino代码了,如下图所示:
也就是对应了下面这两句代码:
Serial.begin(115200);
Serial.println("Hello World!");
第一句用来设置串口设备的通讯波特率。第二句用串口设备来输出“Hello World!”字符串。请记住这两句代码,以后的开发中经常会用到。