第1章对象导论

“我们之所以将自然界分解,组织成各种概念,并按其含义分类,主要是因为我们是整理口语交流社会共同遵守的协定的参与者,这个协定以语言的形式固定下来……除非赞成这个协定中规定的有关言语信息的组织和分类,否则我们根本无法交谈。”

——Benjamin Lee Whort(1897~1941)

1.1抽象过程

所有编程语言都提供抽象机制,汇编语言是对底层机器轻微抽象。命令式语言:如FORTRAN、C、BASIC等,都是对汇编的抽象。但是在解决问题时要基于计算机结构,而不是基于解决的问题的结构来考虑。

只针对待解决问题建模:

1、世界的某些特定视图:如LISP,所有问题最终都是列表;APL,所有问题都是算法形式。这些方式只能解决特定类型的问题,并不能解决所有问题。

2、面向对象OOP(Object Oriented Programming):表示问题空间中的元素,不会受限于任何特定类型的问题。

纯粹的面向对象设计基本特性:

1、万物皆为对象。

2、程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的。

3、每个对象都有自己由其他对象所构成的存储。

4、每个对象都拥有其类型

5、某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息。

1.2每一个对象都有一个接口

1、类,问题空间的元素,解决空间的对象。

2、接口:确定对某一特定对象

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