HarmonyOS应用程序包-(上)

应用程序包-(上)

1.应用程序包概述

用户应用程序泛指运行在设备的操作系统之上,为用户提供特定服务的程序,简称“应用”。一个应用所对应的软件包文件,称为“应用程序包”。

HarmonyOS提供了应用程序包开发、安装、查询、更新、卸载的管理机制,方便开发者开发和管理HarmonyOS应用,具体如下:

  • 应用软件所涉及的文件多种多样,开发者可通过HarmonyOS提供的集成开发工具将其开发的可执行代码、资源、三方库等文件整合到一起制作成HarmonyOS应用程序包,便于开发者对应用程序的部署。
  • 应用软件所涉及的设备类型多种多样,开发者可通过HarmonyOS提供的应用程序包配置文件指定其应用程序包的分发设备类型,便于应用市场对应用程序包的分发管理。
  • 应用软件所包含的功能多种多样,将不同的功能特性按模块来划分和管理是一种良好的设计方式。HarmonyOS提供了同一应用程序的多包管理的机制,开发者可以将不同的功能特性聚合到不同的包中,方便后续的维护与扩展。
  • 应用软件涉及的芯片平台多种多样,有x86、ARM等,还有32位、64位之分,HarmonyOS为应用程序包屏蔽了芯片平台的差异,使应用程序包在不同的芯片平台都能够安装运行。
  • 应用软件涉及的软件信息多种多样,有应用版本、应用名称、组件、申请权限等的信息,HarmonyOS包管理为开发者提供了这些信息的查询接口,方便开发者在程序中查询所需要的包信息。
  • 应用软件涉及的资源多种多样,有媒体资源、原生资源、字符资源以及国际化的资源等,HarmonyOS包管理将不同的资源归档到不同的目录中,并集成资源索引文件,方便应用对资源的查找和使用。

2.Stage模型应用程序包结构

基于Stage模型开发的应用,经编译打包后,其应用程序包结构如下图**应用程序包结构(Stage模型)**所示。开发者需要熟悉应用程序包结构相关的基本概念。

  • 在开发态,一个应用包含一个或者多个Module,可以在DevEco Studio工程中创建一个或者多个Module。Module是HarmonyOS应用/服务的基本功能单元,包含了源代码、资源文件、第三方库及应用/服务配置文件,每一个Module都可以独立进行编译和运行。Module分为“Ability”和“Library”两种类型,“Ability”类型的Module对应于编译后的HAP(Harmony Ability Package);“Library”类型的Module对应于HAR(Harmony Archive),或者HSP(Harmony Shared Package)。

    一个Module可以包含一个或多个UIAbility组件,如下图所示。

    图1 Module与UIAbility组件关系示意图

    HarmonyOS应用程序包-(上)_第1张图片

    全文中介绍到的Module默认指的是“Ability”类型的Module。

  • 开发者通过DevEco Studio把应用程序编译为一个或者多个.hap后缀的文件,即HAP。HAP是HarmonyOS应用安装的基本单位,包含了编译后的代码、资源、三方库及配置文件。HAP可分为Entry和Feature两种类型。

    • Entry类型的HAP:是应用的主模块,在module.json5配置文件中的type标签配置为“entry”类型。在同一个应用中,同一设备类型只支持一个Entry类型的HAP,通常用于实现应用的入口界面、入口图标、主特性功能等。
    • Feature类型的HAP:是应用的动态特性模块,在module.json5配置文件中的type标签配置为“feature”类型。一个应用程序包可以包含一个或多个Feature类型的HAP,也可以不包含;Feature类型的HAP通常用于实现应用的特性功能,可以配置成按需下载安装,也可以配置成随Entry类型的HAP一起下载安装(请参见module对象内部结构中的“deliveryWithInstall”)。
  • 每个HarmonyOS应用可以包含多个.hap文件,一个应用中的.hap文件合在一起称为一个Bundle,而bundleName就是应用的唯一标识(请参见app.json5配置文件中的bundleName标签)。需要特别说明的是:在应用上架到应用市场时,需要把应用包含的所有.hap文件(即Bundle)打包为一个.app后缀的文件用于上架,这个.app文件称为App Pack(Application Package),其中同时包含了描述App Pack属性的pack.info文件;在云端(服务器)分发和终端设备安装时,都是以HAP为单位进行分发和安装的。

  • 打包后的HAP包结构包括ets、libs、resources等文件夹和resources.index、module.json、pack.info等文件。

    • ets目录用于存放应用代码编译后的字节码文件。
    • libs目录用于存放库文件。库文件是HarmonyOS应用依赖的第三方代码(.so二进制文件)。
    • resources目录用于存放应用的资源文件(字符串、图片等),便于开发者使用和维护,详见资源分类与访问。
    • resources.index是资源索引表,由IDE编译工程时生成。
    • module.json是HAP的配置文件,内容由工程配置中的module.json5和app.json5组成,该文件是HAP中必不可少的文件。IDE会自动生成一部分默认配置,开发者按需修改其中的配置。详细字段请参见应用配置文件。
    • pack.info是Bundle中用于描述每个HAP属性的文件,例如app中的bundleName和versionCode信息、module中的name、type和abilities等信息,由IDE工具生成Bundle包时自动生成。

