城市建筑数据,指的是一个城市的建筑平面轮廓图,跟某栋建筑的详规、控规图纸不一样,而是城市范围内所有建筑的轮廓,轮廓可以简单的就一个矩形,或者多边形封闭区域,表达的是在这个区域内有栋建筑,不需要详细的信息。
白膜建模,应该属于三维建模领域里面,最原始也是最简单的建模了,模型体现的就是一个一个白色的盒子,方式就是把建筑轮廓直接按照指定的高度拉伸即可。
城市级别的建筑体量是不能靠一个一个手动在软件中建模的,必须得自动完成。
一、纯代码绘制
这种方式处理起来也很简单,根据建筑轮廓,可以绘制多边形、墙体等Entity对象,或者PolygonGeometry、WallGeometry等Primitive对象。
二、建模软件自动建模
这种方式需要建模软件能够根据属性参数进行自动化建模,同时,还需要软件数据格式支持(CAD/SHP/GEOJSON/KML等),三维建模数据导出格式支持(OBJ/DAE/3DTILES等)。
三、SHP -> 3DTILES 建模
这种方式是最简单的,无需其他的操作,直接一步到位,但是需要有几个前提条件。
1、SHP数据格式最好是WGS84坐标系。
2、属性字段中有数值性的高度属性。
3、文件编码最好是UTF-8。
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