简介:活动,提供与用户交互的可视化界面,android系统使用Task(栈,后进先出)来存储Activity;
生命周期
onCreate :表示Activity正在被创建(做初始化操作);
onStart :表示Activity正在被启动。已经可见,但不在前台,无法交互;
onResume :表示Activity已经可见,并且出现在前台可以交互;
onPause :表示Activity正在停止(打开新activity,旧activity还可见);
(储存数据,停止动画等非耗时工作,因为onPause执行完成之后新的Activity才能Resume);
onRestart :表示Activity正在重新启动。当前Activity从不可见重新变成可见状态;
onStop :表示Activity即将停止(打开新activity,旧activity不可见);
(可以进行一些稍微重量级的回收工作,不能太耗时)
onDestroy :表示Activity即将被销毁。可以进行一些回收工作和最终的资源释放;
注:相比Activity,fragment多了onAttach(),onDetach(),onCreateView(),onDestroyView(),
并且没有 onReStart(),还多了一个onActivityCreated()。
onCreate()重载参数
5.0后提供的新方法,使activity具备持久化的能力
1.使用条件:清单文件配置 android:persistableMode="persistAcrossReboots"
2.搭配使用:public void onSaveInstanceState(Bundle outState, PersistableBundle outPersistentState)
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState)
(方法2在onStart和onResume执行,防止activity只跳转不走onCreate的情况)
横竖屏切换与状态保存的问题
横竖屏切换生命周期:onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume
清单文件配置横竖屏显示:android:screenOrientation
unspecified:默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向;
landscape:横屏显示(宽比高要长);
portrait:竖屏显示(高比宽要长);
user:用户当前首选的方向;
behind:和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的);
sensor:有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换;
nosensor:忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外);
横竖屏时想加载不同的布局的两种方式:
1.创建两个布局文件夹:layout-land,layout-port,将两套布局文件同名放入
2.代码中加载不同布局:
系统提供activity
Activity其他使用
1.按两次返回键退出应用
2.设置Activity全屏
1)在Activity的onCreate方法中调用getActionBar.hide();
2)setContentView ()之前设置requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
3)在需要全屏的Activity的标签内设置 theme = @android:style/Theme.NoTitleBar.FullScreen
3.onWindowFocusChanged方法
当Activity得到或者失去焦点的时候,就会回调该方法。(可以用来监控Activity是否加载完毕)
4.定义对话框风格的Activity
1)android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
5.获取当前Activity名字
getClass().getSimpleName();
6.关闭所有Activity
7.完全退出App
退出activity
finish():结束当前Activity,不会立即释放内存,遵循android内存管理机制;
exit():结束当前组件如Activity,并立即释放当前Activity所占资源(eg:System.exit(0) 0-正常退出);
killProcess():结束当前组件如Activity,并立即释放当前Activity所占资源;
restartPackage():结束整个App,包括service等其它Activity组件;(android2.2之后弃用)
注:只有finish会走activity生命周期,其他三个需要手动调用;(eg:System.exit(0);onDestroy();)