Javascrit中使用MediaSource播放加密视频

1、基本概念

MediaSource

       MediaSource是一个表示媒体资源HTMLMediaElement对象的接口。 MediaSource对象可以附着在HTMLMediaElement在客户端进行视频播放。区别于传统的直接在video标签中写上 src="//server/media/demo.mp4" 的用法,MediaSource的使用要稍微复杂一点。

       JavaScript可以通过URL.createObjectURL方法生成一个临时的src, 该src和MediaSource对象绑定,MediaSource对象通过自己的SourceBuffer集合从外部接收数据,然后将数据输入到HTMLMediaElement对象进行数据解析播放。一个MediaSource对 象有至少一个或多个SourceBuffer对象,JavaScript可以自行通过addSourceBuffer接口添加。

 
/*
*  为了直达主题,这里不对MediaSource、URL等对象作支持判断
*/
var video = document.querySelector('video');
var mediaSource = new MediaSource();
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);

        MediaSource对象上有三个主要事件, sourceopensourceendedsourceclose。其中,sourceopen事件是在给video.src赋值之后触发;sourceended事件是在用户主动调用终止或者视频数据解析、播放错误时被触发;sourceclose事件是在SourceBuffer和MediaElement中无可用数据(一般是播放到视频末尾)时被触发。我们一般需要在给video.src赋值之后,监听sourceopen事件,以确保MediaSource和HTMLMediaElement已经完成绑定,并在此之后才开始进入数据处理流程。

        数据处理的过程,主要是围绕着SourceBuffer对象展开的。首先,媒体服务器把一个比较长的mp4视频文件,拆分成video(只包含图像,不含声音)和audio(只包含声音,不含图像)两个独立的文件,然后分别把两个文件分片,切成一段一段彼此大小相差不多的二进制数据片段(一般后缀名为.ts)。JavaScript创建两个SourceBuffer对象,并输入对应的MimeType类型'video/mp4'、'audio/mp4'(一个SourceBuffer对象只能接受一种格式的数据,所以这里需要为视频和音频数据分别创建一个SourceBuffer)。然后创建XMLHTTPRequest,以一定的顺序序列从媒体服务器上请求video和audio的资源片段,将其append到对应的SourceBuffer中。

var video = document.querySelector('video');
var videoCodec = 'video/mp4; codecs="avc1.42E01E"';
var audioCodec = 'audio/mp4; codecs="mp4a.40.2"';
 
var mediaSource = new MediaSource();
video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
 
mediaSource.addEventListener('sourceopen', sourceOpen);
 
function sourceOpen(){
    var mediaSource = this;
 
    var videoBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(videoCodec);
    var audioBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(audioCodec);
 
    /*
    * buffer数据处理(append、remove等)完成时会触发 updateend 事件
    * 这里省略对audioBuffer的 updateended 事件等待
    */
    videoBuffer.addEventListener('updateend', function(){
        mediaSource.endOfStream();
        video.play();
    });
 
    /*
    *  这里省略网络数据请求的过程,且假设音视频都只有一个片段文件。
    */
    videoBuffer.appendBuffer(vbuf);
    audioBuffer.appendBuffer(abuf);
}

       此处省略了两个部分,一是多个SourceBuffer的 updateend 事件的等待,需要使用Promise来进行异步处理;二是网络数据请求及把数据输入到SourceBuffer的过程。 对于网络请求,我们重点需要关注的内容是,请求的序列化。当前大多数网站使用的是清单文件的方式,里面包含一段视频的所有相关信息,包括总时长、音视频编码、加密方式、片段文件URI,最重要的是音视频的分片时间戳及对应的片段文件名(常见的有.xml、.mpd、.menifest等格式清单)。JavaScript加载该文件并解析得到所有音视频文件路径后,就可以批量下载数据了。下载完成的数据片段(单以video数据为例),可以不分先后顺序,调用appendBuffer方法输入到SourceBuffer里,浏览器内部会根据数据中的时间戳来进行排序。但此处不推荐这样做,因为这样会浪费一些内存空间。

服务器音视频分片

       熟悉代码的过程中,需要服务器支持。媒体片段资源的生成及加密可以使用shaka-packager或者bento4工具。以下是bento4工具命令的一个简单例子:
mp4split.exe h265fragment.mp4 --video --media-segment segment-%llu.m4s --pattern-parameters N
mp4split.exe h265fragment.mp4 --audio --media-segment segment-%llu.m4s --pattern-parameters N

       这两条命令会把video和audio数据切分成片段,并以segment-0.m4s、segment-1.m4s......序列生成文件名。bento4是一个工具集,要切分视频不止这一种命令,详情需参阅官方文档。另外,不管服务器应用类型是iis、apache、nginx等其中哪一种,需要注意音视频切片文件后缀名需要有相应的MimeType类型与其对应,以免出现客户端下载出现错误404的情况。

MSE(MediaSource Extension) Example


  
    MSE Demo
    
 
    
 
  
  
    

Media Source Extensions Demo

Encypted Media Extensions(EME)

       EME是HTMLMediaElement对象的一套用于播放加密音视频的扩展API。相关的数据类型主要有Navigator、MediaKeys、MediaKeySystemAccess、MediaKeySession等。目前主流的媒体内容加密标准可以在MPEG-DASH网站查阅,这里我们只介绍较为常用的clearkey、widevine和playready。通俗地来说,整个播放过程可以分为以下几个部分:

1, 服务器媒体资源加密、分片(加密时生成对应的kid和key值)
2, 客户端走MSE流程,请求加密内容,并将数据传输给HTMLMediaElement进行播放
3, HTMLMediaElement解析处理数据的过程中,发现数据header中"IsEncrypted"字段为1(假设的字段名),向JavaScript抛出 encrypted 事件
4, JavaScript调用EME相关API同CDM(Content Decryption Module)底层交互,并发起网络请求,从License服务器获取相应的密钥,传递给CDM
5, CDM拿到密钥对数据进行解密,然后转交给HTMLMediaElement底层继续播放

clearkey加密内容的安全级别较低,一般可以把kid、key值明文写在javascript代码中。而playready和widevine配合硬件设施,安全级别很高,key值只能通过底层CDM协助,播放时从License服务器获取,且无法被复用。这里我们说的kid,是媒体内容加密时所用密钥的唯一标识,通过它,我们可以从License服务器获取与其对应的key(加解密密钥)。在内容加密的过程中,它被写在文件片段的header中,与 "IsEncrypted" 字段一起作为文件头信息的一部分,在客户端解析媒体数据时,它会被取出。
下图是EME相关原理图(图片引自W3C):

Javascrit中使用MediaSource播放加密视频_第1张图片

 

配合着上图,再来读一下clearkey加密视频的Demo,我会在注释里着重介绍各部分代码:


 

    MSE EME Demo
    
 
    
 

 

    

Media Source Extensions + ClearKey Encrypted Media Extension Demo

clearkey、widevine、playready加密视频数据的生成,同样也可以使用bento4、shaka-packager工具。

Widevine

Widevine是Google公司旗下DRM技术的一种实现,安全级别有三种,从Level1、Level2、Level3,安全程度由高到低。

待更新...

Playready

待更新...

转载于:https://blog.csdn.net/camike/article/details/82797768

你可能感兴趣的:(web前端,音视频,javascript,开发语言)