前言:我们先讲解进程的优先级。然后讲解进程的切换,最后我们讲解环境变量,并且做一个 "让自己的可执行程序不带路径也能执行"的实践,讲解环境变量的到如何删除,最后再讲几个常见的环境变量。
cpu资源分配的先后顺序就是指进程的优先级(priority)
先区分优先级和权限的区别:
优先级代表一定能得到申请的资源
只是现在要考虑得到资源的时间问题
权限代表有没有资格得到申请的资源
是要考虑能否的问题
我们不妨先思考下我们日常生活中排队的本质,排队的本质可以说是 "确定优先级" ,
而插队行为就是更改优先级。因为排队造就了优先级,那我们为什么要排队?
现实生活中一旦出现了抢,就难免会引发争执。
所以,排队主要是换了一种竞争方式,不以那么残酷的方式竞争,让进程都能 井然有序 。
因为 系统里面永远都是进程占大多数,资源是少数。 这就导致了进程竞争资源是常态!
排队和进程资源竞争都是一定要确认先后的,它们的本质都是 确认优先级 。
本章我们要讲的是 Linux 的进程优先级,Linux 下的优先级有很多方式,包括设置和修改。
我们不建议修改优先级,如果你不懂调度器的调度算法,你随便修改优先级其实就是变相地 "插队" 了。你可以让你的进程尽快地得到了某种 CPU 资源或其它资源,凡是可能会打破调度器的平衡。其实你在用户层再怎么设置,也不会对调度器的调度策略产生什么影响。
查看系统进程:在 Linux 或者 Unix 系统中,输入 ps -l 命令则会输出内容:
$ ps -l # 查看进程的优先级
我们写一个简单的 Hello 程序,令其每隔一秒发送一次 Hello:
#include
#include
int main(void) {
while (1) {
sleep(1);
printf("Hello world! pid: %d\n" ,getpid());
}
}
我们把它运行起来,此时我们使用 ps -l 查看:
然而,并没有我们的的进程
因为 ps -l 只能显示当前终端下进程的相关信息,我们可以使用给它加上 选项:
$ ps -la
此时我们的进程 process 就显示出来了,我们重点关注 和 列。
Linux 中的进程优先级由两部分组成:
注意:数字越小,表示优先级越高;数字越大,优先级越低。(Linux 下)
优先级的部分我们在 task_struct 中也是可以找到的。
它的优先级和我们上一章讲的进程状态一样,也是个整数,在 task_struct 中表示:
要更该进程的优先级,需要更改的是 ,而非 。
因为 nice 值是进程优先级的修正数据,所以一个进程不管是在启动前还是在运行中,想要修改优先级,都是通过修改它的 nice 值来达到目的。
使用一连串指令修改指定进程的优先级:
其实,我们系统中是存在 nice 命令的,对应的还有 renice 。
$ nice
$ renice
它们可以让我们在启动一个进程时直接指定优先级,或者启动中或启动前设置优先级。
感兴趣可以自行查阅,我们还是主要学习如何使用 top 命令去修改:
$ top
注:系统允许优先级的值被改高
如果想要将值改低要用sudo或root账号
进入 top 后我们键入 ,此时会发出询问:PID to renice [default pid=]
在后面输入我们要修改的进程的 即可,我们刚才进程的 是 :27428.
然后会询问:PID to renice [default pid=1]
,
问你要设置哪个进程的 :
如果你执意修改,你须具备 超级用户 的权限 —— !这里我们 sudo top
就行:
$ sudo top
我们来演示一下,给他增加10。
值得强调的是,Linux 不允许用户无节制地设置优先级,设置的优先级范围不能逾过下列区间:
CPU 资源只有少量,甚至一个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效的完成任务、更合理竞争相关资源,便具有了优先级。进程运行具有独立性,不会因为一个进程挂掉或者异常而导致其它进程出现问题!
思考:那么操作系统是如何做到进程具有独立性的呢?
并发:
当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。.这种方式我们称之为并发(Concurrent)。
特点:对单处理器而言–多个程序在同一时间段发生
并行:
当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。
特点:对多处理器而言–多个程序在同一时刻发生
思考:OS 就是简单的根据队列来进行前后调度的吗?有没有可能突然来了一个优先级更高的进程?
正在运行的低优先级进程,可能正在享受着它的时间片、推进着代码,但是如果来了优先级更高的进程,我们的调度器会直接把对应的进程从 CPU 上剥离,放上优先级更高的进程,这个操作就叫做 进程抢占。
a. 不允许不同优先级的进程存在的
b. 相同优先级的进程,是可能存在多个的
现在我们思考两个问题:
没运行完的进程数据后来去哪儿了?
当一个进程被取下时
它在CPU的数据是否会被删除?
举个例子:
int func() {
int a = 10 + 20;
return a;
}
int z = func();
z 是如何得到已经释放的临时变量 a 的数据的?
寄存器功不可没,拷贝一份到寄存器里去,然后再 mov 给 z 变量。
CPU 内的寄存器是:可以临时地存储数据
寄存器分为 可见寄存器 和 不可见寄存器 。
当进程在被执行的过程中,一定会存在大量的临时数据,会暂存在 CPU 内的寄存器中。
寄存器上数据的重要性:
我们把进程在运行中产生的各种寄存器数据,我们叫进程的硬件上下文数据。
一个进程被取下来时CPU并不会删除它的临时数据而是当下一个进程被放入时,用
下一个进程的数据将上一个进程的数据覆盖
了!