    图2 应用程序包结构(Stage模型)

    HarmonyOS应用程序包-(上)_第2张图片

3.FA模型应用程序包结构

基于FA模型开发的应用,其应用程序包结构如下图**应用程序包结构(FA模型)**所示。开发者需要熟悉应用程序包结构相关的基本概念。

FA模型与Stage模型不同之处在于HAP内部文件存放位置不同,FA模型将所有的资源文件、库文件和代码文件都放在assets文件夹中,在文件夹内部进一步区分。

  • config.json是应用配置文件,IDE会自动生成一部分模块代码,开发者按需修改其中的配置。详细字段请参见应用配置文件。
  • assets是HAP所有的资源文件、库文件和代码文件的集合,内部可以分为entry和js文件夹。entry文件夹中存放的是resources目录和resources.index文件。
  • resources目录用于存放应用的资源文件(字符串、图片等),便于开发者使用和维护,详见资源分类与访问。
  • resources.index是资源索引表,由IDE调用SDK工具生成。
  • js文件夹中存放的是编译后的代码文件。
  • pack.info是Bundle中用于描述每个HAP属性的文件,例如app中的bundleName和versionCode信息、module中的name、type和abilities等信息,由IDE工具生成Bundle包时自动生成。

图1 应用程序包结构(FA模型)

HarmonyOS应用程序包-(上)_第3张图片

4.多HAP机制设计目标

  • 方便开发者模块化的管理应用,好的应用一般都是模块化管理,模块之间属于松耦合关系。多HAP方便了开发者将业务划分成多个模块,每个模块放到独立的HAP中。例如支付类应用,有统一的主界面,主界面管理“扫一扫”、“收付款”、“消息”、“理财”等各个模块。其中主界面管理其他模块的逻辑在Entry包中实现,而“扫一扫”、“收付款”、“消息”和“理财”等模块在不同的Feature包中实现。可以同时开发多个Feature包,能够实现Feature包单独的开发测试,最终由Entry包统一集成Feature包的特性。
  • 方便开发者将多HAP合理地组合并部署到不同的设备上。例如应用程序包含一个Entry包和两个Featrue包(Feature1和Feature2)。其中Entry包可以部署到设备A和设备B,Feature1只能部署到设备A,Feature2包只部署到设备B上,那么开发者就可以方便的组合Entry和Feature1部署到设备A上,组合Entry和Feature2部署到设备B上。
  • 方便开发者按需加载所需模块,减少包大小。开发者可以将一个应用的某些HAP配置成按需加载。应用在启动阶段初始用不到的特性,可以配置暂不加载,当用户用到这些特性的时候,可由应用自动下载这些特性HAP,一定程度上减少应用包的大小。
  • 方便应用资源共享,减少程序包大小。多个HAP都需要用到的资源(包括公共资源文件、公共页面等)以及so(shared object)文件可以放到单独的HAP中,其他HAP可以到该HAP中访问资源和so文件,也一定程度上可以减少应用程序包大小。

5.多HAP构建视图

IDE支持在一个应用工程中进行多个HAP的开发与构建,如下图所示。

图1 多HAP构建视图

HarmonyOS应用程序包-(上)_第4张图片

  1. IDE开发态视图

    • AppScope目录

      • app.json5:配置应用全局描述信息,例如应用包名、版本号、应用图标、应用名称和依赖的SDK版本号等。

      • resources目录:放置应用的图标资源和应用名称字符串资源。

        说明:

        • 该目录由IDE自动生成,名称不可更改。
        • AppScope目录下面的文件名与Entry、Feature模块下面的文件名不能重复,否则IDE会报错。
    • entry或者feature目录(名称可由开发者自定义)

      • 由IDE引导开发者创建的Module,在该Module中实现应用的业务逻辑;可以创建多个Module,图中entry和feature即是创建的两个Module。
      • resources目录:放置该Module中所使用到的资源。
      • ets目录:开发者的业务逻辑。
      • module.json5:配置该Module的描述信息,如:Module的名称、Module的入口代码路径、包含的组件信息等。
  2. 编译打包后的视图

    • 一个开发态的Module编译后生成一个部署态的HAP,Module和HAP一一对应。

    • HAP中的module.json由开发视图中的app.json5和module.json5合成。

    • 一个开发态的Module编译后生成一个部署态的HAP,Module和HAP一一对应。

    • HAP中的module.json由开发视图中的app.json5和module.json5合成。

    • 所有的HAP最终会编译到一个App Pack中(以.app为后缀的包文件),用于发布到应用市场。

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