Vue中Websocket封装及使用

1、新建socket.js

import proto from "@/proto/proto";
let PuppyWebSocketMessage = proto.lookupType("Puppy.WebSocket.Message");
// websocket实例
let wsObj = null
// ws连接地址
let wsUrl = null
// let userId = null;
// 是否执行重连 true/不执行 ; false/执行
let lockReconnect = false
// 重连定时器
let wsCreateHandler = null
// 连接成功,执行回调函数
let messageCallback = null
// 连接失败,执行回调函数
let errorCallback = null
// 发送给后台的数据
let sendDatas = {}
 
/**
 * 发起websocket请求函数
 * @param {string} url ws连接地址
 * @param {Object} agentData 传给后台的参数
 * @param {function} successCallback 接收到ws数据,对数据进行处理的回调函数
 * @param {function} errCallback ws连接错误的回调函数
 */
export const connectWebsocket = (url, agentData, successCallback, errCallback) => {
  wsUrl = url
  createWebSoket()
  messageCallback = successCallback
  errorCallback = errCallback
  sendDatas = agentData
}
 
// 手动关闭websocket (这里手动关闭会执行onclose事件)
export const closeWebsocket = () => {
  if (wsObj) {
    writeToScreen('手动关闭websocket')
    wsObj.close() // 关闭websocket
    // wsObj.onclose() // 关闭websocket(如果上面的关闭不生效就加上这一条)
    // 关闭重连
    lockReconnect = true
    wsCreateHandler && clearTimeout(wsCreateHandler)
    // 关闭心跳检查
    heartCheck.stop()
  }
}
 
// 创建ws函数
const createWebSoket = () => {
  if (typeof (WebSocket) === 'undefined') {
    writeToScreen('您的浏览器不支持WebSocket,无法获取数据')
    return false
  }
  // const host = window.location.host;
  // userId = GetQueryString("userId");
  // wsUrl = "ws://" + host + "/websoket" + userId;
 
  try {
    wsObj = new WebSocket(wsUrl)
    initWsEventHandle()
  } catch (e) {
    writeToScreen('连接异常,开始重连')
    reconnect()
  }
}
 
const initWsEventHandle = () => {
  try {
    // 连接成功
    wsObj.binaryType = "arraybuffer";
    wsObj.onopen = (event) => {
      onWsOpen(event)
      // heartCheck.start()
    }
 
    // 监听服务器端返回的信息
    wsObj.onmessage = (event) => {
      onWsMessage(event)
      // heartCheck.start()
    }
 
    wsObj.onclose = (event) => {
      writeToScreen('onclose执行关闭事件')
      onWsClose(event)
    }
 
    wsObj.onerror = (event) => {
      writeToScreen('onerror执行error事件,开始重连')
      onWsError(event)
      reconnect()
    }
  } catch (err) {
    writeToScreen('绑定事件没有成功,开始重连')
    reconnect()
  }
}
 
const onWsOpen = (event) => {
  writeToScreen('CONNECT')
  // // 客户端与服务器端通信
  // wsObj.send('我发送消息给服务端');
  // 添加状态判断,当为OPEN时,发送消息
  if (wsObj.readyState === wsObj.OPEN) { // wsObj.OPEN = 1
    // 发给后端的数据需要字符串化
    console.log('发送标识', sendDatas)
    wsObj.send(sendDatas)
  }
  if (wsObj.readyState === wsObj.CLOSED) { // wsObj.CLOSED = 3
    writeToScreen('wsObj.readyState=3, ws连接异常,开始重连')
    reconnect()
    errorCallback()
  }
}
const onWsMessage = (event) => {
  const jsonStr = event.data
  var buffer = new Uint8Array(jsonStr, 0, jsonStr.length);
  let message = PuppyWebSocketMessage.decode(buffer);
  writeToScreen('onWsMessage接收到服务器的数据: ', jsonStr)
  messageCallback(message)
}
const onWsClose = (event) => {
  writeToScreen('DISCONNECT')
  // e.code === 1000  表示正常关闭。 无论为何目的而创建, 该链接都已成功完成任务。
  // e.code !== 1000  表示非正常关闭。
  console.log('onclose event: ', event)
  if (event && event.code !== 1000) {
    writeToScreen('非正常关闭')
    errorCallback()
    // 如果不是手动关闭,这里的重连会执行;如果调用了手动关闭函数,这里重连不会执行
    reconnect()
  }
}
const onWsError = (event) => {
  writeToScreen('onWsError: ', event.data)
  errorCallback()
}
 
const writeToScreen = (massage) => {
  console.log(massage)
}
 
// 重连函数
const reconnect = () => {
  if (lockReconnect) {
    return
  }
  writeToScreen('3秒后重连')
  lockReconnect = true
  // 没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
  wsCreateHandler && clearTimeout(wsCreateHandler)
  wsCreateHandler = setTimeout(() => {
    writeToScreen('重连...' + wsUrl)
    createWebSoket()
    lockReconnect = false
    writeToScreen('重连完成')
  }, 3000)
}
 
// 从浏览器地址中获取对应参数
// eslint-disable-next-line no-unused-vars
const GetQueryString = (name) => {
  let reg = new RegExp('(^|&)' + name + '=([^&]*)(&|$)', 'i')
  // 获取url中 ? 符后的字符串并正则匹配
  let r = window.location.search.substr(1).match(reg)
  let context = ''
  r && (context = r[2])
  reg = null
  r = null
  return context
}
 
// 心跳检查(看看websocket是否还在正常连接中)
const heartCheck = {
  timeout: 60000,
  timeoutObj: null,
  serverTimeoutObj: null,
  // 重启
  reset() {
    clearTimeout(this.timeoutObj)
    clearTimeout(this.serverTimeoutObj)
    this.start()
  },
  // 停止
  stop() {
    clearTimeout(this.timeoutObj)
    clearTimeout(this.serverTimeoutObj)
  },
  // 开启定时器
  start() {
    this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj)
    this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj)
    // 15s之内如果没有收到后台的消息,则认为是连接断开了,需要重连
    this.timeoutObj = setTimeout(() => {
      writeToScreen('心跳检查,发送ping到后台')
      try {
        const datas = { ping: true }
        wsObj.send(JSON.stringify(datas))
      } catch (err) {
        writeToScreen('发送ping异常')
      }
      console.log('内嵌定时器this.serverTimeoutObj: ', this.serverTimeoutObj)
      // 内嵌定时器
      this.serverTimeoutObj = setTimeout(() => {
        writeToScreen('没有收到后台的数据,重新连接')
        reconnect()
      }, 100)
    }, this.timeout)
  }
}

2、使用

import { connectWebsocket } from "../api/websocket";


created(){
     connectWebsocket(
        URL,
      // 发送
      "HeartBeat",
      // 成功拿到后台返回的数据的回调函数
      (data) => {
        console.log("成功的回调函数, 接收到的data数据: ", data);
        this.Socket(data);
      },
      // websocket连接失败的回调函数
      () => {
        console.log("失败的回调函数");
      }
    );
},

methods:{
     Socket(e) {
      console.log(e);
}

你可能感兴趣的:(websocket,javascript,网络协议,vue)