思考:为什么我们的代码运行要带路径,而系统的指令不用带路径?
我们说过,执行系统的指令实际上也是程序,系统的指令你也是可以带上路径的:
其实,我们可以通过它的报错 "command not found" 发现些什么!
要执行一个可执行程序,前提是要先找到它。
现在我们的问题就可以转化成:为什么系统的命令能找到,而我们自己的程序找不到?
系统中是存在相关的 环境变量,保存了程序的搜索路径的!
为什么我们的代码运行要带路径,而系统的指令不用带?其本质是由环境变量 PATH
引起的!
我们可以通过 env
指令查看环境变量:
$ env
这些变量每一个都有它特殊的用途,系统中搜索可执行程序的环境变量叫做 PATH。
我们可以通过 grep
去抓一下:
$ echo $PATH
如何查看环境变量的内容?我们可以使用 echo
去显示:
$ echo $PATH
环境变量 PATH中会承载多种路径,中间用冒号 ( : ) 作为分隔符。
我们再执行某一个程序时,比如执行 ls
时,我们的系统识别到 ls
的输入时,会在上面路径中逐个搜索,只要在特定的路径下找到了 ls
,就会执行特定路径下的 ls
并停止搜索。
换言之,PATH 就提供了环境变量,可执行程序搜索的路径。
我们的 ls
在 usr/bin
路径下,这说明当前的 ls
在 PATH
中是可以被找到的,
所以执行 ls
的时侯自然可以不带路径,所以我们自己的 process
不带路径自然就不能执行。
因为当前的 process
所在的路径并没有这里的环境变量,程序在搜索的时侯找了路径也没有找到你这个可执行程序,搜索完找不到,自然就报 "command not found" 了。
现在就想让我的可执行程序 process
不带路径直接执行起来
我们先讲述一种简单粗暴的方式,直接把我们的可执行程序 cp
拷贝到系统的路径中:
$ sudo cp process /usr/bin/
既然系统的所有命令都在 usr/bin
路径下,那我们把我们的 process
拷进去就行了。
不建议你将你的指令拷贝到 Linux 系统路径下,因为这会污染 Linux 下的命令池。
更好的方式是将 process
所处的路径也添加到环境变量中。
在 Linux 命令行中,我们也是可以定义变量的,命令行变量分为两种:
Linux命令行也是可以定义变量的
用系统查看环境变量的命令 env
去查看一下这个本地变量,会发现根本找不到,
因为它不以环境变量的形式存在,但是它是存在的!
如果你想让一个变量变成环境变量,你可以通过 export 导出一个在系统中可以查看的环境变量:
$ export []=[]
通过 env 并 grep 一下这个变量,我们就能找到我们导出的环境变量了:
把我们的环境变量,当前路径导入到 PATH 路径中看看会发生什么:
$ export PATH=[路径]
我们发现我们的 process
可以跟系统指令一样不带路径直接执行了,但是但是但是
你会发现你的命令全都不能用了。(ls,touch,mkdir,,,,,)
因为你把 PATH 里的环境变量都搞没了,只剩你自己的路径了,所以这些指令自然都找不到了。
出现了你刚才自己可执行程序不带路径后 Enter 的报错 "command not found" 。
在命令行上设置的环境变量是具有临时性的,只在你登陆期间有效。
关掉重启!!!就能解决
如果你想让你的环境变量设置永久有效的话,是需要更改配置文件的,该配置文件在系统当中,跟云服务器没有关系。
$ export PATH=$PATH:[路径]
刚才我们通过 export 去导入变量,如果想取消一个变量,就可以使用 unset 来取消变量设置:
此时我们使用 unset 环境变量,就可以解除 foo:
" 这些东西实际上都是 shell 命令,export 是导出,unset 是取消 "
下面我们来详细介绍一下常见的环境变量,刚才我们就是用 env
指令去查看环境变量的:
这个 HOSTNAME 就是表示 "对应这台主机的主机名" 。
我们同样也是可以通过 echo
指令带上 $ 去查看环境变量:
echo $HOSTNAME
再比如 SHELL,它可以告诉你你的 shell 在哪里,通常是 /bin/bash
echo $SHELL
得益于 Linux 存在历史命令的记录功能,我们可以在 Xshell 里 ↑ ↓ 显出历史命令,就像这样:
Linux 最多允许你记录的历史命令条数是 10000。(有的就不一样唉)
而我们接下来要介绍的 HISTSIZE (History Size),就是定义一共记录多少历史指令的环境变量:
$ echo $HISTSIZE
当然还有很多,比如 SSH-CLIENT 记录了谁登的服务器、地址、端口号等。
命令行中启动的进程,父进程全部都是 bash 。
环境变量具有全局属性,环境变量是会被子进程继承下去的。
所谓的本地变量,本质就是在 bash 内部定义的变量,不会被子进程继承下去。
Linux 下大部分命令都是通过子进程的方式执行的,但是还有一部分命令不通过子进程的方式执行,而是由 bash 自己执行(调用自己的对应的函数来完成特定的功能,比如 cd 命令),我们把这种命令叫做 内建命令。