ES6新增语法(五)——Promise详解

Promise介绍

promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。有all、race、reject、resolve 这几个方法,原型上有then、catch等方法。

Promise的两个特点:

对象的状态不受外界影响。Promise对象获取的是异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)、reject(已失败)。除了异步操作的结果,其他操作都无法改变这个状态。

一旦状态改变,就不会再变。从pending变为fulfilled和从pending变为rejected状态,只要处于fulfilled和rejected,状态就不会再变。

状态的缺点:

无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

如果不设置回调函数,Promise内部抛出错误,不会反应到外部。

当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一阶段。

使用语法:

let p = new Promise( (resolve,reject)=>{

//resolve 和reject是两个函数

})

p.then(

()=>{}, // 传入的resolve函数,resolve翻译成中文是解决

()=>{} //传入的reject函数,reject翻译成中文是拒绝

).catch((reason,data)=>{

console.log("catch失败执行回调抛出原因",reason)

})

then方法

then方法接收两个参数作为参数,第一个参数是Promise执行成功时的回调,第二个参数是Promise执行失败的回调,两个函数只会有一个被调用。

通过.then添加的回调函数,不论什么时候,都会被调用,而且可以添加多个回调函数,会一次按照顺序并且独立运行。

const p =newPromise((resolve,reject)=>{

resolve("成功")

})

p.then((res)=>{

console.log(res)//返回成功

},(err)=>{

console.log(err)

})

带有多个回调函数时

constp =newPromise((resolve,reject)=>{

resolve(1)

})

p.then((res1)=>{

console.log('res1',res1)// 1

returnre s1 *2;

}).then((res2)=>{

console.log('res2',res2)//2

}).then((res3)=>{

console.log('res3',res3)//undefined

returnPromise.resolve('resolve')

}).then(res4=>{

console.log('res4',res4)//resolve

})

catch用法

与Promise对象方法then并行的还有一个catch方法,用来捕获异常的,与try...catch类似,

constp1 =newPromise((resolve,reject)=>{

varnum =Math.random()*10;//随机生成一个0-10的数字

console.log("num",num)

if(num >5){ 

resolve('大于5')

}else{ 

reject("小于5")

}

})

p1.then(res=>{

console.log("res",res)// res 大于5

}).catch(err=>{

console.log("err",err)// err 小于5

})

all方法

all方法表示所有的异步操作完成后才执行回调,返回结果,返回的数据是个数组,多个请求返回的数据组合。与then方法同级。

使用语法:Promise.all([ p,p1,p2.... ]).then()

使用实例如下:

constp1 =newPromise((resolve,reject)=>{

resolve({name:'倩倩'})

})

const p2 =newPromise((resolve,reject)=>{

resolve(['a','b'])

})

const p3 =newPromise((resolve,reject)=>{

resolve('二傻子')

})

Promise.all([p1,p2,p3]).then(res=>{

console.log(res)//[{name:'倩倩'}, ['a','b'], "二傻子"]

})

race方法

all是等所有的异步操作都执行完成了再执行回调,而race方法是相反的,只要有一个执行完成,不论结果是成功还是失败,都开始执行回调,其余的不会再进入race的回调。返回的数据取决于最早执行完毕返回的数据。

constp1 =newPromise((resolve,reject)=>{

resolve({name:'倩倩'})

})

constp2 =newPromise((resolve,reject)=>{         

setTimeout(()=>{  resolve(['a','b']) },1000)

})

const p3 =newPromise((resolve,reject)=>{

setTimeout(()=>{  resolve('二傻子') },2000)})

Promise.race([p1,p2,p3]).then(res=>{

console.log(res)//{name:'倩倩'}

})

为什么使用Promise?

Promise的优点

指定回调函数的方式更加灵活。

支持链式调用,可以解决回调地狱问题。回调地狱就是回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函数的执行条件。回调地狱的缺点是不便于阅读和异常处理。

Promise的缺点

无法取消Promise,一旦新建就会立即执行,无法暂停和取消。

如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

当处于pending(进行中)状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。

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