多线程

进程:是一个正在执行中的程序。

          每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程。

Java  VM  启动的时候会有一个进程java.exe

该进程中至少一个线程负责java程序的执行。 而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。

扩展:其实更细节的说明jvm启动不只一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

创建新执行线程有两种方法。一种方法是将类声明为Thread的子类,该子类应重写Thread类的run方法,接下来可以分配并启动该子类的实例。

在自定义的代码中,自定义一个线程:

通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。

创建线程的第一种方式:继承Thread类。

步骤:

1.定义类继承Thread

2.复写Tread类中的run方法

      目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。

3.调用线程的start方法(该方法有两个作用,启动线程,调用run方法)

多线程的一个特性——随机性。

发现每次运行结果都不同。因为多个线程都获取CPU的执行权,CPU执行到谁,谁就运行。

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)

CPU在做着快速的切换,已达到看上去是同时运行的效果。

为什么要覆盖run方法呢?

Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。

run方法:仅仅是对象调用方法,而线程创建了,并没有运行。

start方法:开启线程并执行该线程的run方法。

线程的状态:

练习1:

创建两个线程,和主线程交替运行。

线程都有自己默认的名称。Thread-编号,编号从0开始

static Thread  currentThread():获取当前线程对象

getName():获取线程名称

设置线程名称:setName或者构造函数

练习2:需求:简单的卖票程序    多个窗口同时卖票

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

步骤:

1.定义类实现Runnable接口

2.覆盖Runnable接口中的run方法     

3.通过Thread类建立线程对象

4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数

    因为自定义的run方法所属对象是Runnable接口的子类对象

    要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。

5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

首先用第一种方法创建线程:

运行结果如下:

可以发现,一共100张票,结果卖出400张,不符合事实。

需要将tick改为静态变量

但是一般不设置成静态变量,因为静态变量生命周期比较长。

这时可以用第二种方法创建线程:

实现方式(也就是第二种方式)的好处:避免了单继承的局限性。

在定义线程时,建议使用实现方式。

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