函数式编程最佳实践
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- 函数式编程术语
数组字串处理
function addString(el){
return el + "0";
}
var newArr = arr.map(addString).join("");
var arr = ["1","2","3","4"];
console.log(newArr);
创建 tags
// 创建 - 单个
function createTag(val) {
return '' + val.text + '';
}
// 创建 - 全部,三个版本
// 1
function createAllTag(params) {
var str = "";
params.forEach(function (x) {
str += createTag(x.text);
})
return str;
}
// 2
function createAllTag(params) {
return params.map(function (x) {
return createTag(x.text);
}).join("");
}
// 3
function createAllTag(params) {
return params.reduce(function (tags, x) {
return tags += createTag(x.text);
}, "");}
}
var str = createAllTag([{text:111},{text:222}]);
$("body").html(str)
创建表格
function createTableTd(td){
return "" + td + " ";
}
function createTableTr(row){
return "" + row.map(createTableTd).join("") + " ";
}
function createTable(data){
return "" + data.map(createTableTr).join("") + "
";
}
var data = [[1,2],[3,4]];
var res = createTable(data);
console.log(res);
实现一个展示/收起功能
var collectBoard = {
dom:$("#board"),
data:[],
show:false,
updateData:function(){
this.data = [1,2,3];
},
toggle:function(){
this.show = !this.show;
if(this.show){
this.updateData();
}
console.log(this.show,this.data);
},
init:function(){
var that = this;
this.dom.click(function(){
that.toggle();
})
}
}
collectBoard.init();
倾向于对象遍历而不是Switch语句
//倾向于对象遍历而不是Switch语句
const fruitColor = {
red: ['apple', 'strawberry'],
yellow: ['banana', 'pineapple'],
purple: ['grape', 'plum']
};
function test(color) {
return fruitColor[color] || [];
}
只执行一次的函数(基于隋性单例模式)
// 能用的包装函数
var getSignle = function(fn){
var res = null;
return function(){
// 理解 apply,即 fn 把传参的权力,让渡给了包装函数 getSignle
return res || (res = fn.apply(this,arguments));
}
};
var getName = function(){
console.log(123);
return "gs";
}
var onceGetName = getSignle(getName);
onceGetName();// 123 gs
onceGetName();// gs
onceGetName();// gs
通过高阶函数,传递 this对象值
//例一
var data = {
domId:"wrap",
...
// 通过高阶函数,传递 this.domId
eventList:function(){
var $domId = $("#"+this.domId);
return {
clickTag:function(){
$domId.on("click","button",function(){
$(this).remove();
});
this.clickTag = null;
},
clickToChangeFooter:function(){
$domId.on("click","footer",function(){
$(this).text("footer changed")
});
this.clickToChangeFooter = null;
}
}
},
// 不使用高阶函数,clickTag 函数中的this仅指向 clickTag 本身,且外层数据难以传递
eventList:{
clickTag:function(this.domId){
$("#"+this.domId).on("click","button",function(){
$(this).remove();
});
this.clickTag = null;
}
}
}
//例二
var obj = {
a:1,
b:function(){
console.log(this)
}
}
// {a: 1, b: ƒ}
// this就是会指向最近的对象
编写函数实现链式调用
核心就是在函数尾部,返回那个对象
var student = {
name:"zk",
age:19,
setName:function(name){
this.name = name;
return this;
},
setAge:function(age){
this.age = age;
return this;
}
};
student.setName("gs").setAge(22);
console.log(student);
连续使用箭头函数
- 只有最后是执行,其它均为参数,可以理解为柯里化
const splat = handle => (...array) => handle(array)
const fun = array => array.reduce((a, b) => a * b);
const res = splat(fun)(1, 2, 3, 4)
const add = a => b => c => a+b+c;
console.log(add(1)(2)(3))
更改一个嵌套对象数据的值
- 利用this指向,减少引用对象层级
//这个模式,避免了出现 dp.data.treelist = dp.data.treelist.map(...)
var obj = {
list:{
data:[1,2,3],
update:function(){
//注意,this指向父级,而不是最外层对象
this.data = this.data.map(function(x){
return x * x;
})
}
}
}
obj.list.update()
console.log(obj);