一.Assimp开源项目
针对OBJ,FBX,X等3D模型动画文件进行处理和转化的开源项目,可对各种3D数据结构文件进行内容解析和导出.
gitee下载地址:Gitee 极速下载/Assimp - Gitee.com
code\AssetLib:FBX,DAE,MD5等3D模型动画文件的解析,可查看对应格式文件的数据结构
tools\assimp_cmd:assimp.exe导入导出工具
tools\assimp_view:assimp_view.exe 3D模型动画文件打开工具
二.编译环境搭建
项目采用CMake工程搭建,使用MingGW64进行C/C++编译.
MingGW64,CMake下载地址:霸王•吕布 / MinCPlusCompiler · GitCodehttps://gitcode.net/qq_35829452/mincpluscompiler
<1.打开CMake-GUI,添加编译源目录,编译输出目录,配置generator为MinGW-Makefiles,C文件编译器选择gcc.exe,C++编译器选择g++.exe.输出选项勾选ASSIMP_BUILD_ASSIMP_TOOLS
<2.cmd至编译输出目录build,可看到CMake将源工程预编译为Makefile等文件.
<3.cmd命令执行 mingw32-make.exe -j -4(系统环境变量可先配置MinGW64),编译输出路径bin下会输出assimp.exe
霸王•吕布 / Assimp导入导出工具 · GitCodehttps://gitcode.net/qq_35829452/assimp
三.Assimp导入导出命令
常用导出命令 assimp export anim_human.fbx --format=dae -anim_human.dae
具体操作命令可参考文档doc/dox_cmd.h
四.查看FBX,DAE等3D模型文件数据结构