游戏该不该禁——告诉我们自律到底有多重要

看到朋友玩儿手机游戏,想到了前两天在微博上面看到的一则新闻。新闻内容是这样的:印度一个16岁男孩,连续玩PUBG游戏(《绝地求生》)6个小时后心博停止,医生抢救无效死亡。拒家人描述,男孩非常沉迷这个游戏,强制把游戏删除后他就绝食抗议,所以家人呼吁政府禁止该游戏。

看到这则消息时非常的痛心。一个正值青春的少年,在游戏面前丢了性命,这是何等的不可思议!虽是个案,但却给我们敲响了大大的警钟。

其实不仅仅是孩子,现在很多的成年人也对游戏热衷不已。工作的时候想玩儿,下班以后什么不干也想要玩,明明工作已经很累了,却禁不住游戏的诱惑。

我想游戏的发明者也许是出于排解压力或者挣钱的目的,却不会想到会有一连串的其他反应。越来越多的游戏粉丝沉迷其中,有的家庭因为游戏而解散,有的人因为玩游戏走在路上遭遇意外,有的人因为玩游戏而猝死……可以说很多意外事件都和游戏有着千丝万缕的联系。

越来越多的意外都在提醒我们不要沉迷于游戏,当然,如果你是一个有自制力的人,适当的玩一玩游戏是有助于缓解压力的。这其中包括孩子,游戏并不是不能玩,而是不能毫无限制的玩儿。

归根结底,孩子玩游戏猝死并不是游戏本身占全部责任,而是各方面的因素都有,如果家长能够有效的引导孩子不玩或少玩游戏,如果孩子有足够的自律能力,这一切都不会发生。

我想说的是,游戏本身就是游戏。它只是一个娱乐活动的代名词,游戏最基础的意义是用来给人放松,休闲娱乐的。如果因为娱乐而给自己更大的压力,那不是本末倒置了吗?

所以禁不禁游戏并不是绝对的,首先我们要有绝对的自制力,要自律!

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