首先,render
函数在react
中有两种形式:
在类组件中,指的是render
方法:
class Foo extends React.Component {
render() {
return Foo
;
}
}
在函数组件中,指的是函数组件本身:
function Foo() {
return Foo
;
}
在render
中,我们会编写jsx
,jsx
通过babel
编译后就会转化成我们熟悉的js
格式,如下:
return (
hello
start
Right Reserve
)
babel
编译后:
return (
React.createElement(
'div',
{
className : 'cn'
},
React.createElement(
Header,
null,
'hello'
),
React.createElement(
'div',
null,
'start'
),
'Right Reserve'
)
)
从名字上来看,createElement
方法用来元素的
在react
中,这个元素就是虚拟DOM
树的节点,接收三个参数:
type:标签
attributes:标签属性,若无则为null
children:标签的子节点
这些虚拟DOM
树最终会渲染成真实DOM
在render
过程中,React
将新调用的 render
函数返回的树与旧版本的树进行比较,这一步是决定如何更新 DOM
的必要步骤,然后进行 diff
比较,更新 DOM
树
render
的执行时机主要分成了两部分:
类组件调用 setState 修改状态
class Foo extends React.Component {
state = { count: 0 };
increment = () => {
const { count } = this.state;
const newCount = count < 10 ? count + 1 : count;
this.setState({ count: newCount });
};
render() {
const { count } = this.state;
console.log("Foo render");
return (
{count}
);
}
}
点击按钮,则调用setState
方法,无论count
发生变化与否,控制台都会输出Foo render
,证明render
执行了
函数组件通过useState hook
修改状态
function Foo() {
const [count, setCount] = useState(0);
function increment() {
const newCount = count < 10 ? count + 1 : count;
setCount(newCount);
}
console.log("Foo render");
return (
{count}
);
}
函数组件通过useState
这种形式更新数据,当数组的值不发生改变了,就不会触发render
类组件重新渲染
class App extends React.Component {
state = { name: "App" };
render() {
return (
);
}
}
function Foo() {
console.log("Foo render");
return (
Foo
);
}
只要点击了 App
组件内的 Change name
按钮,不管 Foo
具体实现是什么,都会被重新render
渲染
函数组件重新渲染
function App(){
const [name,setName] = useState('App')
return (
)
}
function Foo() {
console.log("Foo render");
return (
Foo
);
}
可以发现,使用useState
来更新状态的时候,只有首次会触发Foo render
,后面并不会导致Foo render
render
函数里面可以编写JSX
,转化成createElement
这种形式,用于生成虚拟DOM
,最终转化成真实DOM
在React
中,类组件只要执行了 setState
方法,就一定会触发 render
函数执行,函数组件使用useState
更改状态不一定导致重新render
组件的props
改变了,不一定触发 render
函数的执行,但是如果 props
的值来自于父组件或者祖先组件的 state
在这种情况下,父组件或者祖先组件的 state
发生了改变,就会导致子组件的重新渲染
所以,一旦执行了setState
就会执行render
方法,useState
会判断当前值有无发生改变确定是否执行render
方法,一旦父组件发生渲染,子组件也会渲染
https://zhuanlan.zhihu.com/p/45091185
https://juejin.cn/post/6844904181493415950
--The End--
系列正在更新:25/33
点击下方卡片解锁更多
创作不易,星标、点赞、在看 三连支持